Christmas Nights est un jeu sorti en 1996 / édité par Sega / développé par Sonic Team
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

39,99 EUR
PALVoir sur

24,90 EUR
NTSC-JVoir sur

16,00 EUR
NTSC-JVoir sur

299,99 EUR
Voir sur

25,99 EUR
NTSC-JVoir sur

97,34 EUR
NTSC-JVoir sur

97,34 EUR
NTSC-JVoir sur

74,87 EUR
Voir sur

74,87 EUR
Voir sur

230,34 EUR
NTSC-JVoir sur

16,85 EUR
NTSC-JVoir sur

24,99 EUR
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 46e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.
12 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Christmas Nights à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE NOËL SELON SONIC TEAM, EN MODE VOL À 360°
Christmas Nights, sorti en 1996, ressemble à ces objets qui n’existent presque plus aujourd’hui: un disque événement, pensé comme une carte postale jouable. On y retrouve l’ADN de NiGHTS, ce vol fluide et hypnotique qui a donné une identité très particulière à la SEGA Saturn, mais filtré à travers une ambiance de fêtes, plus légère, plus “bonus” que grande aventure.
L’intérêt, en 2026, ne tient pas seulement à la curiosité. C’est un concentré de ce que Sonic Team savait faire à l’époque: une mise en scène simple, une sensation de vitesse maîtrisée, et cette idée maligne de faire vivre le jeu différemment selon la période. Dans une collection Saturn, il fait partie des disques qu’on sort volontiers en décembre, ne serait-ce que pour retrouver cette tonalité unique, entre démo ambitieuse et petit rituel de saison.
L’entrée en matière est directe: Christmas Nights mise sur l’immédiateté, avec des menus qui te conduisent rapidement vers l’action et l’essentiel de son concept. On comprend vite qu’on n’est pas face à un épisode “complet” au sens classique, mais à une expérience construite autour de séquences rejouables et d’un scoring qui donne envie de recommencer.
Dès la prise en main, le jeu rappelle ce qui fait le charme de NiGHTS: un déplacement aérien, guidé par une trajectoire souple, où l’objectif n’est pas de “survivre” mais d’optimiser. Même si tu n’as pas les réflexes Saturn en 3D, le jeu pousse à chercher le bon rythme, à enchaîner proprement, et à se laisser porter par la sensation de glisse.
Ce qui colle à la peau de Christmas Nights, c’est cette idée très années 90 du disque spécial qu’on lançait comme on ouvre une fenêtre sur un univers familier, mais relooké pour l’occasion. Pas besoin de tout réapprendre: on retrouve des repères, des silhouettes, des effets visuels “magiques”, et surtout cette vibe de jeu qu’on relance “juste pour une partie”… avant de vouloir améliorer son score encore une fois.
La grande idée de Christmas Nights, c’est son système lié au calendrier. Le jeu adapte certains éléments selon la date: ambiance, petites variations et clins d’œil saisonniers prennent plus de place pendant la période des fêtes. Ce n’est pas un gimmick qui change tout, mais c’est exactement le genre de détail qui transforme un “bonus disc” en objet qu’on garde.
On est sur une structure typique de NiGHTS: un gameplay centré sur le vol, le contrôle de la courbe, la gestion de la vitesse et l’enchaînement de trajectoires propres. L’action n’est pas là pour te punir à chaque seconde, elle est là pour te pousser à jouer mieux, à comprendre comment garder le flow, et à optimiser une boucle.
La Saturn n’a pas toujours la réputation la plus simple en 3D, mais NiGHTS est justement une réponse élégante à cette contrainte: l’expérience vise la fluidité de mouvement plus que la liberté totale d’une caméra. Et si tu veux le ressenti le plus naturel possible, le Saturn 3D Control Pad reste l’allié logique: son stick analogique a été pensé pour épouser ces déplacements circulaires et donner une précision plus “organique” que le tout-numérique.
Côté ambiance, la thématique de Noël apporte un vernis visuel et musical qui change la lecture du jeu. Là où NiGHTS peut avoir un côté onirique presque étrange, Christmas Nights cherche davantage la chaleur et la fantaisie. Ça ne remplace pas l’original, mais ça le complète bien, comme une variation que tu n’aurais pas envie d’avoir en permanence, sauf justement à la bonne saison.
Le titre Christmas Nights est généralement conservé, mais ce sont surtout les différences de packaging qui comptent en collection: disque promotionnel, édition distribuée via des circuits spécifiques, jaquette plus minimaliste, notice parfois réduite ou remplacée par un feuillet. Sur Saturn, ces “variantes” font toute la différence entre un exemplaire qui fait illusion sur l’étagère et un exemplaire qui raconte vraiment son contexte.
Si Christmas Nights te parle, c’est qu’il gravite autour de NiGHTS into Dreams, dont il reprend l’esprit et les sensations. Plus tard, la licence reviendra avec NiGHTS: Journey of Dreams, qui tentera d’étendre la formule. Et même en dehors de NiGHTS, on reconnaît la patte Sonic Team de cette période: un goût pour la vitesse lisible, les trajectoires “propres” et les jeux qui s’apprivoisent par la répétition.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | NiGHTS into Dreams | Sega Saturn | Le socle: même univers et mêmes sensations de vol, avec une proposition plus “complète”. |
| Épisode principal | Christmas Nights | Sega Saturn | La variation saisonnière: un disque événement, conçu pour être relancé et rejoué. |
| Après | NiGHTS: Journey of Dreams | Wii | Le retour de la licence, avec une ambition de suite et un autre contexte technique. |
Christmas Nights a une réputation qui peut varier selon ce que tu recherches: le disque “pour jouer” n’est pas forcément le même graal que l’exemplaire vraiment complet avec tous ses éléments d’origine. Comme souvent avec les sorties à diffusion particulière, l’état fait la loi: rayures, traces de manipulation, plastique fatigué, papier marqué.
Le bon réflexe, c’est de définir ton objectif avant de chasser: exemplaire propre pour l’étagère Saturn, version cohérente avec ta région de collection, et surtout une complétude qui ne sente pas le remontage. Et si tu collectionnes la Saturn avec ses périphériques, garde un œil sur la compatibilité et l’intérêt des accessoires via la page Accessoires SEGA Saturn : c’est souvent là que se joue la différence entre “joli disque” et “expérience Saturn” au sens large.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Christmas Nights est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Christmas Nights sur SEGA Saturn est 1996.
Christmas Nights a été édité par Sega.
Christmas Nights a été développé par Sonic Team.
L’indice de rareté marché Full Set de Christmas Nights est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Christmas Nights est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Linkle Liver Story sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Sonic Pinball Party sur Game Boy Advance (même éditeur), Daisenryaku Expert WWII: War in Europe sur Super Nintendo (même année).