Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth est un jeu sorti en 1998 / édité par WorkJam / développé par WorkJam
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DU POLAR EN MODE âPAGE TURNERâ, VERSION SEGA SATURN
Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth fait partie de ces titres Saturn qui parlent dâabord aux joueurs curieux de narration, de rythme, de mise en scĂšne, et aux collectionneurs qui aiment les sorties tardives pleines de caractĂšre. On est sur un jeu dâenquĂȘte trĂšs orientĂ© texte et progression scĂ©narisĂ©e, avec une promesse claire: suivre une affaire, recouper des infos, et se laisser guider par lâĂ©criture plus que par les rĂ©flexes.
En 1998, WorkJam signe ici un objet typiquement âfin de gĂ©nĂ©rationâ: pas forcĂ©ment celui quâon sort pour Ă©pater la galerie, mais un disque quâon garde pour ses soirĂ©es calmes, quand on a envie dâun jeu qui se lit autant quâil se joue. Et sur SEGA Saturn, cette approche a un charme particulier: menus secs, interfaces efficaces, et un rapport direct au rĂ©cit, sans fioritures inutiles.
Le ton se donne vite: on nâest pas sur un tutoriel qui sâĂ©ternise, mais sur une entrĂ©e en matiĂšre qui installe lâaffaire et la façon dâavancer. Le joueur comprend surtout une chose dĂšs le dĂ©part: il va falloir ĂȘtre attentif. Ici, âbien jouerâ, câest surtout lire proprement, mĂ©moriser, et choisir ses actions ou ses pistes avec mĂ©thode.
Si vous venez dâun jeu dâaventure plus âcasse-tĂȘteâ, lâentrĂ©e peut sembler plus linĂ©aire, mais câest aussi la force du titre: lâĂ©nergie est mise dans lâĂ©nigme et la narration, pas dans la chasse au pixel. Le bon rĂ©flexe, dĂšs le dĂ©but, câest de prendre son temps et de traiter la progression comme un roman interactif oĂč chaque scĂšne sert une accumulation dâindices.
Ce type dâenquĂȘte narrative rappelle une Ă©poque oĂč la Saturn, comme dâautres machines 32-bit, accueillait volontiers des expĂ©riences âde salonâ: lecture, choix, ambiance, et sĂ©ances de jeu longues sans forcĂ©ment chercher lâaction. On est loin du jeu quâon lance pour cinq minutes, et câest prĂ©cisĂ©ment ce qui le rend attachant aujourdâhui: la sensation de sâinstaller, manette posĂ©e, et de se laisser aspirer par le fil de lâaffaire.
Le jeu est Ă©ditĂ© et dĂ©veloppĂ© par WorkJam, avec une sortie datĂ©e de 1998. Câest un contexte qui compte pour le collectionneur Saturn: beaucoup de titres de cette pĂ©riode privilĂ©gient des propositions de niche, souvent trĂšs marquĂ©es par leurs choix dâĂ©criture et leur identitĂ© visuelle, et qui composent une ludothĂšque alternative Ă celle quâon associe spontanĂ©ment Ă la console.
Le cĆur du gameplay repose sur la progression narrative: on avance scĂšne aprĂšs scĂšne, on consulte des informations, on choisit des options, et lâintĂ©rĂȘt vient de la maniĂšre dont le scĂ©nario distribue ses piĂšces de puzzle. Lâambiance, elle, se construit sur la tension du mystĂšre, le sens du dĂ©tail, et ce petit plaisir trĂšs âpolarâ de voir une hypothĂšse tenir⊠puis sâeffondrer Ă la scĂšne suivante.
CĂŽtĂ© prise en main, lâexpĂ©rience dĂ©pend beaucoup du confort de navigation. Sur Saturn, une manette SEGA Saturn en bon Ă©tat fait la diffĂ©rence: croix directionnelle prĂ©cise pour parcourir les menus, boutons rĂ©actifs pour enchaĂźner les validations, et une ergonomie qui Ă©vite la fatigue sur les longues sessions de lecture. Conseil tout simple: si votre pad a une croix un peu molle, vous le sentirez plus ici que dans un jeu dâaction, parce que vous passerez votre temps Ă naviguer.
Ă savoir aussi: câest un jeu qui ne triche pas sur son rythme. Sâil vous accroche, vous enchaĂźnerez les sĂ©quences sans y penser; sâil ne vous attrape pas, il ne vous ârĂ©compenseraâ pas avec un combat ou un niveau spectaculaire. Il faut accepter le contrat: lâaction, câest lâenquĂȘte.
Cross Tantei Monogatari se pense comme une licence dâenquĂȘte, avec dâautres Ă©pisodes portant le mĂȘme nom. Si vous aimez ce mĂ©lange de polar et de progression narrative, ça vaut le coup de repĂ©rer au moins les volets numĂ©rotĂ©s (souvent citĂ©s comme Cross Tantei Monogatari 1 et Cross Tantei Monogatari 2), afin de comparer le ton, la structure, et la façon dont la sĂ©rie fait Ă©voluer sa narration. LâintĂ©rĂȘt en collection, câest justement de voir comment chaque Ă©pisode varie son âlabyrintheâ sans changer la nature du plaisir: lire, dĂ©duire, avancer.
Sur Saturn, ce genre de jeu se savoure aussi en tant quâobjet: jaquette souvent trĂšs typĂ©e âmystĂšreâ, et un ensemble boĂźte + notice qui compte Ă©normĂ©ment pour lâexpĂ©rience, parce quâon est dans un titre oĂč lâidentitĂ© Ă©ditoriale fait partie du voyage. En occasion, un exemplaire complet est celui qui âfait vraiâ dans une collection: pas seulement le disque, mais tout ce qui lâaccompagne et donne le ton avant mĂȘme lâĂ©cran-titre.
VĂ©rifiez la cohĂ©rence globale: Ă©tat du boĂźtier (charniĂšre, transparents), prĂ©sence et tenue de la jaquette (traces dâhumiditĂ©, dĂ©coloration), et surtout lâĂ©tat de lecture du disque, car un jeu narratif nâa rien de plus frustrant quâun chargement capricieux au milieu dâune sĂ©quence. Pour un titre dâenquĂȘte, on a envie dâun exemplaire fiable, pas dâune piĂšce âĂ exposer mais pas Ă lancerâ.
Comme beaucoup de jeux Saturn trĂšs orientĂ©s narration et destinĂ©s Ă un public spĂ©cifique, la disponibilitĂ© peut varier fortement selon lâĂ©tat et la complĂ©tude. Ce nâest pas tant âle disqueâ qui fait la diffĂ©rence que lâexemplaire: un boĂźtier propre, une jaquette nette et une notice prĂ©sente ont vite plus dâintĂ©rĂȘt quâun exemplaire incomplet. Si vous collectionnez la Saturn avec un Ćil âfull setâ, câest typiquement le genre de rĂ©fĂ©rence oĂč lâon prĂ©fĂšre attendre la bonne copie.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth sur SEGA Saturn est 1998.
Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth a été édité par WorkJam.
Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth a été développé par WorkJam.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur SEGA Saturn, Cross Tantei Monogatari: Motsureta Nanatsu no Labyrinth est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Cross Tantei Monogatari 1: Zenpen sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Hatsukoi Monogatari sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).