Wild 9 est un jeu sorti en 1998 / édité par Interplay / développé par Shiny Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

8,99 EUR
Voir sur

19,95 EUR
Voir sur
![Playstation PS1 Wild 9 [PAL Fr] Complet CIB Boîte Notice Console PS One *JRF](/visuel/wild-9-ps-one--miJiDJQfe0VPA9pvEu-pLlnvWUlvJyMns1_UiIugyzA7tZXOzInP393MEGUT6UVj0gjIVrVn0jx8iFATaHYJCfEvYMF2-IMvsvqyWjJNHv_9V_T6HVnGidMmetETplX7YGZtPGfKutFzZlIhKVcqIoRXNmBaPxu2C_YUP8FS0Nk.jpg)
15,00 EUR
PALVoir sur

9,90 EUR
PALVoir sur

24,00 EUR
Voir sur

8,00 EUR
Voir sur

30,00 EUR
Voir sur

20,00 EUR
PALVoir sur

12,90 EUR
PALVoir sur

53,94 EUR
Voir sur

14,90 EUR
Voir sur

45,90 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 38e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.
17 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Wild 9 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ATTRAPE, TORDS, PROPULSE: LA PS1 VERSION HUMOUR NOIR
Sorti en 1998 et développé par Shiny Entertainment avec Interplay à l’édition, Wild 9 fait partie de ces titres PlayStation qui ne ressemblent pas à la pile de blockbusters 3D de l’époque. Ici, on revient à une action en 2D, très physique dans ses idées, avec un goût assumé pour le cartoon grinçant et les situations qui finissent mal.
Son accroche, c’est une mécanique centrale qui change la façon d’aborder un jeu d’action-platformer: au lieu de simplement tirer et sauter, on manipule l’ennemi, on le déplace, on s’en sert. Sur une PS1 souvent associée aux polygones, ce parti pris “arcade tordue” a un vrai charme de redécouverte, surtout en version complète avec boîte et notice.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: Wild 9 veut vous apprendre à être dangereux, pas seulement précis. On comprend vite que la prise en main tourne autour d’un outil principal, pensé pour saisir et contrôler ce qui vous entoure, et que le décor n’est pas juste un fond mais un terrain d’expérimentation.
Dès le début, le jeu pousse à tester: tirer un adversaire vers soi, l’éloigner, le suspendre, le balancer. Le rythme est plus proche d’un jeu d’action à “interactions” que d’un simple run and gun, et c’est exactement ce qui peut surprendre agréablement quand on le relance aujourd’hui.
Fin des années 90, la PlayStation empile les jaquettes qui promettent de la 3D “cinéma”, et Wild 9 débarque avec une identité visuelle plus agressive, presque provoc. C’est typiquement le jeu qu’on repère en rayon parce qu’il ne fait pas dans le consensuel: humour noir, personnages volontairement caricaturaux, et cette sensation de tenir un titre un peu “interdit aux âmes sensibles”, même quand il reste dans un registre cartoon.
Le pedigree explique beaucoup: Shiny Entertainment s’est fait connaître avec des jeux au ton décalé et à l’animation expressive, et Wild 9 s’inscrit clairement dans cette veine. On y retrouve une obsession pour le rythme, les poses, les réactions, et une mise en scène qui cherche l’impact immédiat plutôt que la subtilité.
Le cœur du jeu repose sur une arme-outil qui sert à attraper les ennemis et à les manipuler. Dans les faits, ça transforme chaque affrontement en mini puzzle brutal: est-ce que je l’élimine “classiquement”, ou est-ce que je le propulse dans un danger du décor, un piège, un vide? Cette approche donne un côté très satisfaisant, presque “bac à sable” à l’échelle d’un niveau 2D.
La contrepartie, c’est que Wild 9 peut demander un petit temps d’adaptation. La lecture de l’action n’est pas toujours celle d’un platformer au millimètre: on gère des distances, des trajectoires, parfois une certaine inertie, avec un jeu qui préfère l’efficacité et la surprise à la pure finesse. Quand tout s’aligne, c’est jouissif; quand ça coince, on sent que l’intention est de vous faire improviser, pas de suivre une solution unique.
Ambiance, tonalité, bruitages: le jeu mise sur le choc visuel et l’humour sombre. Le style ne plaira pas à tout le monde, mais il a une cohérence rare sur PS1, avec ce côté “dessin animé méchant” qui assume ses gags et ses excès au lieu d’essayer d’être sage.
Wild 9 fait partie de ces titres dont la recherche devient plus intéressante quand on vise le complet. Un exemplaire en boîte avec une notice propre a tout de suite plus de présence dans une étagère PlayStation, parce que l’identité visuelle et le ton passent aussi par le packaging et ses choix graphiques.
Comme souvent sur PS1, l’état du boîtier peut compter presque autant que le disque: charnières fatiguées, plastique fendu, jaquette marquée ou ternie. Si vous collectionnez “au carré”, c’est un jeu où l’exigence sur la présentation se voit immédiatement.
La cote observée tourne autour de 13,90 euros selon l’état et surtout la complétude. Sur ce type de jeu, la différence se creuse vite entre un disque seul et un exemplaire avec boîte d’origine et notice en bon état, sans traces d’humidité ni plis marqués sur la jaquette.
Wild 9 n’a pas une longue liste d’épisodes à aligner derrière lui, mais il s’inscrit dans une famille d’action 2D où l’idée “signature” fait tout. Si vous aimez les jeux qui reposent sur un gadget central et un humour qui ne cherche pas à être lisse, jetez un regard aux autres productions marquées par l’ADN Shiny, comme Earthworm Jim (pour l’animation et le ton), même si l’expérience est très différente dans le détail.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Wild 9 est actuellement référencé sur PS One dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Wild 9 se situe autour de 13,90 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Wild 9 sur PS One est 1998.
Wild 9 a été édité par Interplay.
Wild 9 a été développé par Shiny Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Wild 9 est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PS One, Wild 9 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Caesars Palace sur Playstation (même année et même éditeur), Blackthorne sur Sega 32X (même éditeur), Mizuki Shigeru no Youkai Zukan Soushuuhen sur Sega Saturn (même année).