Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 est un jeu sorti en 1997 / édité par Kaze / développé par KAZe
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
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UN FLIPPER SATURN QUI JOUE LA PRÉCISION, PAS LE BLABLA
Sur Sega Saturn, Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 a un positionnement clair: du flipper numérique sérieux, axé sur le contrôle, le rythme et la lecture de table. Ici, pas de surenchère de mini-jeux ou de mise en scène envahissante, l’intérêt se trouve dans la trajectoire de bille, le timing et la capacité à « tenir » une partie.
Le « Ver. 9.7 » n’est pas un slogan marketing qui fait joli sur la jaquette: c’est une révision, une itération tardive (1997) autour d’un titre déjà connu. Pour un joueur d’aujourd’hui, c’est typiquement le genre de disque qu’on ressort quand on veut du scoring, du sang-froid, et cette concentration particulière qu’un bon pinball impose sans jamais laisser de place au jeu automatique.
L’entrée en matière est celle d’un flipper digital à l’ancienne: menus sobres, choix de table(s) et réglages avant de lâcher la bille. Les premières secondes servent surtout à comprendre le rebond, la vitesse de retour et le « poids » de la bille, trois éléments qui font tout le sel d’une adaptation.
Très vite, le jeu te met face à la vraie question: est-ce que tu joues propre, en temporisant, ou est-ce que tu chasses le score en prenant des risques. Même sans connaître la table par cœur, on sent immédiatement si l’angle de renvoi est fiable, si les trajectoires se répètent de façon cohérente, et si la partie se gagne à la maîtrise plutôt qu’à la chance.
Ce type de pinball Saturn renvoie à une époque où l’on « apprenait » une table comme on apprend un niveau de shoot’em up: repérer les couloirs, sécuriser les relances, comprendre quels tirs sont dangereux et lesquels sont rentables. C’est aussi un jeu qui se savoure sur une installation rétro soignée, avec une image stable et une manette en bon état, parce que la finesse du timing se sent immédiatement quand les boutons répondent au quart de tour.
Sorti en 1997 et édité/développé par KAZe, Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 s’inscrit dans une série de flippers maison sur Saturn. Le simple fait d’afficher une version numérotée le distingue d’une « simple réédition »: dans une collection, c’est le genre de détail qui attire l’œil et pousse à comparer les disques et leurs variantes, surtout quand on suit la lignée Digital Pinball sur la machine.
Un bon flipper numérique, ça se juge sur des choses très concrètes: la lisibilité quand la bille s’emballe, la cohérence des rebonds et la capacité à garder le contrôle après une relance un peu sale. Last Gladiators Ver. 9.7 se joue comme un pinball « de placement », où l’on cherche à installer une boucle rentable plutôt qu’à taper au hasard en espérant que ça tombe bien.
Le plaisir vient du rythme: alterner les tirs qui sécurisent la bille et ceux qui font grimper le score, accepter parfois de perdre un peu de tempo pour éviter le couloir fatal, puis repartir sur une séquence propre. C’est un jeu qui récompense les réflexes, mais surtout la discipline, celle qui consiste à ne pas tout tenter dès qu’une ouverture apparaît.
À noter côté confort: comme souvent sur Saturn, l’état de la manette compte énormément. Des boutons fatigués ou spongieux ruinent la précision sur les flips, et une session de scoring se transforme vite en combat contre le matériel plutôt que contre la table.
Si tu veux situer cette révision dans la famille, le détour par Digital Pinball: Last Gladiators aide à comprendre l’idée d’origine, tandis que Digital Pinball: Necronomicon montre une autre facette de la série, avec une identité très marquée. Dans une ludothèque Saturn orientée arcade et scoring, ces titres se répondent bien: mêmes réflexes, même exigence, mais une atmosphère et un “feeling” de table qui peuvent faire toute la différence.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Digital Pinball: Last Gladiators | Sega Saturn | Base de la lignée « Last Gladiators »: intéressant pour comparer l’esprit d’origine avec une révision ultérieure. |
| Épisode principal | Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 | Sega Saturn | Itération tardive qui attire les collectionneurs sensibles aux variantes et les joueurs de scoring. |
| Après | Digital Pinball: Necronomicon | Sega Saturn | Autre épisode Digital Pinball, utile pour mesurer la variété de ton et l’approche “table” au sein de la même série. |
Comme souvent avec les jeux Saturn et les variantes numérotées, l’intérêt grimpe d’un cran dès qu’on vise un exemplaire vraiment propre: boîte non fendue, charnière intacte, et surtout une notice présente. Sur une étagère, le « Ver. 9.7 » a ce petit pouvoir de curiosité qui déclenche la discussion, mais c’est la complétude qui fait la différence entre un disque “de jeu” et un objet de collection assumé.
La cote observée pour ce titre est exploitable sur la base d’annonces cohérentes, avec un repère à retenir: 96,85 euros. Dans les faits, ce qui fait varier la valeur, c’est moins le simple fait d’avoir le disque que l’état global du pack Saturn, très sensible aux boîtiers marqués et aux notices manquantes.
SCORING, CONTRÔLE, SANG-FROID: LE TRIPTYQUE DU FLIPPER DIGITAL
« Une bille, deux flips… et zéro excuse. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 se situe autour de 96,85 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 sur SEGA Saturn est 1997.
Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 a été édité par Kaze.
Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 a été développé par KAZe.
L’indice de rareté marché Full Set de Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Digital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Digital Pinball: Necronomicon sur Sega Saturn (même éditeur), Pop'n Bounce sur NEO GEO (même année).