Last Bronx est un jeu sorti en 1997 / édité par Sega / développé par Sega
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DU BITUME, DES ARMES, ET UNE CLAQUE D’ARCADE EN 32-BITS
Sorti en 1997 et édité/développé par Sega, Last Bronx fait partie de ces jeux qui sentent immédiatement la salle d’arcade: un jeu de combat 3D nerveux, au look urbain et à l’attitude bien marquée. Sur Sega Saturn, il vise d’abord une chose: ramener à la maison une expérience typée « borne », avec ce mélange de vitesse, de lecture instantanée et de coups qui claquent.
Son intérêt aujourd’hui tient autant au plaisir de jeu qu’à sa place dans une ludothèque Saturn. La machine a son lot de bastons, mais Last Bronx a cette identité particulière: plus agressif dans le style, plus « rue » dans l’ambiance, et assez différent d’un duel à mains nues classique grâce à la présence d’armes blanches et d’armes improvisées.
On est rapidement mis dans le bain: sélection d’un combattant, choix d’un mode de jeu, et on enchaîne très vite sur un premier face-à-face. L’entrée en matière est directe, sans fioritures, comme souvent sur les portages Saturn de l’époque: tu joues, tu comprends, tu ajustes.
Dès les premiers rounds, le jeu pose ses priorités: le placement, la gestion de la distance et la lecture des attaques comptent autant que l’exécution. Et comme les affrontements se font avec des armes, on ressent tout de suite un rythme un peu différent, où chaque ouverture peut faire très mal.
Last Bronx, c’est typiquement le jeu qu’on associe à une époque où la 3D « arcade » voulait en mettre plein la vue avec des silhouettes anguleuses, des poses stylées et une mise en scène qui cherche le punch. Ce n’est pas une nostalgie de décor en carton-pâte: c’est la nostalgie d’un jeu qui assume son côté brut, presque clinquant, et qui te donne envie de remettre une pièce juste pour « refaire un match ».
Avant d’être un disque Saturn, Last Bronx est un jeu pensé pour l’arcade, et ça se ressent dans sa structure comme dans son tempo. Les portages de ce type ont souvent un objectif simple: conserver le feeling et la lisibilité des combats. C’est aussi ce qui en fait un titre intéressant en collection, parce qu’il raconte une facette très Sega de la Saturn: celle des conversions « maison », au plus près des sensations de la borne.
Ce qui accroche, c’est la dynamique des échanges: des mouvements en 3D, des attaques à l’arme et un jeu qui encourage l’initiative. L’arme change la façon d’aborder le duel: la portée, les priorités d’attaque et la punition sur une erreur ne se lisent pas comme dans une baston purement « poings-pieds ».
L’ambiance, elle, joue la carte du bitume: un style street, une agressivité dans les animations, une énergie très 90’s sans tomber dans le pastiche. Côté sensations, la Saturn s’en sort d’autant mieux que le pad de base est précis pour les directions et les quarts de cercle, mais le jeu devient particulièrement agréable sur stick arcade si tu aimes les entrées propres et répétables.
Justement, si tu collectionnes aussi le matériel, garde dans un coin de la tête que Accessoires SEGA Saturn inclut plusieurs options pertinentes pour un jeu de combat: stick arcade, manettes alternatives, et tout ce qui peut améliorer le confort sur de longues sessions.
Last Bronx n’a pas une ribambelle d’épisodes, mais il existe au moins une continuité à connaître si tu suis la licence: Last Bronx Tokyo Bangaichi, une reprise/évolution sortie plus tard sur une autre génération. Pour le collectionneur, c’est intéressant parce que la version Saturn reste l’ancrage « 32-bits » du concept: un témoin de la période où Sega mettait sa patte arcade sur console, avec une identité très marquée.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Last Bronx (arcade) | Arcade | Le point de départ: une conception pensée pour le versus rapide, qui explique le rythme très « salle » de la version Saturn. |
| Épisode principal | Last Bronx | Sega Saturn | Le portage 32-bits qui fait exister le jeu dans une collection Saturn, avec sa matérialité (boîte, disque, notice) et son identité Sega. |
| Après | Last Bronx Tokyo Bangaichi | Autre génération de console | Une évolution tardive qui prolonge l’idée, utile pour situer la Saturn comme l’époque « originelle » côté salon. |
En Saturn, la difficulté n’est pas seulement de mettre la main sur le disque: c’est de le trouver dans un état qui respecte la collection. Les boîtiers fragiles, les notices qui disparaissent et les jaquettes marquées par les années font vite la différence entre un exemplaire « pour jouer » et un exemplaire qui tient la route sur une étagère full set.
Pour Last Bronx, vise un ensemble propre et homogène: une tranche lisible, une jaquette sans pliure trop nette, et un disque sans traces profondes. C’est le genre de titre qu’on aime sortir régulièrement, donc la compatibilité entre plaisir de jeu et bel objet compte vraiment.
La cote moyenne observée tourne autour de 27,50 euros euros, mais la variation dépend surtout de la complétude et de la présentation. Sur Saturn, un « complet » ne se résume pas à avoir le disque: la notice et une jaquette propre pèsent lourd, et un boîtier remplacé ou fissuré peut plomber l’intérêt collection.
ARCADE DANS LE SALON, STYLE DANS LA VITRINE
« Encore un match. Juste un… »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Last Bronx est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Last Bronx se situe autour de 27,50 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Last Bronx sur SEGA Saturn est 1997.
Last Bronx a été édité par Sega.
Last Bronx a été développé par Sega.
L’indice de rareté marché Full Set de Last Bronx est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Last Bronx est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : J. League Pro Soccer Club o Tsukurou! 2 sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Billy Hatcher and the Giant Egg sur Game Cube (même éditeur), AeroGauge sur Nintendo 64 (même année).