Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi est un jeu sorti en 1997 / édité par Hudson Soft / développé par Hudson Soft
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HORREUR À L’ANCIENNE: DES HISTOIRES QUI S’INSTALLENT, ET QUI RESTENT.
Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi est typiquement le genre de disque qui rappelle que la SEGA Saturn a aussi été un refuge pour des expériences japonaises plus textuelles, plus atmosphériques, moins “arcade”. Hudson Soft, en éditeur et développeur, s’éloigne ici de la démonstration technique pure pour viser une sensation: l’inconfort qui monte quand on te raconte quelque chose d’assez banal… et que ça bascule.
En collection, ce titre attire autant pour son identité que pour sa place dans une ludothèque Saturn orientée “curiosités”. On ne vient pas chercher un jeu d’action nerveux, on vient chercher un objet et un rythme: une progression faite de récits, de mise en scène, de petites ruptures de ton, avec ce côté “anthologie” qui se picore ou se dévore selon l’humeur.
L’entrée en matière s’apprécie comme sur beaucoup de jeux narratifs de l’époque: on s’installe, on prend le temps de lire, d’écouter, de comprendre le cadre et la logique de progression. L’interface et les choix servent d’abord à te placer dans une disposition d’esprit, plus qu’à te tester sur des réflexes. C’est un démarrage qui sélectionne son public: si tu aimes que le jeu “prenne la parole”, tu es à la bonne porte.
Dès le début, on comprend aussi l’intention de mise en scène. Sur Saturn, la frontière entre jeu, récit interactif et compilation d’histoires peut être fine, et c’est précisément ce flou qui fait le charme du disque: on avance par séquences, on se laisse guider, et on accepte que la tension vienne du contenu et du timing, pas d’un compteur de points.
Ce genre de titre se savoure aussi comme un objet de “soirée console” à l’ancienne: lumière basse, volume un peu trop fort, et cette attention particulière aux écrans de texte, aux silences, aux transitions. C’est l’opposé des jeux qu’on lance “pour cinq minutes”. On est dans une époque où un disque pouvait te demander de ralentir, et où la peur passait autant par l’imaginaire que par l’image.
Sorti en 1997 et porté de bout en bout par Hudson Soft, Hontoni Atta Kowai Hanashi (“histoires effrayantes qui seraient réellement arrivées”) affiche clairement sa promesse: jouer sur le frisson du témoignage et du récit. Sur Saturn, ce positionnement parle immédiatement aux collectionneurs de “narratif japonais”: on est sur un produit pensé pour le marché local, avec un ADN culturel très marqué, et une expérience qui se comprend souvent mieux quand on la prend comme une compilation d’atmosphères plutôt qu’un “jeu” au sens classique.
Sans chercher la performance, le jeu mise sur une interaction simple et lisible: avancer dans le récit, sélectionner, valider, revenir. Là, la qualité de vie fait beaucoup, et l’ergonomie de la manette SEGA Saturn aide à garder une navigation confortable, notamment grâce à ses boutons bien disposés pour confirmer/annuler et enchaîner les écrans sans fatigue.
L’ambiance, elle, se joue sur la suggestion. La Saturn sait afficher des visuels propres, parfois très “illustration”, et elle gère bien les ruptures de rythme: un écran, une phrase, une pause, puis une nouvelle information. C’est une horreur de lecture et de mise en place, pas une horreur de poursuite. Le plaisir vient de l’anticipation, du doute, et de ce petit pas en avant qu’on fait en se demandant si on n’aurait pas dû rester sur le menu.
Conseil de joueur: ce type de titre se lance mieux quand on accepte de se laisser prendre. Évite d’y jouer en mode zapping. Prends le temps de lire proprement, règle ton confort (son, luminosité), et traite la progression comme une série d’épisodes: c’est là qu’il devient le plus efficace.
Le nom “Hyaku Monogatari” renvoie à une tradition de récits et d’histoires à faire frémir, et ce jeu s’inscrit dans cette logique d’anthologie. Si tu collectionnes autour du thème, garde l’œil ouvert sur d’autres titres japonais centrés sur le récit horrifique, les compilations d’histoires et les expériences très textuelles de la génération 32-bit. Même sans être des suites directes, ils partagent souvent cette même grammaire: menus sobres, narration au premier plan, et une recherche de malaise plus psychologique que spectaculaire.
En Saturn, les jeux japonais narratifs peuvent être faciles à croiser “en disque seul”, mais nettement plus intéressants (et plus difficiles à chasser proprement) en version complète. Ici, l’attrait collection vient beaucoup de la présentation: la jaquette, la notice, et ce que l’édition raconte au premier coup d’œil dans une étagère Saturn.
Priorité si tu vises le full set: vise un exemplaire avec une boîte propre (charnière, picots, transparence), une jaquette non gondolée, et une notice bien tenue. Sur Saturn, l’état du plastique et la propreté du papier font tout, parce que c’est ce qui vieillit le plus mal et ce qui “crie” le plus vite en rayon.
Sur les titres Saturn japonais, la complétude ne se résume pas au disque et à la boîte: la présence des papiers (feuillets, encarts éventuels) compte énormément pour l’aspect “sorti d’époque”. Vérifie aussi le disque sous une lumière franche: la Saturn lit généralement bien, mais un disque marqué reste un disque marqué, et ces jeux qu’on lance pour l’ambiance perdent tout leur charme quand la lecture te sort du récit.
HISTOIRES COURTES, FRISSONS LONGS.
“Juste une dernière histoire… et j’éteins.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi sur SEGA Saturn est 1997.
Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi a été édité par Hudson Soft.
Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi a été développé par Hudson Soft.
L’indice de rareté marché Full Set de Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi est actuellement de 72 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Koden Koureijutsu Hyaku Monogatari: Hontoni Atta Kowai Hanashi est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : SameGame sur Game Boy (même année et même éditeur), Hudson Selection Vol. 4: Adventure Island sur Game Cube (même éditeur), Shinseiki Evangelion: Digital Card Library sur Sega Saturn (même année).