WCW/nWo Thunder est un jeu sorti en 1999 / édité par THQ / développé par Inland Productions
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COUP DE CHAISE, ENTRĂES TAPAGEUSES ET CATCH WCW AU FORMAT PLAYSTATION
Sorti en 1999, WCW/nWo Thunder aligne sur PlayStation un catch trĂšs marquĂ© fin des annĂ©es 90: rivalitĂ©s WCW/nWo, mise en scĂšne tĂ©lĂ© et goĂ»t prononcĂ© pour le spectaculaire. LâĂ©dition est assurĂ©e par THQ, avec Inland Productions au dĂ©veloppement, et ça se sent dans lâambition âshowâ plus que dans la simulation pure.
Aujourdâhui, il intĂ©resse pour deux raisons simples: comme capsule dâune Ă©poque oĂč le catch Ă©tait partout dans la pop culture, et comme piĂšce de ludothĂšque PS1 Ă ressortir entre potes, quand on veut du ring en 3D sans passer par des menus interminables. Sur une Ă©tagĂšre de PlayStation, sa jaquette fait tout de suite âTV du samedi soirâ, et ce nâest pas un hasard.
Thunder, câest typiquement le genre de disque quâon lance pour aller vite au cĆur du sujet: choisir un catcheur, sĂ©lectionner un type de match, et entendre la foule avant mĂȘme dâavoir mĂ©morisĂ© toutes les subtilitĂ©s du systĂšme. Les entrĂ©es et la prĂ©sentation font partie de lâidentitĂ© du titre, avec cette envie dâimiter le dĂ©coupage tĂ©lĂ©.
Manette en main, on comprend assez vite la promesse: un jeu orientĂ© action, oĂč le plaisir vient de lâenchaĂźnement (prises, projections, contres) et du rythme du combat, plus que de la micro-gestion. La camĂ©ra et les placements dans le ring demandent un petit temps dâadaptation, surtout si vous venez dâĂ©pisodes au feeling plus âcarrĂ©â.
Ce qui ramĂšne instantanĂ©ment en 1999, ce nâest pas seulement le logo WCW/nWo: câest cette esthĂ©tique âguerre des clansâ trĂšs agressive, omniprĂ©sente sur les Ă©crans, les menus et lâhabillage. Thunder capitalise sur la pĂ©riode oĂč lâidentitĂ© visuelle du catch se voulait aussi bruyante quâun pyro dâentrĂ©e, avec des noms et des emblĂšmes pensĂ©s comme des marques.
Thunder reprend le nom dâune Ă©mission WCW, et le jeu assume clairement cette filiation: lâidĂ©e nâest pas de proposer un univers original, mais de recrĂ©er un rendez-vous de catch avec ses codes, son rythme et sa surenchĂšre. Le choix du titre ancre aussi ce disque dans une chronologie prĂ©cise: une pĂ©riode oĂč les jeux de catch sortaient souvent, parfois trĂšs proches les uns des autres, avec des approches techniques diffĂ©rentes selon les Ă©quipes.
Le cĆur du jeu, câest le ring et la lecture des distances: savoir quand coller lâadversaire pour dĂ©clencher une prise, quand le repousser, quand tenter un contre. Thunder vise un plaisir immĂ©diat, avec une emphase sur les impacts et la mise en scĂšne, quitte Ă demander un peu dâapprentissage pour sortir des enchaĂźnements propres plutĂŽt que des Ă©changes brouillons.
Comme beaucoup de jeux de catch 3D de lâĂšre PS1, il faut accepter une part de rigiditĂ©: collisions parfois sĂšches, animations qui trahissent la gĂ©nĂ©ration, et un tempo qui peut varier selon les confrontations. En revanche, lâambiance fait le boulot: public, commentaires et prĂ©sentation globale cherchent Ă donner lâimpression dâun show, ce qui est exactement ce quâon attend dâune adaptation WCW.
Conseil pratique si vous le redĂ©couvrez: prenez quelques matchs dâexhibition pour vous recaler sur les timings et tester plusieurs styles de catcheurs. Le jeu devient plus lisible dĂšs quâon Ă©vite de âmashâ et quâon cherche le bon moment pour verrouiller une prise ou prĂ©parer une sĂ©quence plus spectaculaire.
Si vous aimez comparer les âĂ©colesâ du catch en jeu vidĂ©o, le parallĂšle le plus parlant se fait avec WCW/nWo Revenge sur Nintendo 64 (1998). Les deux jeux partagent la mĂȘme vitrine WCW/nWo, mais pas le mĂȘme feeling ni la mĂȘme philosophie de prise en main: câest justement intĂ©ressant en collection, parce quâon voit comment une licence peut changer de texture selon la machine et le studio.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | WCW/nWo Revenge | Nintendo 64 (1998) | Autre adaptation WCW/nWo de la mĂȘme pĂ©riode, utile pour comparer le ressenti et les choix de gameplay. |
| Ăpisode principal | WCW/nWo Thunder | PlayStation (1999) | Version PS1 centrĂ©e sur lâĂ©nergie âshowâ WCW, typique de la fin de gĂ©nĂ©ration 32-bit. |
| AprÚs | WCW Mayhem | Fin des années 90 | Autre épisode WCW souvent cité quand on parcourt la lignée des jeux de catch WCW sur consoles. |
En occasion, Thunder se croise rĂ©guliĂšrement, mais la qualitĂ© des exemplaires fait toute la diffĂ©rence pour une collection Full Set. La boĂźte cristal PS1 est un classique des fissures, et câest le premier point Ă trier si vous visez un rendu propre en vitrine.
PrioritĂ© aussi Ă la notice : au-delĂ de la complĂ©tude, elle aide Ă apprivoiser les commandes et les enchaĂźnements, ce qui nâest pas du luxe sur un jeu de catch de cette gĂ©nĂ©ration. CĂŽtĂ© disque, cherchez un exemplaire peu rayĂ© (les chargements PS1 nâaiment pas les surfaces trop marquĂ©es) et vĂ©rifiez que la sĂ©rigraphie nâa pas âfrottĂ©â ou blanchi.
WCW, NWO, ET LE RING EN 3D COMME Ă LA TĂLĂ
« OK⊠maintenant, on tente la prise qui finit le match. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
WCW/nWo Thunder est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour WCW/nWo Thunder sur PS One est 1999.
WCW/nWo Thunder a été édité par THQ.
WCW/nWo Thunder a été développé par Inland Productions.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de WCW/nWo Thunder est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 277 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur PS One, WCW/nWo Thunder est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Les Razmoket : la Chasse aux tresors sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Lego Drome Racers sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Darkstalkers 3 sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).