Battle Monsters est un jeu sorti en 1995 / édité par Acclaim Naxat Soft / développé par Scarab
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

65,00 EUR
NTSC-UVoir sur

139,99 EUR
PALVoir sur

122,87 EUR
Voir sur

32,95 EUR
NTSC-JVoir sur

38,39 EUR
NTSC-JVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 37e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Battle Monsters à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DUEL DE KAIJU, SPRITES MASSIFS ET COUPS LOURDS COMME DU BÉTON
Battle Monsters fait partie de ces curiosités Sega Saturn qui prennent tout leur sens en collection: un jeu de combat centré sur des créatures gigantesques, plus proche d’un choc de titans que d’un duel de karatékas. Sorti en 1995 et édité sous la bannière Acclaim / Naxat Soft, il vise clairement le plaisir immédiat du versus, avec une mise en avant des gabarits et de l’impact.
Son attrait aujourd’hui tient autant à son identité visuelle qu’à sa place dans une ludothèque Saturn. Là où beaucoup de versus misent sur la vitesse et la précision au pixel, Battle Monsters préfère l’exagération: animations imposantes, coups qui “pèsent”, et une esthétique qui assume le côté monstre de foire. C’est typiquement le genre de disque qu’on ressort pour montrer une facette différente de la console.
L’entrée en matière est celle d’un jeu de baston de son époque: on choisit son monstre, on sélectionne un combat, et la promesse se vérifie en quelques secondes. Dès le premier round, le jeu insiste sur la lisibilité des attaques et sur le rapport de force, avec une sensation de lourdeur plus marquée que dans les versus plus “techniques”.
On comprend vite que le plaisir vient surtout de l’affrontement brut et de l’apprentissage des coups utiles plutôt que d’un long didacticiel. La Saturn affiche des sprites imposants et, manette en main, on se cale sur le tempo du jeu: avancer, jauger la distance, punir, et profiter des ouvertures.
Battle Monsters rappelle une période où le jeu de combat cherchait encore sa “gimmick”: digitalisation, personnages démesurés, thèmes tape-à-l’œil, et un côté film de monstres passé au filtre arcade. Sur une étagère Saturn, sa jaquette et son concept font immédiatement lever un sourcil, un peu comme ces titres qu’on louait “juste pour voir”. Ici, le plaisir nostalgique vient surtout de cette façon très 90’s de vendre un jeu au pitch, avant même de parler profondeur.
Développé par Scarab, le jeu s’inscrit dans une production typique du milieu des années 90, quand des studios multipliaient les projets de combat et d’action sur consoles, avec l’objectif de reproduire une sensation arcade à la maison. Le tandem Acclaim / Naxat Soft à l’édition donne aussi une couleur particulière à la sortie: une distribution qui vise l’efficacité, sans forcément chercher à imposer une saga sur le long terme.
On est sur un versus où l’essentiel se joue dans le placement et l’impact. Les monstres occupent beaucoup d’espace à l’écran, et le jeu mise sur des attaques qui se lisent bien, parfois plus lentes, avec un côté “coup d’épaule” et “griffe” plutôt que combos aériens à rallonge. C’est un style qui peut plaire aux joueurs qui aiment sentir le poids des animations, mais qui demandera un petit temps d’adaptation à ceux qui cherchent un rythme ultra nerveux.
Le feeling dépend énormément de la croix directionnelle et de la précision des diagonales. Sur Saturn, jouer avec une bonne prise en main change tout: la Manette SEGA Saturn est particulièrement adaptée aux jeux de combat grâce à son ergonomie, et Battle Monsters en profite, surtout quand il s’agit d’enchaîner des commandes sans forcer.
Côté ambiance, le jeu vend une fantasy “monstres en arène” plus qu’un univers narratif. On lance un combat pour le spectacle et pour la confrontation, avec une mise en scène qui valorise la taille des créatures et l’exagération des attaques. C’est le genre de baston qu’on apprécie en petites sessions: un ou deux duels, on teste un autre monstre, et on passe la manette.
Sur Sega Saturn, l’objet compte presque autant que le jeu: boîte cristal, jaquette bien centrée, notice propre, et surtout un disque sans rayures profondes. Battle Monsters a ce côté “titre vitrine” dans une collection, parce que son concept se comprend instantanément quand on feuillette un rayon Saturn. Pour un full set, l’exemplaire complet (boîte + notice d’origine) fait la différence, ne serait-ce que pour l’aspect visuel et la cohérence de l’ensemble.
Le jeu circule sur le marché de l’occasion, mais la chasse devient plus intéressante quand on vise un exemplaire vraiment propre. Sur Saturn, les boîtiers se fendent facilement, les charnières fatiguent, et les notices souffrent vite des manipulations. Un Battle Monsters “nickel” se repère à une jaquette non gondolée, un plastique clair et un disque au centre bien marqué.
MONSTRES GÉANTS, COUPS QUI CLAQUENT, VERSUS À L’ANCIENNE
« OK… maintenant, on échange les monstres et on remet ça. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battle Monsters est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Battle Monsters sur SEGA Saturn est 1995.
Battle Monsters a été édité par Acclaim Naxat Soft .
Battle Monsters a été développé par Scarab.
L’indice de rareté marché Full Set de Battle Monsters est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Battle Monsters est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede sur Game Boy (même année).