Irem Arcade Classics est un jeu sorti en 1996 / édité par I'MAX / développé par I'MAX
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DU SCORE, DU NERF, ET CETTE PETITE ODEUR DE CRÉDITS QUI DISPARAISSENT
Irem Arcade Classics sur Sega Saturn, c’est l’idée simple et efficace de remettre sur disque l’ADN d’Irem: des jeux d’arcade au rythme sec, pensés pour accrocher en quelques secondes et tester les nerfs sur la durée. En 1996, le format compilation a un vrai sens sur Saturn, machine qui aime les expériences typées, parfois exigeantes, souvent très “score”.
Son intérêt aujourd’hui, c’est double: d’un côté, une porte d’entrée vers une école arcade où l’on apprend vite à lire l’écran et à jouer propre. De l’autre, un objet de collection qui raconte une époque où l’on cherchait à ramener la salle d’arcade à la maison, sans filtre, avec ce que ça implique en difficulté et en sensation de “vrai jeu”.
Comme beaucoup de compilations, l’entrée en matière tient surtout à la sélection et aux réglages: on choisit un titre, on lance, et on comprend immédiatement si on vient pour la performance, la découverte ou l’entraînement. L’important, dès le départ, c’est d’aller fouiller les options disponibles (difficulté, nombre de vies, paramètres liés au scoring ou au comportement arcade) afin d’obtenir une expérience qui colle à votre façon de jouer.
Le réflexe de collectionneur-joueur, ici, c’est de ne pas juger sur une seule partie. Une compilation Irem se dévoile souvent sur la répétition: on relance, on mémorise, on affine. Et c’est précisément là que le disque prend de la valeur “ludothèque”, au-delà du simple coup d’œil nostalgique.
Le “feeling Irem”, c’est ce mélange d’élégance et de rudesse typiquement arcade: une action lisible mais punitive, un sens du défi qui pousse à recommencer, et cette mentalité de jeu où l’objectif n’est pas de “voir la fin” mais de tenir plus longtemps et jouer plus propre. Sur Saturn, ça résonne fort avec l’époque des après-midi à travailler un niveau, à chercher le run un peu plus net, et à comparer ses performances plutôt que son pourcentage de progression.
Cette version Saturn est publiée et développée par I’MAX (1996), ce qui dit beaucoup sur le contexte: la Saturn a accueilli un bon nombre de projets très “arcade à la maison”, parfois via des partenaires et des licences. Le résultat, c’est un objet qui s’inscrit dans une logique de préservation pratique: regrouper, adapter, rendre jouable sur un support domestique, avec des compromis et des choix d’interface propres à l’époque.
La force d’une compilation arcade, c’est sa franchise. Les jeux ne s’excusent pas: ça démarre vite, ça demande de la précision, et la boucle de jeu récompense surtout la lecture des patterns, la gestion du risque et la discipline. Si vous aimez les titres qui vous “éduquent” à coups d’erreurs, Irem Arcade Classics est dans cette veine.
La Saturn, avec sa manette très réactive sur les jeux 2D, colle bien à ce type d’action, mais tout dépend aussi de votre façon de jouer. Sur certains styles arcade, un stick peut transformer l’expérience en quelque chose de plus naturel, plus proche de la borne. Si vous êtes du genre à adapter votre setup à chaque jeu, ça vaut le coup de parcourir les accessoires SEGA Saturn compatibles avec votre configuration, ne serait-ce que pour trouver l’outil qui rendra les sessions plus confortables.
Côté ambiance, attendez-vous à du pur gameplay avant tout. L’accroche vient de la tension, des timings, et du fait que chaque crédit “raconte” quelque chose: un progrès, un mur, un déclic. Ce n’est pas un jeu de canapé passif, c’est un disque qui appelle la concentration.
Une compilation Saturn comme celle-ci se collectionne autant pour sa place dans une étagère “arcade” que pour son usage réel. Cherchez un exemplaire propre et complet : boîtier net (charnière et pattes de maintien), notice présente et bien tenue, et disque sans traces profondes. Sur Saturn, un disque marqué peut passer sur une console et échouer sur une autre, donc mieux vaut viser l’exemplaire rassurant plutôt que “juste lisible”.
Autre détail: la jaquette d’une compile se reconnaît de loin et structure bien un rayon. Ce sont souvent des titres qu’on ressort facilement pour une partie courte, ce qui en fait des “jeux de passage” parfaits dans une collection, entre deux gros RPG ou un jeu d’action plus long.
Si vous voulez comparer l’esprit et la présentation sur une autre machine de la même génération, jetez un œil à Irem Arcade Classics sur PlayStation. Selon vos habitudes, l’un ou l’autre support peut mieux convenir en termes de confort, de rendu ou simplement de cohérence de collection, surtout si vous collectionnez par console plutôt que par éditeur.
Sur Saturn, la “difficulté” de chasse dépend souvent moins du titre lui-même que de l’état réel des exemplaires en circulation. Les compilations, parce qu’elles sont pratiques, ont souvent été manipulées et relancées, donc la qualité du boîtier et de la notice peut varier fortement. Un conseil simple: privilégiez un exemplaire complet dont la jaquette n’est pas blanchie sur la tranche et dont la notice n’a pas pris l’humidité.
Enfin, pensez “cohérence d’étagère”: un jeu Saturn, c’est aussi un objet à aligner. Une tranche propre, un boîtier d’origine et un ensemble homogène, ça compte énormément quand on vise un full set propre, pas juste un tas de disques.
ARCADE À DOMICILE, EXIGEANTE ET SANS DÉTOUR
« Encore une partie… juste pour confirmer que je peux faire mieux. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de Irem Arcade Classics. Full Set référence également Irem Arcade Classics sur Playstation.
La date de sortie référencée pour Irem Arcade Classics sur SEGA Saturn est 1996.
Irem Arcade Classics a été édité par I'MAX.
Irem Arcade Classics a été développé par I'MAX.
L’indice de rareté marché Full Set de Irem Arcade Classics est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Irem Arcade Classics est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Super Kokou Yakyuu: Ichikyuu Jikkon sur Super Nintendo (même éditeur), Tokimeki Memorial: Densetsu no Ki no Shita de sur Super Nintendo (même année).