Fighting Vipers

Fighting Vipers est un jeu sorti en 1996 / édité par Sega / développé par Sega AM2

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RARE Ancien Jeu SEGA SATURN -- FIGHTING VIPERS   -- PAL -- CIB -- 1995

RARE Ancien Jeu SEGA SATURN -- FIGHTING VIPERS -- PAL -- CIB -- 1995

12,00 EUR

PALVoir sureBay
Fighting Vipers - SEGA Saturn - Complet - PAL - Très Bon Etat

Fighting Vipers - SEGA Saturn - Complet - PAL - Très Bon Etat

25,00 EUR

PALVoir sureBay
FIGHTING VIPERS SEGA SATURN PAL-EURO (SANS NOTICE - WITHOUT MANUAL)

FIGHTING VIPERS SEGA SATURN PAL-EURO (SANS NOTICE - WITHOUT MANUAL)

16,79 EUR

PALVoir sureBay
FIGHTING VIPERS Sega Saturn Jap Japan (4)

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12,00 EUR

NTSC-JVoir sureBay
FIGHTING VIPERS Sega Saturn Spine Flyer Reg Jap Japan (2)

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15,25 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Fighting Vipers Sega Saturn COMPLET PAL CIB

Fighting Vipers Sega Saturn COMPLET PAL CIB

24,99 EUR

PALVoir sureBay
Fighting Vipers / Sega Saturn / Complet / PAL

Fighting Vipers / Sega Saturn / Complet / PAL

35,00 EUR

PALVoir sureBay
Fighting Vipers - Sega Saturn NEUF

Fighting Vipers - Sega Saturn NEUF

150,00 EUR

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Sega Saturn - Fighting Vipers (NTSC JAP ) - Neuf / Scellé

Sega Saturn - Fighting Vipers (NTSC JAP ) - Neuf / Scellé

49,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
fighting vipers authentique version originale sega saturn complet

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29,00 EUR

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FIGHTING VIPERS Sega Saturn Spine Flyer Reg Jap Japan (1)

FIGHTING VIPERS Sega Saturn Spine Flyer Reg Jap Japan (1)

15,75 EUR

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Fighting Vipers - Sega Saturn jap

Fighting Vipers - Sega Saturn jap

20,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Fighting Vipers

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Fighting Vipers SaturnJeuFighting Vipers Saturn14,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Fighting Vipers sur Sega Saturn
Visuel de référence de Fighting Vipers sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Fighting Vipers en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurSega AM2
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Fighting Vipers

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE39 annonces détectées lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Fighting Vipers indicatif20,00 euros
Médiane Sega Saturn39,10 euros
Même année sur Sega Saturn29,87 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

13/ 100
Courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

39 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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161999
12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Fighting Vipers à partir des annonces indexées.

25,75 €23,99 €20,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Fighting Vipers sur SEGA Saturn

16:9

Fighting Vipers sur Sega Saturn, le versus qui casse l’armure

COUPS COURTS, IMPACTS SECS, ARMURES EN MIETTES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 et développé par Sega AM2, Fighting Vipers fait partie de ces jeux de baston 3D qui ont une identité immédiate: un look urbain très marqué et une idée de gameplay simple à comprendre mais redoutable à maîtriser. Sur SEGA Saturn, il s’inscrit dans la période où la console cherchait à prouver qu’elle avait, elle aussi, du répondant sur le terrain du versus.

Là où d’autres titres de l’époque misaient sur la pure technique ou le réalisme, Fighting Vipers joue la lisibilité et l’agressivité. Le concept d’armure qui encaisse, se fissure puis finit par céder donne un rythme particulier aux rounds: on ne gratte pas seulement une barre de vie, on travaille un adversaire jusqu’à le “mettre à nu”, au sens littéral du terme.

Les premières minutes de jeu

La prise en main se fait sans chichi: choix du mode, sélection du combattant, puis un premier duel qui met tout de suite l’accent sur la pression. Même en jouant “propre”, on sent rapidement que le jeu récompense l’initiative: avancer, casser la garde, provoquer l’erreur, coincer l’autre dans un coin.

Dès les premiers échanges, l’idée d’armure s’impose comme un second objectif. On comprend vite qu’il ne s’agit pas seulement d’enchaîner des coups, mais de choisir quand accélérer pour provoquer la casse, et quand temporiser pour éviter de se faire enfermer. C’est un jeu qui aime les décisions rapides et les déplacements courts, avec un côté très “arcade” dans l’intention.

Flashback joueur

Ce qui marque, c’est ce moment précis où l’armure craque et où le match change de ton. Visuellement, ça raconte une époque où les jeux de baston cherchaient un gimmick fort pour se distinguer dans les rayons, et où les salles d’arcade influençaient encore la mise en scène: impact sonore appuyé, lecture instantanée de l’avantage, et cette petite humiliation “publique” quand l’adversaire perd sa protection avant la fin du round.

Le détail qui marque

Fighting Vipers est souvent cité pour sa mécanique d’armure, mais elle a aussi une conséquence très concrète sur le mind game: tant que l’armure tient, certains échanges semblent “acceptables”, et dès qu’elle saute, chaque prise de risque coûte plus cher psychologiquement. On passe d’un duel de pokes à une phase où la moindre ouverture peut se transformer en fin de manche expéditive.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une baston 3D accessible dans l’esprit: des coups qui sortent vite, une emphase sur la proximité, et un flow qui pousse à coller l’adversaire plutôt qu’à jouer la distance. Les arènes, souvent resserrées, renforcent ce sentiment de combat “au couteau” et limitent naturellement les fuites. Résultat, même un match prudent finit tôt ou tard par s’échauffer.

Le système d’armure change la gestion des priorités. Chercher la casse, c’est accepter de s’exposer pour insister sur certains enchaînements, alors qu’un joueur plus patient va préférer user, provoquer, puis punir quand l’autre surjoue l’offensive. L’équilibre se fait aussi dans la lecture: quand vous sentez que l’adversaire veut absolument finir l’armure, une esquive, une garde solide ou une punition bien placée font basculer l’échange.

Le style, lui, ne fait pas dans la demi-mesure: silhouettes très typées, attitude “street” assumée, et un côté spectacle qui colle bien au principe de l’armure qui vole. Ce n’est pas un jeu qui cherche la sobriété, et c’est précisément ce qui le rend identifiable dans une ludothèque Saturn: vous savez immédiatement quel disque vous venez de lancer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFighting VipersArcadeLe jeu naît comme expérience taillée pour le rythme et la lisibilité des duels en salle.
Épisode principalFighting VipersSega SaturnLa version qui intéresse le collectionneur Saturn: celle qu’on range au côté des titres de baston 3D de la machine.
AprèsFighting Vipers 2DreamcastLa suite capitalise sur le style et le tempo, en montrant comment la série se projette sur le hardware suivant.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Fighting Vipers se joue beaucoup sur l’état. La Saturn ayant souvent vécu une vie mouvementée, le premier point à surveiller reste le boîtier et ses charnières, souvent fatiguées, ainsi que la présence d’une notice propre et complète. Un exemplaire “nickel” se repère vite: jaquette bien blanche, pliures limitées, et plastique pas trop rayé.

Côté disque, ne vous contentez pas d’un “ça démarre”: vérifiez la surface à la lumière et privilégiez une lecture stable, sans bruits suspects de reprise. Pour un jeu de baston qu’on relance souvent, avoir un support sain et une boîte qui tient en rayon fait une vraie différence, surtout si vous visez un full set Saturn cohérent visuellement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • La mécanique d’armure donne un objectif clair et un rythme nerveux aux rounds.
  • Une identité visuelle très marquée, immédiatement reconnaissable sur Saturn.
  • Un plaisir “arcade” direct: on comprend vite, on progresse longtemps.

Les -

  • Le côté arènes resserrées peut frustrer ceux qui aiment jouer l’espace et la distance.
  • Le style très typé ne plaira pas à tout le monde, surtout face à des approches plus sobres du genre.
  • Comme souvent en versus, le jeu révèle surtout son sel avec un adversaire régulier.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Fighting Vipers

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Fighting Vipers est-il référencé ?

Fighting Vipers est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Fighting Vipers est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Fighting Vipers sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Fighting Vipers ?

Fighting Vipers a été édité par Sega.

Quel studio a développé Fighting Vipers ?

Fighting Vipers a été développé par Sega AM2.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Fighting Vipers ?

L’indice de rareté marché Full Set de Fighting Vipers est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 39 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Fighting Vipers ?

Sur SEGA Saturn, Fighting Vipers est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Fighting Vipers ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bugs Bunny in Double Trouble sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), Hatsune Miku: Project DIVA 2nd sur PSP (même éditeur), Defcon 5 sur Playstation (même année).