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Digital Pinball: Last Gladiators

Digital Pinball: Last Gladiators est un jeu sorti en 1995 / édité par Kaze / développé par KAZe

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Digital Pinball LAST Gladiators sega saturn jap Japonais Original T-18901G

Digital Pinball LAST Gladiators sega saturn jap Japonais Original T-18901G

18,68 EUR

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Kaze Digital Pinball Last Gladiators Ver.9.7 Sega Saturn Soft

Kaze Digital Pinball Last Gladiators Ver.9.7 Sega Saturn Soft

236,41 EUR

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Sega Saturn - Digital Pinball Last Gladiators (Jap / Jp) - Top

Sega Saturn - Digital Pinball Last Gladiators (Jap / Jp) - Top

20,60 EUR

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Jaquette de Digital Pinball: Last Gladiators sur Sega Saturn
Visuel de référence de Digital Pinball: Last Gladiators sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Digital Pinball: Last Gladiators en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1995
DéveloppeurKAZe
ÉditeurKaze

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 5 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Digital Pinball: Last Gladiators

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
20,60 €

Positionnement de la cote médiane

Digital Pinball: Last Gladiators indicatif20,60 euros
Médiane Sega Saturn37,12 euros
Même année sur Sega Saturn27,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 27e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2041998
161999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Digital Pinball: Last Gladiators à partir des annonces indexées.

19,64 €20,60 €20,60 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Digital Pinball: Last Gladiators sur SEGA Saturn

16:9

Digital Pinball: Last Gladiators sur Saturn, le flipper 90’s sans pitié

DU FLIP, DU SCORE, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Sega Saturn, Digital Pinball: Last Gladiators arrive en 1995 avec une idée simple et très 90’s: faire du flipper un jeu d’arcade à part entière, où l’on joue autant pour la trajectoire de bille que pour la mise en scène de table. Pas de balade contemplative ici, le plaisir vient du rythme, des enchaînements et de cette petite tension permanente quand la bille ricoche trop vite pour qu’on ait le temps de respirer.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est son côté “pur scoring”. On lance une partie, on se fixe un objectif, on recommence en cherchant mieux. Dans une ludothèque Saturn souvent associée aux jeux de baston, aux shoots et aux expériences plus atypiques, ce pinball a un rôle de jeu d’adresse immédiat, parfait pour des sessions courtes mais répétées.

Les premières minutes de jeu

Un flipper se juge très vite, et Last Gladiators ne fait pas semblant: l’entrée en matière met rapidement le joueur face au nerf du genre, à savoir tenir la bille en vie, sécuriser les renvois et repérer les zones “rentables” pour faire monter le score. Même sans connaître par cœur les tables, on comprend vite qu’il faut observer les rampes, les cibles et les retours dangereux, puis construire une routine.

L’effet Saturn joue aussi: on a ce feeling de jeu de salon pensé comme une machine, avec une lisibilité qui compte et un tempo qui ne pardonne pas si on se contente de secouer les palettes au hasard.

Détail qui sent bon l’époque

Last Gladiators, c’est un rappel direct de cette période où les simulations de flipper sur console voulaient avoir l’allure et l’énergie d’une borne dédiée. Le plaisir, c’est autant le “clac” mental des palettes que le réflexe de joueur d’arcade: protéger la bille, déclencher des séquences, et sortir une partie propre plutôt qu’un score “au petit bonheur”.

Le contexte qui éclaire la série

Le jeu s’inscrit dans la famille Digital Pinball portée par KAZe, avec une identité très marquée: des tables à thème, un scoring mis en avant, et une approche où la table devient un terrain de jeu à apprendre comme un niveau. C’est une manière différente d’aborder le pinball, moins “reconstitution de salle” et plus “jeu vidéo de flipper”, ce qui explique pourquoi on le rapproche souvent de ses épisodes Saturn sortis ensuite.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay reste celui qu’on attend: deux palettes, des renvois à maîtriser, des trajectoires à provoquer plutôt qu’à subir, et une lecture de table qui se construit partie après partie. Là où Last Gladiators accroche, c’est dans sa capacité à faire sentir la punition d’un mauvais timing. On ne gagne pas en martelant, on gagne en contrôle : amortir, relancer, et choisir quand “forcer” une zone risquée.

La Saturn aide bien à ce petit jeu d’adresse, et la prise en main à la manette SEGA Saturn convient naturellement au flipper: des entrées nettes, un côté instantané, et une ergonomie qui invite à jouer au réflexe. Si vous aimez le pinball exigeant, vous allez apprécier le fait que la partie peut basculer en une seconde, comme sur une vraie table, sans que le jeu ait besoin d’en faire des tonnes.

Côté ambiance, le thème “gladiateurs” donne une coloration plus agressive que le pinball “neutre” ou purement technique. L’important n’est pas de raconter une histoire, mais de donner une personnalité à la table et de rendre chaque objectif plus mémorable qu’une simple liste de cibles à allumer.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDigital Pinball: NecronomiconSega Saturn (1996)Un épisode proche sur Saturn, utile pour comparer les tables, le rythme et l’identité “Digital Pinball”.
Épisode principalDigital Pinball: Last GladiatorsSega Saturn (1995)Le point de départ de cette identité sur Saturn: du flipper pensé comme un jeu de scoring nerveux.
AprèsDigital Pinball: Last Gladiators Ver. 9.7Sega Saturn (1997)Une variation qui permet de voir ce qui a été retouché et comment le jeu a été “ajusté” avec le temps.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Saturn, ce type de jeu peut réserver des surprises: les flippers sont parfois moins “flashy” en vitrine que les gros titres d’action, donc ils circulent différemment selon les lots et les arrivages. L’intérêt, c’est qu’un exemplaire vraiment propre ressort tout de suite, parce que l’objet repose sur des éléments simples mais visibles.

Pour un full set, visez un ensemble bien homogène: boîtier sans fissure, jaquette non blanchie, et notice présente. Sur Saturn, la moindre casse de charnière ou un insert marqué peut transformer un “bel exemplaire” en pièce de remplacement, surtout si vous aimez aligner des boîtes impeccables sur l’étagère.

Le petit truc de collectionneur

Sur un flipper, la tentation est grande de se contenter du disque “parce que ça lance”. Pourtant, c’est typiquement un jeu où la présentation compte: la jaquette et la notice participent à l’identité de la table, presque comme l’art sur le fronton d’une vraie machine. Vérifiez aussi l’état du disque sous lumière franche: un pinball se relance souvent, et les jeux beaucoup “testés” peuvent avoir plus de micro-traces.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un pinball qui va droit au but, avec une vraie sensation de tempo et de punition.
  • Une identité de tables marquée, pensée pour le scoring et l’apprentissage.
  • Parfait pour des sessions courtes, où l’on progresse “à la main”.

Les -

  • Exigeant: si vous cherchez un flipper relax, l’approche peut sembler sèche.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’adhésion aux tables et à leur rythme, plus que d’un contenu narratif.
  • Comme souvent dans le genre, la rejouabilité repose sur votre goût du score, pas sur la variété de modes “aventure”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Digital Pinball: Last Gladiators

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Digital Pinball: Last Gladiators est-il référencé ?

Digital Pinball: Last Gladiators est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Digital Pinball: Last Gladiators est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Digital Pinball: Last Gladiators sur SEGA Saturn est 1995.

Quel éditeur a publié Digital Pinball: Last Gladiators ?

Digital Pinball: Last Gladiators a été édité par Kaze.

Quel studio a développé Digital Pinball: Last Gladiators ?

Digital Pinball: Last Gladiators a été développé par KAZe.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Digital Pinball: Last Gladiators ?

L’indice de rareté marché Full Set de Digital Pinball: Last Gladiators est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Digital Pinball: Last Gladiators ?

Sur SEGA Saturn, Digital Pinball: Last Gladiators est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Digital Pinball: Last Gladiators ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Digital Pinball: Necronomicon sur Sega Saturn (même éditeur), Mahou Kishi Rayearth 2nd: The Missing Colors sur Game Boy (même année).