Lunar 2: Eternal Blue Complete est un jeu sorti en 1998 / édité par Kadokawa Shoten / ESP / développé par Game Arts / Japan Art Media
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DU JRPG À L’ANCIENNE, MAIS AVEC UN SENS DU SHOW TRÈS 90’S
Lunar 2: Eternal Blue Complete fait partie de ces RPG japonais qui ne se contentent pas d’aligner des combats au tour par tour. On y vient pour une aventure très “anime” dans le rythme, la place laissée aux dialogues, et cette façon d’enchaîner les scènes comme un feuilleton, avec un vrai souci de mise en scène.
Sur Sega Saturn, le jeu a aussi une valeur de vitrine: il rappelle à quel point la machine peut être une terre de JRPG, même quand la concurrence tire la couverture. Ce n’est pas un titre qu’on ressort pour “grinder en speed”, mais plutôt pour retrouver un RPG narratif, généreux en personnages et en séquences qui cherchent l’émotion autant que le spectacle.
Sans dérouler une scène précise au plan près, l’entrée en matière de Eternal Blue donne rapidement le ton: on installe les enjeux par les personnages et les dialogues, puis on vous confie assez vite les commandes pour alterner exploration et premiers affrontements. L’objectif n’est pas de vous perdre dans un bac à sable, mais de vous emmener d’un point à un autre avec une narration très présente.
Dès le début, on comprend que le confort de jeu passe par les menus, la gestion d’équipe et la lecture de l’action. Un bon pad fait la différence pour naviguer vite, et la Manette SEGA Saturn reste parfaite pour ça: croix précise, boutons à portée, idéal pour enchaîner les commandes sans fatigue lors des longues sessions.
Le souvenir le plus attaché à Lunar 2, ce n’est pas un donjon “démonstratif”, mais cette sensation de RPG-série: beaucoup de texte, des interactions de groupe, des moments plus intimes qui cassent le tempo, puis un retour au combat. C’est typiquement le genre de titre qui se joue autant pour son casting que pour son système, et qui donne envie de discuter “scènes” et “personnages” plutôt que d’optimisation pure.
Le sous-titre Complete n’est pas là pour faire joli: il signale une édition pensée comme un bel objet, avec une présentation plus soignée que le strict minimum. Selon la version et le marché, le contenu physique peut varier, donc le bon réflexe de collectionneur consiste à recouper ce qui est annoncé sur le packaging et à vérifier que l’exemplaire d’occasion correspond bien à la promesse de l’édition.
On est sur un JRPG classique dans sa structure: exploration, discussions, combats au tour par tour, progression des personnages et gestion de l’équipe. Le plaisir vient de l’équilibre entre la lisibilité des affrontements et la dynamique des scènes, avec une aventure qui cherche à vous accrocher par les enjeux et les relations.
La Saturn se prête bien à ce type d’expérience “canapé”, et Lunar 2 est un jeu qui se savoure en prenant son temps: on parle aux PNJ, on revient dans les villes, on s’imprègne de l’ambiance. L’important est de se laisser porter par la narration plutôt que de vouloir tout compresser, parce que sa force est précisément d’assumer une écriture au long cours.
Côté sensations, on alterne souvent entre phases calmes et pics plus tendus, typiques des RPG de l’époque. Si vous aimez les jeux qui donnent une vraie place au récit et à l’identité des personnages, c’est un bon candidat; si vous cherchez surtout des systèmes ultra-modernes ou des combats “tactiques” très techniques, l’intérêt sera davantage dans le charme global que dans la nouveauté.
L’aventure met en avant un groupe de personnages bien identifiés, et la relation entre le protagoniste et Lucia sert de colonne vertébrale à l’histoire. Hiro est le point d’ancrage côté joueur, tandis que Lucia apporte une part de mystère et de tension dramatique qui donne du carburant aux événements, surtout quand le jeu accélère.
Si vous collectionnez la série ou que vous voulez comparer les éditions, jetez un œil à Lunar 2: Eternal Blue Complete sur PlayStation. Au-delà de la curiosité “support contre support”, c’est aussi une façon de confronter les choix de packaging, la présentation et ce que chaque version met en avant pour séduire les fans.
Sur Saturn, Lunar 2: Eternal Blue Complete attire vite l’œil des amateurs de JRPG et des collectionneurs de la machine, ce qui tend à rendre les beaux exemplaires plus disputés que les copies fatiguées. La demande se concentre surtout sur le “propre et complet”, parce que ce type de titre se garde aussi pour l’objet.
Le point crucial, c’est la cohérence de l’ensemble: boîte en bon état, éléments papier présents, et un support sans mauvaises surprises. Une copie “vite faite” peut être jouable, mais elle perd beaucoup de son intérêt Full Set si l’édition a été pensée pour être collectionnée.
RPG, DIALOGUES, DRAME, ET CETTE PETITE MUSIQUE DE FIN DE DISCUSSION…
“Encore une ville… et encore une conversation qui fait avancer tout le groupe.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Lunar 2: Eternal Blue Complete est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Lunar 2: Eternal Blue Complete sur SEGA Saturn est 1998.
Lunar 2: Eternal Blue Complete a été édité par Kadokawa Shoten / ESP.
Lunar 2: Eternal Blue Complete a été développé par Game Arts / Japan Art Media.
L’indice de rareté marché Full Set de Lunar 2: Eternal Blue Complete est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Lunar 2: Eternal Blue Complete est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Lunar: Silver Star Story Complete sur Sega Saturn (même éditeur), Tour Party: Sotsugyou Ryokou ni Ikou sur Sega Saturn (même année).