Triple Play 2001 est un jeu sorti en No / édité par EA Sports / développé par Treyarch
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 3e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.
99 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Triple Play 2001 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL EA SPORTS À L’ANCIENNE: RAPIDE, LISIBLE, EFFICACE
Triple Play 2001 fait partie de ces jeux de sport de l’ère PlayStation qui visent la partie « sans prise de tête »: des menus clairs, un rythme qui démarre vite, et une philosophie très console. On est dans une série annuelle, pensée pour enchaîner les matches et les saisons, plutôt que pour simuler chaque micro-détail.
Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce format: une lecture immédiate du terrain, une action qui ne vous demande pas un doctorat en statistiques, et ce parfum typique des jaquettes EA Sports de l’époque, quand le disque PS1 était encore un réflexe de salon. Pour un collectionneur, c’est aussi un jalon parlant dans une licence qui a multiplié les épisodes et les variations.
Sur ce type de titre, l’entrée en matière passe généralement par un menu principal qui vous pousse vers un match rapide, puis vers les modes plus longs (saison, séries, gestion d’équipe). L’idée est simple: choisir deux équipes, régler quelques options essentielles, et se retrouver très vite sur le terrain.
Dès le début, vous jaugez surtout deux choses: la lisibilité (caméra, vitesse de balle, repères visuels) et la prise en main (timing au bâton, placement en défense, enchaînement des actions). C’est là que Triple Play 2001 se joue sa place: est-ce que « ça répond », est-ce que les actions s’enchaînent proprement, est-ce que l’interface vous aide à comprendre ce qui se passe sans ralentir le match.
Dans la série Triple Play, il y a ce plaisir très génération PS1: une présentation télévisuelle stylisée, une action découpée en séquences courtes (pitch, swing, course, relance), et un feeling arcade qui rend la victoire immédiatement gratifiante. On n’est pas dans le match « à regarder » mais dans le match « à jouer », avec ce tempo qui donne envie d’en refaire un, puis encore un, juste pour tenter le coup parfait au bon timing.
Triple Play 2001 est édité sous le label EA Sports, avec un développement assuré par Treyarch. Ce duo résume bien l’ambition du jeu: un produit grand public, calibré pour être accessible, et conçu comme un épisode de plus dans une continuité, où l’on attend des ajustements de rythme, d’interface et de sensation plutôt qu’une révolution totale à chaque itération.
Le baseball en jeu vidéo vit et meurt sur deux piliers: le timing au bâton et la fluidité des enchaînements en défense. Triple Play 2001 s’inscrit dans une logique console où l’on cherche à rendre le duel lanceur-frappeur lisible, avec des choix rapides plutôt qu’un empilement d’options. Si vous aimez sentir la pression monter sur quelques lancers, puis basculer sur une balle mise en jeu qui déclenche une réaction en chaîne, c’est typiquement le genre de structure que la série sait rendre addictive.
Ce qu’on vient chercher sur PS1, c’est aussi une ergonomie “pad”: des commandes qui doivent rester simples quand l’action se tend, et une caméra suffisamment claire pour anticiper une course ou une relance. L’expérience se savoure mieux quand votre configuration PlayStation est nickel, notamment côté sauvegarde: une saison ou des réglages qui sautent, et c’est tout de suite moins drôle. Au besoin, gardez sous la main les éléments vraiment utiles de l’écosystème, à commencer par les accessoires PlayStation les plus classiques (carte mémoire en bon état, par exemple), histoire de jouer serein sur la durée.
Enfin, il y a l’ambiance: même sans viser la simulation pure, un bon jeu de baseball doit créer ce petit suspense de l’action qui se prépare. Et quand ça fonctionne, on se surprend à jouer « un dernier match »… puis à rester une heure de plus.
Pour situer Triple Play 2001, il est intéressant de le comparer aux épisodes PS1 qui l’entourent. Triple Play 99 permet par exemple de sentir l’évolution de la série sur la même machine, dans la façon de rythmer un match et de présenter l’action. Et si vous aimez fouiller les racines d’une licence, Triple Play Baseball rappelle une époque où l’identité se construisait encore, avec un style très « cartouche de règles »: on apprend, on s’adapte, et on s’attache à un feeling.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Triple Play 2000 | PlayStation | Un point de comparaison direct sur la même console: on observe ce qui change dans le rythme, les menus et le ressenti global d’un épisode à l’autre. |
| Épisode principal | Triple Play 2001 | PlayStation | L’épisode PS1 qui vise la continuité: du baseball accessible, pensé pour enchaîner les matches et jouer sur la durée. |
| Après | Triple Play 2002 | Xbox | Un bon repère pour voir comment la licence se décline sur un hardware plus récent, avec des priorités techniques et de présentation différentes. |
Les jeux de sport sur PS1 se croisent souvent en quantité, mais l’exemplaire qui fait vraiment plaisir en collection, c’est le complet propre. Sur Triple Play 2001, surveillez surtout l’état du boîtier (charnière, plastique jauni ou fendu), la présence de la notice et la propreté de la jaquette, parce que c’est ce qui transforme un disque « de vrac » en vraie pièce de full set.
Comme toujours sur PlayStation, un disque peut paraître correct et pourtant accrocher sur une console plus sensible: vérifiez les rayures profondes et, si possible, testez les chargements sur plusieurs séquences de jeu. Pour un jeu de saison, c’est aussi un titre qu’on aime retrouver avec ses sauvegardes, donc une copie avec historique de lecture stable et un boîtier sain, ça compte.
SAISON, MATCH RAPIDE, ET LE « JUSTE ENCORE UNE MANCHE » QUI PIÈGE LA SOIRÉE
« OK, celui-là c’était l’échauffement. Maintenant on joue pour de vrai. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Triple Play 2001 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Triple Play 2001 sur PS One est No.
Triple Play 2001 a été édité par EA Sports.
Triple Play 2001 a été développé par Treyarch.
L’indice de rareté marché Full Set de Triple Play 2001 est actuellement de 2 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 99 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Triple Play 2001 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Madden NFL 06 sur Game Boy Advance (même éditeur).