Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede est un jeu sorti en 1995 / édité par Nintendo / développé par The Code Monkeys

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Rare TESTED Arcade Classic no. 2 Centipede Millipede (Nintendo Game Boy, 1995)

Rare TESTED Arcade Classic no. 2 Centipede Millipede (Nintendo Game Boy, 1995)

50,00 EUR

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Jaquette de Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede sur Game Boy
Visuel de référence de Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1995
DéveloppeurThe Code Monkeys
ÉditeurNintendo

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
50,00 €

Positionnement de la cote médiane

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede indicatif50,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy16,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

93/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

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71999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede à partir des annonces indexées.

50,00 €50,00 €50,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede sur Game Boy

16:9

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede, le duel d’arcade en poche

DEUX CLASSIQUES, UNE CARTOUCHE, ZÉRO PITÉ

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede (1995) condense une idĂ©e simple et efficace de la Game Boy: transformer le temps mort en scoring nerveux. Nintendo Ă©dite ici un duo de shooters d’arcade au parfum trĂšs “salle”, adaptĂ© pour la console portable et dĂ©veloppĂ© par The Code Monkeys.

L’intĂ©rĂȘt, aujourd’hui, c’est justement cette formule « pick-up and play » sans fioritures: une partie, une claque, un score Ă  battre. En collection, c’est aussi une cartouche qui raconte la volontĂ© de Nintendo de ramener des licences arcade “pures” dans une ludothĂšque Game Boy souvent dominĂ©e par l’aventure et le puzzle.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu se prĂȘte Ă  une entrĂ©e en matiĂšre trĂšs directe: on lance, on choisit son titre, et l’action dĂ©marre vite. Si tu viens du jeu d’arcade, tu reconnais immĂ©diatement la logique: un espace de jeu lisible, des ennemis qui descendent, et une pression qui monte dĂšs que tu laisses le terrain se salir.

DĂšs le dĂ©part, tu comprends que tout repose sur le placement et l’anticipation. Sur Game Boy, la lisibilitĂ© du monochrome impose de rester “propre” dans ses dĂ©placements, et tu sens rapidement si tu joues pour survivre ou pour optimiser.

Flashback joueur

Ce qui ramĂšne instantanĂ©ment Ă  l’époque, c’est ce goĂ»t de l’arcade “au millimĂštre” sur une console Ă  croix directionnelle. Pas de cinĂ©matique, pas de blabla: seulement des patterns, des tirs, et ce moment oĂč l’écran se transforme en piĂšge parce que tu as laissĂ© trop d’obstacles ou trop d’ennemis s’installer. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on rallume « juste pour une partie »  et qui te vole un trajet entier.

DerriĂšre la jaquette

Le “No. 2” n’est pas dĂ©coratif: l’édition s’inscrit dans une sĂ©rie Arcade Classic pensĂ©e comme une vitrine de jeux d’arcade sur Game Boy. L’idĂ©e est claire sur l’objet lui-mĂȘme: une compilation compacte, centrĂ©e sur la performance, qui assume son ADN rĂ©tro sans chercher Ă  le noyer sous des modes inutiles.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Centipede et Millipede partagent la mĂȘme colonne vertĂ©brale: tu tires vers le haut depuis le bas de l’écran, tu nettoies, tu gĂšres l’espace. La diffĂ©rence se ressent surtout dans la “texture” du chaos: l’un donne un sentiment plus brut et immĂ©diat, l’autre pousse souvent vers une escalade plus riche, avec des menaces qui viennent bousculer tes habitudes.

Sur Game Boy, la croix directionnelle impose une prĂ©cision presque sĂšche: tu bouges par petites corrections, tu corriges une trajectoire au dernier moment, tu t’en veux quand tu te coinces dans une zone encombrĂ©e. Le rythme est celui d’un score-attack oĂč la panique n’arrive pas d’un coup, mais par accumulation, quand l’écran devient une mauvaise dĂ©cision permanente.

Le point fort, c’est la clartĂ© des objectifs et le plaisir immĂ©diat du tir. La limite, c’est que l’expĂ©rience dĂ©pend beaucoup de ta tolĂ©rance Ă  la rĂ©pĂ©tition arcade: ça ne “raconte” rien, ça se pratique. Et c’est prĂ©cisĂ©ment pour ça que cette cartouche fonctionne encore, surtout en sessions courtes.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

IntĂ©rĂȘt collectionneur: ce qu’on aime possĂ©der

En full set, Arcade Classic No. 2 a un charme trĂšs matĂ©riel: c’est une compilation bien identifiĂ©e, avec un titre long et trĂšs “catalogue”, exactement le genre de boĂźte qu’on repĂšre sur une Ă©tagĂšre Game Boy. Le duo de noms sur la face avant annonce la promesse: deux jeux, deux ambiances, une mĂȘme obsession du score.

Si tu collectionnes la Game Boy pour ses “petites cartouches qui tapent vite”, celle-ci coche la case du titre qu’on garde Ă  portĂ©e de main. Et si tu collectionnes par sĂ©ries, le marquage “Arcade Classic” donne un cĂŽtĂ© collection dans la collection, facile Ă  aligner et agrĂ©able Ă  complĂ©ter.

Pour complĂ©ter proprement, un dĂ©tour par les Accessoires Game Boy peut aussi aider Ă  jouer dans de bonnes conditions: une meilleure source d’éclairage ou un confort de prise en main change rĂ©ellement la lecture de l’action sur une session longue, surtout sur un jeu oĂč la fatigue visuelle te fait perdre des points.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

On le croise rĂ©guliĂšrement, mais la chasse intĂ©ressante commence quand tu le veux vraiment propre. En loose, surveille l’état de l’étiquette (usure, jaunissement, coins arrachĂ©s): c’est l’élĂ©ment qui “fait collection” au premier coup d’Ɠil. En complet, la boĂźte Game Boy peut vite souffrir (enfoncements, pliures, blanchiment), et une notice nette change complĂštement la prĂ©sence du jeu dans un full set.

Conseil simple: vĂ©rifie aussi la cohĂ©rence gĂ©nĂ©rale de l’exemplaire (mĂȘme patine entre cartouche, boĂźte et notice). Sur ces rĂ©fĂ©rences trĂšs “catalogue”, les assemblages bricolĂ©s se repĂšrent souvent Ă  la qualitĂ© d’impression ou Ă  un Ă©tat qui ne raconte pas la mĂȘme histoire d’usure.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Deux classiques orientĂ©s scoring, parfaits pour des sessions courtes.
  • Prise en main immĂ©diate, objectifs limpides, tension qui monte naturellement.
  • Une vraie “cartouche d’arcade” dans une ludothĂšque Game Boy.

Les -

  • RĂ©pĂ©titif si tu n’aimes pas l’arcade pure et le score-attack.
  • LisibilitĂ© et confort de jeu trĂšs dĂ©pendants de tes conditions de jeu sur Game Boy.
  • Peu de gras: ici, tout repose sur ton envie de progresser.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede est-il référencé ?

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede sur Game Boy est 1995.

Quel éditeur a publié Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede ?

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede ?

Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede a été développé par The Code Monkeys.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede est actuellement de 93 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede ?

Sur Game Boy, Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Killer Instinct sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), F-Zero: Climax sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Eternal Champions: Challenge from the Dark Side sur SEGA Mega-CD (mĂȘme annĂ©e).