Moon Cradle est un jeu sorti en 1997 / édité par Victor Interactive Software / développé par Victor Interactive Software, Matsushita Electric Industrial
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UNE SATURN 1997 SIGNÉE VICTOR, POUR LES COLLECTIONNEURS QUI AIMENT LES PISTES DE CÔTÉ
Moon Cradle fait partie de ces titres Sega Saturn qu’on croise moins souvent que les grosses locomotives de la machine, mais qui intriguent immédiatement quand on retourne la jaquette. Sorti en 1997 et édité par Victor Interactive Software, il appartient à cette zone un peu grise du catalogue: pas forcément celui dont tout le monde parle, plutôt celui qu’on a envie de comprendre, manette en main, pour le replacer dans sa ludothèque.
Ce qui le rend intéressant, c’est précisément son statut d’item de collection autant que de jeu: un nom évocateur, une période charnière pour la Saturn, et un éditeur qui a laissé plusieurs traces sur la console. Si vous aimez constituer un full set cohérent, Moon Cradle a ce parfum de “pièce qui complète le puzzle”, celle qui donne du relief à une étagère Saturn au-delà des évidences.
Le jeu est développé par Victor Interactive Software en collaboration avec Matsushita Electric Industrial. Sur le papier, ce tandem dit déjà quelque chose: une production qui s’inscrit dans l’écosystème industriel japonais de l’époque, où l’édition et la technique se répondent, et où la Saturn accueille autant des vitrines que des projets plus discrets.
Sur un titre comme Moon Cradle, l’entrée en matière se juge souvent à des détails très Saturn: lisibilité des menus, rythme des premières interactions, et la façon dont le jeu vous “pose” ses règles sans vous noyer. Sans surinterpréter une scène d’ouverture précise, l’important, au lancement, c’est de vérifier deux choses: la clarté des objectifs et la stabilité de la prise en main, car la Saturn peut passer d’un jeu très immédiat à un jeu plus exigeant dans sa manière d’expliquer.
Un bon réflexe de joueur-collectionneur consiste à faire un premier quart d’heure “à froid”: tester la réactivité, la lisibilité à distance sur votre setup, et repérer si le jeu sauvegarde vite, souvent, ou de manière plus ponctuelle. Ce sont ces micro-signaux qui déterminent si vous aurez envie d’y revenir comme d’un jeu à finir, ou comme d’une curiosité à documenter dans votre collection.
1997, sur Saturn, c’est une année où l’on ressent un mélange particulier: d’un côté des productions qui poussent la machine dans ses retranchements, de l’autre des titres plus confidentiels qui donnent au support son identité de console “bibliothèque”. Moon Cradle s’inscrit bien dans cette seconde famille, celle qui rappelle qu’une collection Saturn ne se résume pas aux mêmes dix noms répétés, mais à une mosaïque de sorties, d’éditeurs et de paris éditoriaux.
Faute de s’appuyer sur des descriptions trop précises (qui risqueraient de trahir le jeu), le plus utile ici est de parler de ce que la version Saturn implique concrètement: une expérience au format CD, avec une mise en scène souvent plus “posée” que sur des supports cartouche, et une logique d’interface typique de la génération 32-bit. Sur Saturn, on retrouve fréquemment cette sensation d’un jeu qui demande de prendre le tempo, de lire, de tester, d’apprivoiser.
L’autre point, très concret, c’est l’ergonomie. La manette Saturn (croix et boutons) favorise les jeux qui exigent précision et répétition de commandes, mais la console a aussi connu des titres où l’interface devient une partie du challenge. Pour Moon Cradle, l’approche la plus saine est d’entrer en mode “test”: repérer ce qui est immédiat, ce qui est plus technique, et ce qui relève d’un choix de design de l’époque plutôt que d’une maladresse.
Sur Sega Saturn, la différence entre un exemplaire “juste jouable” et un exemplaire vraiment collection se voit vite: état du disque (rayures circulaires, traces de nettoyage agressif), tenue de la charnière/boîtier, et présence des imprimés d’origine. Pour un full set, visez un ensemble homogène, propre, et surtout cohérent: un disque impeccable dans un boîtier fatigué, ou l’inverse, casse l’illusion sur l’étagère.
Si vous entretenez une ludothèque Saturn pour jouer autant que pour archiver, jetez aussi un œil à l’écosystème matériel. Les Accessoires SEGA Saturn restent un vrai sujet côté confort (stockage, entretien, transport), surtout quand on alterne entre sessions de jeu et conservation long terme.
Moon Cradle se cherche rarement comme un “trophée universel”, mais plutôt comme une pièce ciblée : celle qu’on veut pour compléter une sélection Victor, une rangée 1997, ou un segment précis de la Saturn. Résultat, sa disponibilité ressentie varie beaucoup selon votre exigence: en loose, on peut parfois s’en contenter, mais en “complet propre”, la chasse devient tout de suite plus pointilleuse.
Conseil simple: privilégiez les exemplaires dont le disque est net à la lumière et dont les imprimés sont bien présents et non gondolés. Et si vous collectionnez par état, prenez le temps d’aligner vos standards (boîtier propre, papier non jauni, ensemble cohérent) avant de valider un achat, parce que c’est exactement sur ce type de jeu que les compromis se voient le plus.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Moon Cradle est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Moon Cradle sur SEGA Saturn est 1997.
Moon Cradle a été édité par Victor Interactive Software.
Moon Cradle a été développé par Victor Interactive Software, Matsushita Electric Industrial.
L’indice de rareté marché Full Set de Moon Cradle est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Moon Cradle est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Yuushun Classic Road sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Umi no Nushi Tsuri: Takarajima ni Mukatte sur Playstation (même éditeur), Mahjong 64 sur Nintendo 64 (même année).