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Dezaemon 2

Dezaemon 2 est un jeu sorti en 1997 / édité par Athena / développé par Athena

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Dezaemon 2 - Sega Saturn - Jap

Dezaemon 2 - Sega Saturn - Jap

52,70 EUR

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Sega Saturn Dezaemon2 Japan

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218,54 EUR

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DEZAEMON 2 Sega Saturn Flyer Jap Japan

DEZAEMON 2 Sega Saturn Flyer Jap Japan

49,50 EUR

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Dezaemon 2 DEZA 2 - SEGA Saturn - Avec Notice - NTSC-J JAP JAPAN - Très Bon Etat

Dezaemon 2 DEZA 2 - SEGA Saturn - Avec Notice - NTSC-J JAP JAPAN - Très Bon Etat

45,00 EUR

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Dezaemon 2 Deza2 - SEGA Saturn - j jap japan japanese

Dezaemon 2 Deza2 - SEGA Saturn - j jap japan japanese

55,99 EUR

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Sega Saturn - Dezaemon 2 / Deza2 (JPN / Import JP) - Top

Sega Saturn - Dezaemon 2 / Deza2 (JPN / Import JP) - Top

80,53 EUR

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Dezaemon 2 Sega Saturn Japan | Game Editor Maker STG Tool Testé Fonctionne

Dezaemon 2 Sega Saturn Japan | Game Editor Maker STG Tool Testé Fonctionne

43,45 EUR

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Jaquette de Dezaemon 2 sur Sega Saturn
Visuel de référence de Dezaemon 2 sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dezaemon 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1997
DéveloppeurAthena
ÉditeurAthena

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée51,10 €
Fourchette43,45 € à 80,53 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 5 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dezaemon 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces détectées lors du dernier relevé
51,10 €

Positionnement de la cote médiane

Dezaemon 251,10 euros
Médiane Sega Saturn36,06 euros
Même année sur Sega Saturn50,00 euros

Indice de rareté Full Set

41/ 100
Assez courant

Prix relatif : 60e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2921996
3291997
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161999
12000
02001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dezaemon 2 à partir des annonces indexées.

47,25 €47,25 €51,10 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dezaemon 2 sur SEGA Saturn

16:9

Dezaemon 2 sur Saturn: le shoot’em up que vous fabriquez vous-même

VOTRE SHMUP, VOS RÈGLES, VOTRE CHAOS À L’ÉCRAN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dezaemon 2 (1997), signé Athena sur Sega Saturn, n’est pas un shoot’em up « à finir », mais un shoot’em up à construire. Le concept est simple à résumer et beaucoup plus gourmand à apprivoiser: un éditeur qui permet de fabriquer ses propres niveaux, ses vagues d’ennemis, ses projectiles, puis de tester le tout comme un vrai jeu.

Dans une ludothèque Saturn souvent associée aux grands jeux d’arcade et aux adaptations musclées, Dezaemon 2 joue une autre carte: celle du laboratoire. Il parle autant au joueur qu’au bidouilleur, et il a ce charme très 90’s des logiciels qui te laissent toucher aux entrailles d’un genre sans te demander de savoir programmer.

Les premières minutes de jeu

La première rencontre avec Dezaemon 2, c’est rarement un « Start, générique, action ». On passe par des écrans d’édition, des choix d’outils, des listes, des paramètres, bref une entrée en matière plus proche d’un atelier que d’une salle d’arcade. Le jeu met vite dans les mains l’essentiel: créer un morceau jouable, l’essayer, revenir corriger, recommencer.

Très tôt, on comprend la promesse et la contrainte: le plaisir vient du cycle créer → tester → ajuster. Si vous cherchez une montée d’adrénaline immédiate, il faut accepter de la fabriquer vous-même. En revanche, si votre cerveau s’allume dès qu’on parle d’équilibrage, de rythme des vagues et de lisibilité des patterns, le « jeu » commence dès le premier menu.

Flashback joueur

Dezaemon 2 renvoie à une époque où certaines consoles accueillaient des expériences à mi-chemin entre le jeu et l’outil, avec des interfaces parfois sèches mais une liberté grisante. C’est le genre de disque qu’on ressort pour comprendre comment naît un niveau de shmup, pourquoi tel ennemi arrive à tel moment, et comment une simple variation de vitesse ou de cadence peut transformer une séquence banale en passage mémorable.

Derrière l’idée

Dezaemon est une licence connue pour son approche « construction kit » centrée sur le shoot’em up. Dezaemon 2 s’inscrit dans cette logique: offrir des briques (ennemis, tirs, décors, scripts d’apparition) et laisser le joueur assembler, régler, puis jouer. C’est moins une vitrine technologique qu’un terrain d’expérimentation, et c’est précisément pour ça que le titre a gardé une aura particulière chez les amateurs de shmups et de création.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Dezaemon 2, c’est l’édition. On pense « shmup », mais on passe du temps à décider du placement, du timing, des trajectoires, de la densité d’attaques. La sensation manette en main est donc double: d’un côté, la précision nécessaire pour naviguer dans des écrans d’outils et valider des réglages; de l’autre, la récompense immédiate quand on lance un test et que la séquence prend vie.

Ce qui fait la différence, c’est l’apprentissage de la lisibilité. Un bon shmup ne se résume pas à saturer l’écran: il doit guider l’œil, annoncer le danger, ménager des respirations. Dezaemon 2 vous met face à ces réalités très concrètes: une vague trop longue fatigue, une vitesse mal calibrée frustre, une hitbox illisible ruine l’envie de rejouer. Et quand on corrige, on comprend.

Le rythme de jeu dépend donc de vous. Certains s’amusent à créer un « stage 1 » classique, très arcade, juste pour sentir l’outil. D’autres tentent rapidement des patterns plus retors, des surprises, des gimmicks. Le plaisir se trouve souvent dans les petites itérations: déplacer un ennemi de quelques pixels, changer une cadence, retoucher une séquence jusqu’à obtenir ce petit “clic” qui donne envie de relancer encore une fois.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dezaemon 2 est typiquement le titre qui circule surtout chez les amateurs de Saturn et de curiosités « outil ». On le croise, mais la demande est plus pointue, ce qui peut faire varier l’intérêt selon l’état et la complétude. En collection, c’est un jeu qui prend de la valeur surtout quand tout est propre: disque, jaquette, notice, et un boîtier Saturn sans fissure ni charnière fatiguée.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché de l’occasion, la cote de référence tourne autour de 51,10 euros. Sur un titre comme Dezaemon 2, la différence se fait rarement sur « ça démarre » ou « ça ne démarre pas »: elle se joue sur l’état cosmétique, la présence de la notice, et la qualité globale d’un exemplaire qui a parfois été manipulé longtemps (on y revient, on y teste, on y bricole).

  • Disque : vérifiez les micro-rayures en lumière rasante et privilégiez un disque bien conservé, surtout si vous comptez l’utiliser régulièrement pour créer et tester.
  • Boîte et papier : sur Saturn, un boîtier fêlé ou une jaquette marquée se repèrent immédiatement en vitrine. Un exemplaire complet et net « fait » beaucoup plus collection.
  • Confort d’usage : comme c’est un jeu-atelier, pensez aussi à votre setup. Certains Accessoires SEGA Saturn (stockage de sauvegarde, périphériques, etc.) peuvent améliorer la vie quand on manipule des données et qu’on revient souvent à ses créations, mais l’essentiel reste un bon pad et du temps.

CRÉER, TESTER, AJUSTER, RELANCER

« Et si je mettais ce boss… deux fois plus tôt? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai terrain de jeu pour comprendre la grammaire du shoot’em up.
  • Le plaisir unique du cycle création/test, très gratifiant quand “ça marche”.
  • Un objet Saturn atypique, avec une forte identité « outil » en collection.

Les -

  • Entrée en matière moins immédiate qu’un shmup classique: il faut aimer régler et recommencer.
  • Le résultat dépend de votre patience: sans itération, on obtient vite un stage brouillon.
  • Intérêt surtout marqué pour les fans de shmups et de création, moins pour qui veut juste “enchaîner les crédits”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dezaemon 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dezaemon 2 est-il référencé ?

Dezaemon 2 est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Dezaemon 2 sur SEGA Saturn ?

La médiane actuellement observée pour Dezaemon 2 se situe autour de 51,10 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Dezaemon 2 est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Dezaemon 2 sur SEGA Saturn est 1997.

Quel éditeur a publié Dezaemon 2 ?

Dezaemon 2 a été édité par Athena.

Quel studio a développé Dezaemon 2 ?

Dezaemon 2 a été développé par Athena.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dezaemon 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dezaemon 2 est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dezaemon 2 ?

Sur SEGA Saturn, Dezaemon 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dezaemon 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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