Whizz est un jeu sorti en 1997 / édité par Konami, Bandai Visual, B-Factory / développé par Flair Software, Microvalue
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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UN PLATFORMER 2D QUI VEUT ALLER VITE, TOURNE EN BOUCLE ET ACCROCHE AU PAD
Whizz version Sega Saturn, c’est le genre de disque qu’on recroise en rayon occasion et qui résume bien une partie des années 90: des jeux de plate-forme encore très « arcade » dans le rythme, avec une identité visuelle qui cherche à se faire une place entre l’ère 16-bit et la vague 3D. Sorti en 1997, le titre arrive sur une machine qui a justement une vraie appétence pour la 2D, même quand le marché se focalise ailleurs.
Ce qui intrigue, au-delà du jeu lui-même, c’est aussi son pedigree éditorial: Konami figure parmi les éditeurs de cette version, aux côtés de Bandai Visual et B-Factory, pour un développement signé Flair Software et Microvalue. Sur une Saturn où chaque sortie « atypique » a sa petite histoire de distribution, Whizz a ce côté objet à part, facile à identifier sur étagère et intéressant à replacer dans une ludothèque de plate-forme.
Sans s’appuyer sur une mise en scène interminable, Whizz fait comprendre très vite l’essentiel: on est là pour enchaîner des séquences de plate-forme au tempo nerveux, avec un personnage conçu pour garder de la vitesse et rebondir d’un obstacle à l’autre. L’entrée en matière met surtout l’accent sur la lisibilité de l’action et sur le « toucher » de la physique, plus que sur un récit.
Les premières minutes sont celles où l’on jauge la précision des sauts, l’inertie, et la façon dont le jeu gère la punition (chutes, collisions, reprise). Si vous collectionnez autant que vous jouez, c’est aussi le moment où l’on se rend compte que la Saturn sert ici une proposition très « console », faite pour le pad et pour des sessions courtes mais répétées.
Whizz sent cette période où les plate-formes cherchent leur mascotte maison, parfois sans avoir le budget d’un blockbuster, mais avec une vraie volonté de se démarquer par le mouvement et la couleur. Sur Saturn, ça rappelle ces jeux que l’on louait ou échangeait « pour voir », parce que la jaquette promettait une action immédiate. Le plaisir est aussi là: retrouver une 2D de fin de génération qui assume son côté jeu d’adresse, sans s’excuser face aux polygones.
Cette édition Saturn (1997) affiche un attelage d’éditeurs inhabituel pour un jeu de plate-forme: Konami, Bandai Visual et B-Factory. Côté développement, Flair Software et Microvalue sont aux commandes. Pour le collectionneur, ce mélange de noms et de circuits de sortie fait partie de l’ADN du titre: un jeu « connu sans être partout », qui existe sur plusieurs supports et dont la version Saturn attire souvent par curiosité autant que par amour du genre.
Le cœur de Whizz, c’est la mobilité: on attend d’un jeu comme celui-ci qu’il récompense l’élan, le placement, et la capacité à lire un écran en avance. La Saturn, avec sa réputation de machine à beaux sprites, colle bien à ce type de plate-forme où le décor, les ennemis et les éléments interactifs doivent rester clairs même quand ça s’agite.
En pratique, l’intérêt vient surtout de la régularité du challenge: un platformer se juge à la constance de ses contrôles et à sa manière de doser l’apprentissage. Whizz parle aux joueurs qui aiment répéter un passage pour le « nettoyer », optimiser un enchaînement, ou simplement sentir la progression dans l’exécution. On est moins dans la balade contemplative que dans le jeu qui demande de rester concentré, pad bien en main.
Conseil simple si vous le découvrez aujourd’hui: jouez vos premières sessions sans chercher à forcer la vitesse, le temps de comprendre les distances et l’inertie. Une fois ce langage assimilé, le plaisir se trouve dans les enchaînements propres et dans la sensation de contrôle, plus que dans la surprise.
Pour comparer, le plus amusant est de mettre côte à côte les déclinaisons 32-bit et 16-bit. La version Whizz sur PlayStation permet de voir comment le jeu se comporte dans un environnement technique proche, mais avec une philosophie matérielle différente. Et si vous voulez sentir ce qui a pu être adapté ou simplifié selon les contraintes, jetez un œil à Whizz sur Super Nintendo, un bon point de repère pour mesurer ce que le design garde (ou perd) quand il passe d’une génération à l’autre.
Sur Saturn, Whizz intéresse surtout en complet : boîte, notice et disque au propre. La valeur perçue grimpe vite dès qu’un élément manque, parce que l’objet « Saturn » repose beaucoup sur son packaging et son état général. Gardez aussi en tête que les boîtiers de l’époque marquent facilement (charnières, rayures, ergot cassé), ce qui peut transformer un bel exemplaire en pièce moyenne.
Pour harmoniser une étagère Saturn, ça vaut le coup de connaître les options de remplacement ou de protection adaptées: la page Accessoires SEGA Saturn est un bon rappel de l’écosystème matériel, utile quand on cherche à préserver ses boîtes et à standardiser sa collection.
La cote observée tourne autour de 92,00 euros, et elle dépend surtout de la présentation. Sur Saturn, un « très bon état » ne se joue pas uniquement sur le disque: la boîte peut faire toute la différence, et une notice propre (sans pli marqué ni trace d’humidité) change immédiatement l’allure de la pièce.
2D RAPIDE, COULEURS 90’S, ET UN DISQUE SATURN QUI SORT DU LOT
« Celui-là, je le garde… juste pour le pad feel. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Whizz. Full Set référence également Whizz sur Playstation.
La médiane actuellement observée pour Whizz se situe autour de 92,00 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Whizz sur SEGA Saturn est 1997.
Whizz a été édité par Konami, Bandai Visual, B-Factory.
Whizz a été développé par Flair Software, Microvalue.
L’indice de rareté marché Full Set de Whizz est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Whizz est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Salamander Deluxe Pack Plus sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Tennis no ojisama 2004 (Glorious Gold et Stylish Silver) sur Game Boy Advance (même éditeur), Sega Ages Memorial Selection Vol.2 sur Sega Saturn (même année).