Shinobi Legions est un jeu sorti en 1995 / édité par Vic Tokai ( )Sega / développé par TOSE
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DU NINJA EN 2D, DU MĂTAL DANS LA BO, ET DES SHURIKENS Ă LA CHAĂNE
Shinobi Legions, câest une proposition assez Ă part dans la famille Shinobi: un jeu dâaction 2D sur CD, sorti en 1995, dĂ©veloppĂ© par TOSE et Ă©ditĂ© par Vic Tokai avec Sega. Sur Saturn, machine souvent rĂ©sumĂ©e (un peu vite) Ă ses vitrines 3D, il rappelle que la console sait aussi envoyer du pixel art, du rythme et des patterns Ă lire vite.
Son intĂ©rĂȘt aujourdâhui tient autant Ă sa nervositĂ© quâĂ sa place dans une ludothĂšque Saturn orientĂ©e arcade. Si vous aimez les jeux qui demandent de la propretĂ© dans le timing et une lecture claire des ennemis, câest un titre Ă ressortir, ne serait-ce que pour son ambiance âninja dramaâ assumĂ©e.
Le jeu vous met rapidement dans le bain: dĂ©placements latĂ©raux, sauts prĂ©cis, et une action qui pousse Ă attaquer avant dâĂȘtre dĂ©bordĂ©. On comprend vite que lâapproche nâest pas celle dâun beatâem up âconfortâ, mais dâun action-platformer oĂč lâinitiative se paye et oĂč lâerreur coĂ»te cher.
DĂšs lâentrĂ©e en matiĂšre, Shinobi Legions insiste sur deux choses: la portĂ©e des attaques et le contrĂŽle de lâespace. Entre projectiles, menaces qui arrivent en vagues et piĂšges Ă anticiper, les premiĂšres minutes donnent le ton: ici, on avance en restant lucide, pas en matraquant au hasard.
Shinobi Legions, câest typiquement ce jeu Saturn quâon associe au CD dans sa forme la plus âannĂ©es 90â: une mise en scĂšne plus prĂ©sente quâĂ lâĂšre 16-bit, une bande-son qui cherche lâimpact, et une esthĂ©tique qui veut se distinguer sans forcĂ©ment courir aprĂšs la 3D. Câest aussi un bon rappel dâune pĂ©riode oĂč les grandes sĂ©ries tentaient des branches latĂ©rales, parfois plus tranchantes, parfois plus rugueuses, mais rarement tiĂšdes.
Le duo TOSE (dĂ©veloppement) et Vic Tokai/Sega (Ă©dition) donne un jeu qui se positionne comme une relecture de lâaction ninja, mais avec une identitĂ© visuelle plus âillustrĂ©eâ que certains Ă©pisodes plus arcade de la licence. Câest un dĂ©tail quâon sent aussi en collection: la boĂźte et son visuel vendent un Shinobi plus dramatique, moins âpur scoreâ, ce qui influence beaucoup lâattente manette en main.
On est sur un action-platformer 2D: avancer, gĂ©rer des ennemis qui se placent pour vous punir, et tenir une cadence dâattaque sans perdre la maĂźtrise des sauts. Le plaisir vient de la rĂ©ponse immĂ©diate des commandes et de la façon dont le jeu vous force Ă choisir entre prudence et agressivitĂ©.
LĂ oĂč certains titres de la gĂ©nĂ©ration misent sur lâaccumulation dâeffets, Shinobi Legions cherche surtout lâefficacitĂ©: des situations lisibles, des menaces qui se comprennent vite, et une progression qui rĂ©compense la connaissance. Quand ça clique, on enchaĂźne les sĂ©quences avec une sensation trĂšs âarcade maisonâ. Quand ça ne clique pas, la sanction rappelle que le jeu nâa pas Ă©tĂ© calibrĂ© pour ĂȘtre touristique.
Pour le confort, un bon pad Saturn fait une vraie diffĂ©rence sur la prĂ©cision des diagonales et la rĂ©gularitĂ© des pressions. Si vous aimez tester plusieurs sensations, jetez un Ćil aux accessoires SEGA Saturn : entre pads alternatifs et sticks, ce sont souvent ces dĂ©tails-lĂ qui transforment un jeu exigeant en session âpropreâ.
Dans la galaxie Shinobi, on pense forcĂ©ment Ă The Revenge of Shinobi et Shinobi III: Return of the Ninja Master pour lâĂ©cole 16-bit, ou Ă Shinobi sur arcade pour la racine plus sĂšche et immĂ©diate. Shinobi Legions se situe ailleurs: moins dans la virtuositĂ© âspeedrun friendlyâ des meilleurs Ă©pisodes Mega Drive, plus dans une proposition Saturn qui mise sur la mise en scĂšne et une action parfois plus raide, mais avec un vrai cachet.
En Saturn, la diffĂ©rence se fait rarement sur âavoir le disqueâ mais sur lâĂ©tat du complet. Shinobi Legions est un bon candidat pour ça: une boĂźte bien propre, une jaquette sans traces de soleil, une notice prĂ©sente et pas mĂąchĂ©e, et vous avez tout de suite une piĂšce plus valorisante visuellement dans une Ă©tagĂšre Saturn.
Sur CD, surveillez surtout les dĂ©fauts qui nâapparaissent pas sur une photo flatteuse: micro-rayures circulaires, centre du disque marquĂ©, boĂźtier fissurĂ© qui a âmangĂ©â la jaquette. Un exemplaire vraiment net, câest celui quâon garde longtemps, mĂȘme si on recroise le jeu plus tard.
NINJA, PIXELS, PUNITION: LA RECETTE SATURN QUI NE FAIT PAS DE CADEAUX
« Deux pas de trop, et tu manges le shuriken. Classique. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shinobi Legions est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Shinobi Legions sur SEGA Saturn est 1995.
Shinobi Legions a été édité par Vic Tokai ( )Sega .
Shinobi Legions a été développé par TOSE.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shinobi Legions est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Shinobi Legions est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Un Indien Dans La Ville sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).