Game-Ware Vol. 3 (Software)

Game-Ware Vol. 3 (Software) est un jeu sorti en 1996 / édité par General Entertainment / développé par General Entertainment, Scarab

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Sega Saturn SS Game-Ware Vol. 3 From Japan w/ Box and Manual 1634 SP

Sega Saturn SS Game-Ware Vol. 3 From Japan w/ Box and Manual 1634 SP

10,00 USD

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Sega Saturn SS Game-Ware Vol. 3 From Japan  w/ Box and Manual 3646 SP

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Jaquette de Game-Ware Vol. 3 (Software) sur Sega Saturn
Visuel de référence de Game-Ware Vol. 3 (Software) sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Game-Ware Vol. 3 (Software) en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1996
DéveloppeurGeneral Entertainment, Scarab
ÉditeurGeneral Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 octobre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Game-Ware Vol. 3 (Software)

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Game-Ware Vol. 3 (Software) indicatif10,00 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
Même année sur Sega Saturn29,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1291995
2911996
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2041998
161999
12000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Game-Ware Vol. 3 (Software) à partir des annonces indexées.

12,00 €8,50 €10,00 €
août 2025Cote mensuelle
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Game-Ware Vol. 3 (Software) sur SEGA Saturn

16:9

Game-Ware Vol. 3 sur Saturn: la compilation bizarre et culottée de 1996

DU “SOFTWARE-JOUET” EN MODE SATURN, À PICORER SANS PRESSION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Game-Ware Vol. 3 (Software) fait partie de ces disques Saturn difficiles à classer: pas un jeu “à campagne”, pas un portage d’arcade, plutôt un terrain d’expérimentation pensé pour se lancer vite, tester, zapper, revenir. En 1996, la machine accueille aussi ce type de propositions qui ressemblent autant à un magazine interactif qu’à une compilation de petits concepts.

Pour un joueur d’aujourd’hui, l’intérêt est double: d’un côté, on découvre une autre facette de la Saturn, plus “logiciel” que blockbuster; de l’autre, c’est un objet de collection parlant, typique de l’époque où l’on osait vendre des expériences plus courtes, plus variées, parfois même volontairement déroutantes.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent avec ce type de disque, l’entrée en matière se joue au menu: on comprend vite que l’idée n’est pas de “s’installer” pour des heures, mais de choisir un module, de tester une mécanique, puis de passer à autre chose. Le rythme vient de cette structure même, qui privilégie l’essai immédiat à la montée en puissance.

Ce démarrage “à tiroirs” est aussi un bon révélateur: si vous accrochez à l’esprit compilation et à la curiosité, Vol. 3 fonctionne tout de suite. Si vous cherchez une progression classique, il risque de donner une impression de zapping permanent, même quand certains contenus demandent un peu de pratique.

Flashback joueur

Game-Ware Vol. 3 rappelle cette période où l’on se passait la manette en lançant “un truc vite fait”, juste pour voir. Pas besoin de sauvegarde compliquée ni de longue intro: l’amusement venait souvent du contraste entre deux modules, de la surprise d’un écran, d’une idée de gameplay, d’un ton. C’est très Saturn aussi: une console capable d’arcade pure, mais qui a aussi accueilli des objets plus expérimentaux, à mi-chemin entre jeu et programme.

Derrière le disque

Le développement réunit General Entertainment et Scarab, un duo qui situe bien le projet: on est sur une production à concept, pensée pour assembler plusieurs expériences dans un seul packaging, plutôt que sur un “gros jeu” à identité unique. Le millésime 1996 renforce ce côté laboratoire, quand les éditeurs cherchent encore des formats et des idées pour occuper la ludothèque au-delà des genres rois.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Là où un titre classique travaille la répétition et la maîtrise d’un système unique, Game-Ware Vol. 3 mise sur la variété. Le plaisir, ici, tient à la curiosité et au fait de se laisser guider par l’interface: vous lancez, vous testez, vous jugez sur pièce. C’est une façon de jouer très différente, qui demande d’accepter que tout ne soit pas “profond”, mais que tout soit potentiellement surprenant.

Manette en main, l’ergonomie compte: la Saturn a une prise en main très directe, parfaite pour ce genre de sessions courtes où l’on veut comprendre vite et agir tout de suite. Si vous jouez sur hardware, une manette SEGA Saturn en bon état (croix et boutons réactifs) fait la différence sur les modules qui demandent des entrées nettes et répétées.

Côté ambiance, attendez-vous davantage à une compilation de tons et de styles qu’à un univers cohérent. C’est aussi ce qui rend l’objet attachant dans une collection: on le ressort pour “un moment”, pas pour terminer une histoire. Et, par ricochet, c’est un bon disque à montrer à un ami déjà blasé des hits, juste pour lui rappeler que la Saturn ne se résume pas aux évidences.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGame-Ware Vol. 2 (Software)Sega SaturnMême logique de disque “à modules”, utile pour voir ce qui change d’un volume à l’autre dans le contenu et le ton.
Épisode principalGame-Ware Vol. 3 (Software)Sega SaturnVolume charnière à apprécier comme un objet de ludothèque: on y revient pour ses idées, pas pour une campagne.
AprèsGame-Ware Vol. 4 (Software)Sega SaturnPoursuit la formule et permet de comparer l’équilibre entre variété, accessibilité et originalité au sein de la série.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Saturn, les compilations et “logiciels atypiques” se retrouvent souvent dans des états très variables: boîtiers marqués, notices manquantes, disque rayé à force d’avoir servi de disque de salon. Pour Game-Ware Vol. 3, la vraie difficulté n’est pas seulement de mettre la main dessus, mais de viser un exemplaire propre, bien présenté sur étagère, avec un ensemble cohérent.

Un conseil simple de full-setteur: vérifiez la présence et l’état de la notice, et inspectez le disque sous une lumière franche. Sur ce type de titre qu’on lance “pour essayer”, les micro-rayures arrivent vite, et elles ruinent l’intérêt de l’objet plus sûrement qu’une jaquette un peu passée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format compilation idéal pour des sessions courtes et curieuses.
  • Un bon témoignage du versant expérimental de la Saturn en 1996.
  • Intéressant en collection pour sa personnalité “logiciel” et sa place dans une série.

Les -

  • Moins satisfaisant si l’on cherche un jeu à progression classique et un univers unique.
  • La qualité perçue dépend beaucoup de l’affinité avec l’esprit “modules à tester”.
  • En occasion, l’état (disque, notice, boîtier) fait vite toute la différence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Game-Ware Vol. 3 (Software)

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Game-Ware Vol. 3 (Software) est-il référencé ?

Game-Ware Vol. 3 (Software) est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Game-Ware Vol. 3 (Software) est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Game-Ware Vol. 3 (Software) sur SEGA Saturn est 1996.

Quel éditeur a publié Game-Ware Vol. 3 (Software) ?

Game-Ware Vol. 3 (Software) a été édité par General Entertainment.

Quel studio a développé Game-Ware Vol. 3 (Software) ?

Game-Ware Vol. 3 (Software) a été développé par General Entertainment, Scarab.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Game-Ware Vol. 3 (Software) ?

L’indice de rareté marché Full Set de Game-Ware Vol. 3 (Software) est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Game-Ware Vol. 3 (Software) ?

Sur SEGA Saturn, Game-Ware Vol. 3 (Software) est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Game-Ware Vol. 3 (Software) ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Game-Ware Vol. 2 (Software) sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Game-Ware Vol. 4 (Software) sur Sega Saturn (même éditeur), Shinseiki Evangelion sur Sega Saturn (même année).