Tomb Raider : La Révélation finale

Tomb Raider : La Révélation finale est un jeu sorti en 1999 / édité par Eidos Interactive / développé par Core Design

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Tomb Raider La Révélation Finale Neuf sous blister PS1 PlayStation 1 Crystal Box

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139,99 EUR

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⚠️TOMB RAIDER : LA RÉVÉLATION FINALE PS1 SOUS BLISTER ⚠️

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Jeu Ps1 N°435 Tomb Raider Iv la Révélation Finale

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Tomb Raider La Revelation Finale Sony PS1

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Tomb Raider La Revelation Finale PS1 Notice + Disque FR

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Coffret Tomb Raider III et Tomb Raider La Révélation Finale - Jeu PS1 Complet FR

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149,90 EUR

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Tomb Raider La Revelation Finale Ps1

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10,00 EUR

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TOMB RAIDER LA RÉVÉLATION FINALE EN BOÎTE SANS NOTICE SONY PS1 PAL FR IN COMPLET

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13,89 EUR

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Jeu TOMB RAIDER la revelation finale Pour PS1 PlayStation 1 Complet Boîte Notice

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10,00 EUR

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JAQUETTE ARRIERE Tomb Raider La Révélation Finale PS1 PAL FR PlayStation 1

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PS1 Tomb Raider La Révélation Finale FRA Neuf sous Blister

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Tomb Raider: La Révélation Finale Sony Playstation 1 PS1 envoi rapide et suivi

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RÉSULTATS RAKUTEN

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Jaquette de Tomb Raider : La Révélation finale sur Playstation
Visuel de référence de Tomb Raider : La Révélation finale sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tomb Raider : La Révélation finale en un coup d’œil

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ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1999
DéveloppeurCore Design
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tomb Raider : La Révélation finale

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COTE MÉDIANE INDICATIVE84 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Tomb Raider : La Révélation finale indicatif10,00 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation13,79 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

10/ 100
Courant

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

84 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1402001
772002
692003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tomb Raider : La Révélation finale à partir des annonces indexées.

10,00 €10,90 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Tomb Raider : La Révélation finale sur PS One

16:9

Tomb Raider: La Révélation finale sur PlayStation, l’épisode des tombeaux et des nerfs

DU SABLE, DES PIÈGES, ET CETTE CAMÉRA QUI TE TESTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999, Tomb Raider: La Révélation finale est un épisode PlayStation qui remet l’accent sur ce que la série sait faire de mieux quand elle arrête de courir après l’action: des couloirs de pierre, des mécanismes à comprendre, et une progression qui ressemble à une expédition. Ici, l’Égypte n’est pas un décor carte-postale, c’est un labyrinthe où chaque levier et chaque porte a une conséquence.

Sur PlayStation, le jeu a ce charme très fin de génération: des environnements anguleux mais lisibles, une mise en scène sobre, et une aventure qui se savoure en prenant des notes mentales. Pour un collectionneur, c’est aussi un repère: la jaquette et le titre résument bien l’intention, celle d’un Tomb Raider plus “tombes” que “tirs”.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage est marquant parce qu’il prend le temps de poser une relation, un cadre et une méthode. On y découvre Lara plus jeune, guidée par Werner Von Croy, dans une séquence qui sert aussi d’apprentissage: sauts, appuis, manipulation d’objets, lecture de l’espace. C’est un prologue qui fait comprendre tout de suite que le jeu va demander de l’attention plutôt que des réflexes purs.

Très vite, la logique Tomb Raider s’installe: avancer, observer, tester, revenir, puis avancer à nouveau. La promesse est claire dès ces premières salles: on n’est pas là pour “nettoyer” des arènes, mais pour se frayer un passage dans des lieux qui ne veulent pas être traversés.

Flashback joueur

Ce quatrième épisode, c’est le souvenir d’une époque où l’on jouait avec un sens de l’orientation… et une petite appréhension au moment d’appuyer sur la touche d’action. Les tombeaux ici sont plus “architecturés”, plus mécaniques, et ça renvoie à ces sessions où l’on bloque sur une énigme parce qu’on n’a pas vu un détail de texture, un rebord, un alignement. Un Tomb Raider qui se raconte souvent par des phrases du type: “Attends, je crois que cette salle répond à l’autre salle”.

Derrière la jaquette

La Révélation finale s’inscrit dans la période où Core Design enchaîne les épisodes très rapprochés, avec une structure d’aventure massive et un moteur qui commence à être bien connu des joueurs. Le jeu assume cette continuité: il ne réinvente pas la formule, il la densifie, notamment par l’emphase sur l’exploration et la progression “à tiroirs”, typique des niveaux qu’on apprivoise sur la durée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On retrouve la grammaire classique: déplacements au pas près, sauts calculés, accrochages, escalade, et une caméra qui peut autant magnifier un couloir que compliquer un appui. Le plaisir vient de cette précision un peu raide, qui transforme chaque franchissement en mini-victoire. À ce niveau-là, La Révélation finale est un épisode qui récompense la patience et le repérage.

L’Égypte sert un level design très “puzzle-box”: on ouvre un accès, on réveille un piège, on comprend qu’il faudra revenir plus tard avec un objet ou une action déclenchée ailleurs. La progression est souvent moins linéaire qu’elle n’en a l’air, et le jeu aime faire circuler Lara dans une zone, puis dans une autre, jusqu’à ce que tout s’emboîte.

Côté ambiance, il y a ce mélange Tomb Raider typique: solitude, écho des pas, cliquetis de mécanismes, et tension quand un piège se déclenche au mauvais timing. Les combats existent, mais l’ADN reste l’archéologie “hostile”, celle où l’environnement est l’adversaire principal.

Héros ou casting

Lara Croft est au centre, fidèle à sa version “PS1”: athlétique, déterminée, et surtout définie par ce qu’elle fait plus que par ce qu’elle dit. La présence de Werner Von Croy donne un cadre narratif particulier à cet épisode, avec une dynamique mentor/élève puis une relation plus ambiguë, qui pimente l’expédition sans prendre le dessus sur l’exploration.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTomb RaiderSega Saturn (1997)Les bases: exploration au cordeau, énigmes, plateforme précise et lisibilité “première génération 3D”.
Épisode principalTomb Raider: La Révélation finalePlayStationUn Tomb Raider dense, centré sur les tombeaux et la progression à mécanismes, avec une structure d’aventure très ample.
AprèsTomb Raider: LegendPSP (2006)Changement de tempo: contrôles plus souples, mise en scène plus présente, et une Lara pensée pour l’ère post-PS1.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En version PlayStation, le jeu se croise régulièrement, mais la différence se fait vite sur la qualité d’exemplaire. Pour une collection Full Set, vise un boîtier propre (charnières, plastique non blanchi), une jaquette non gondolée, et surtout une notice bien présente, souvent la première victime des échanges entre joueurs.

Petit point pratique: sur PS1, un disque peut sembler visuellement correct tout en ayant des micro-rayures circulaires liées à un boîtier fatigué ou à une console mal posée. Un test de chargements répétés sur plusieurs zones reste la meilleure tranquillité d’esprit. Et pour jouer “comme à l’époque”, une Memory Card et les accessoires PlayStation cohérents avec ta machine évitent les mauvaises surprises quand l’aventure s’étire sur la durée.

ENTRER. COMPRENDRE. DÉVERROUILLER. REVENIR. TOMBER. RECOMMENCER.

“OK… cette porte s’ouvre, mais j’ai réveillé quoi exactement?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure longue et structurée autour de l’exploration et des énigmes, avec un vrai goût de “site archéologique” à démêler.
  • Une ambiance de tombeaux et de mécanismes particulièrement cohérente, idéale pour les amateurs de progression méthodique.
  • Un prologue et un cadre narratif qui donnent du relief sans étouffer le jeu d’aventure.

Les -

  • Des contrôles et une caméra typiques de l’ère PS1: exigeants, parfois agaçants quand le placement doit être parfait.
  • Un rythme qui peut sembler “lent” si l’on cherche surtout l’action, car l’environnement fait la loi.
  • Une progression parfois opaque: on peut tourner en rond si l’on ne prend pas le temps de relire un espace déjà visité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tomb Raider : La Révélation finale

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tomb Raider : La Révélation finale est-il référencé ?

Tomb Raider : La Révélation finale est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.

Quand Tomb Raider : La Révélation finale est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Tomb Raider : La Révélation finale sur PS One est 1999.

Quel éditeur a publié Tomb Raider : La Révélation finale ?

Tomb Raider : La Révélation finale a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Tomb Raider : La Révélation finale ?

Tomb Raider : La Révélation finale a été développé par Core Design.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tomb Raider : La Révélation finale ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tomb Raider : La Révélation finale est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 84 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tomb Raider : La Révélation finale ?

Sur PS One, Tomb Raider : La Révélation finale est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tomb Raider : La Révélation finale ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Fighting Force 2 sur Playstation (même année et même éditeur), Total Overdose: A Gunslinger's Tale in Mexico sur Xbox (même éditeur), Fighter Maker sur Playstation (même année).