MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 est un jeu sorti en 1996 / édité par Imagineer / développé par ALU
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

15,44 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
POLICIÈRES DE L’ESPACE, DIALOGUES À LA CHAÎNE, AMBIANCE 90’S
MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 (1996) fait partie de ces titres Sega Saturn qui assument une approche très « média mix »: une œuvre pensée pour les amateurs d’animation japonaise autant que pour les joueurs. Imagineer à l’édition et ALU au développement signent un jeu où l’atmosphère compte autant que l’action, avec une mise en scène qui évoque les productions anime de l’époque.
Dans une ludothèque Saturn souvent associée aux jeux d’arcade, aux bastons et aux shooters, ce disque joue une autre carte: celle du récit, des personnages et du rythme feuilletonesque. Pour une collection, c’est typiquement le genre de pièce qui apporte de la variété sur l’étagère, et qui se savoure davantage manette posée sur les genoux qu’avec le chronomètre en tête.
L’entrée en matière pose surtout un cadre narratif et un ton. On comprend rapidement que le cœur de l’expérience passe par des séquences de dialogue, des choix ou embranchements, et une progression chapitrée, plus proche d’une aventure narrative que d’un jeu d’action pur.
Ce qui marque dès le départ, c’est la manière dont la Saturn est utilisée comme « lecteur interactif »: menus, écrans de narration, rythme des scènes. Si vous venez pour un gameplay instantané, il faut accepter que le jeu prenne le temps d’installer ses personnages et son univers.
Ce genre de titre rappelle une époque où l’on achetait aussi une Saturn pour des expériences très japonaises, parfois inclassables, qui ressemblaient à des épisodes interactifs. Le plaisir est autant dans la mise en scène (poses, expressions, découpage) que dans l’avancée de l’histoire, avec ce feeling « CD-ROM 90’s » où l’on feuillette une aventure comme on parcourrait un artbook animé.
Sorti en 1996, MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 s’inscrit dans une période où la Sega Saturn accueillait beaucoup d’adaptations et de jeux narratifs destinés au public japonais. Imagineer a régulièrement édité ce type de productions, et l’ADN du projet se ressent dans la structure: priorité au casting, aux scènes, au ton, et à l’illustration.
Le plaisir principal vient du suivi de l’intrigue et de la façon dont le jeu déroule ses scènes. On navigue entre écrans, dialogues et décisions, avec une interaction qui mise sur la lecture du contexte et la curiosité plutôt que sur l’exécution. Sur Saturn, ça se traduit souvent par un tempo particulier: on avance, on observe, on choisit, puis on récolte la conséquence narrative.
À l’usage, c’est un jeu qui récompense le joueur attentif. Les meilleurs moments arrivent quand on accepte le pacte: ce n’est pas une démonstration technique, c’est une ambiance. Installez-vous, jouez au casque si possible, et traitez la progression comme une série d’épisodes, pas comme une session « one credit ».
Côté confort, un point très concret pour le retrogaming Saturn: la gestion des sauvegardes. Beaucoup de jeux narratifs s’appuient sur des sauvegardes régulières, et la mémoire interne de la console peut vite devenir une source de stress si elle est déjà chargée. Pour sécuriser vos parties et éviter la mauvaise surprise, les Accessoires SEGA Saturn (notamment les solutions de sauvegarde) restent un vrai plus en pratique.
MeltyLancer existe aussi via d’autres itérations connues de la licence, dont Melty Lancer: The 3rd Planet et Melty Lancer: Re-inforce. Si vous aimez l’univers et l’idée d’un récit porté par un casting, ces titres permettent de prolonger l’expérience avec des variations de ton et de structure selon l’épisode, tout en restant dans cette veine très « anime interactif ».
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Melty Lancer: The 3rd Planet | Jeu (années 90) | Autre entrée notable de la licence, dans le même univers et avec un ADN très orienté narration/casting. |
| Épisode principal | MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 | Sega Saturn | Épisode centré sur l’enquête et la mise en scène, typique des CD Saturn destinés aux amateurs d’anime. |
| Après | Melty Lancer: Re-inforce | Jeu (fin des années 90) | Prolonge la marque Melty Lancer avec une autre approche de récit et de progression selon l’épisode. |
Sur Saturn, ce type de jeu narratif se chasse surtout à l’état. La boîte peut marquer facilement (angles, frottements), et le disque mérite une inspection minutieuse, parce que les sessions sont souvent longues et une lecture capricieuse se remarque vite.
Pour un exemplaire vraiment « full set » dans l’esprit, surveillez la présence de la notice et des éléments papier, ainsi que la cohérence générale de l’ensemble. Les éditions japonaises, en particulier, sont souvent évaluées aussi sur la complétude visuelle (tranche, inserts, papier), ce qui change complètement l’impact dans une collection Saturn.
GIRLS IN SPACE, SCÈNES EN SÉRIE, SATURN DANS SON ÉLÉMENT
« Aujourd’hui, on appelle ça une visual novel… hier, c’était juste un bon CD à savourer. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 sur SEGA Saturn est 1996.
MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 a été édité par Imagineer.
MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 a été développé par ALU.
L’indice de rareté marché Full Set de MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, MeltyLancer: Ginga Shoujo Keisatsu 2086 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Nihonshi Target 201 sur Game Boy (même année et même éditeur), Zakuro no Aji sur Super Nintendo (même éditeur), Davis Cup Complete Tennis sur Playstation (même année).