Quake

Quake est un jeu sorti en No / édité par Sega / développé par Lobotomy Software

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Quake SEGA Saturn Complet PAL EUR

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Jaquette de Quake sur Sega Saturn
Visuel de référence de Quake sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Quake en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
SortieNo
DéveloppeurLobotomy Software
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 27 juillet 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
129,95 €

Positionnement de la cote médiane

Quake indicatif129,95 euros
Médiane Sega Saturn39,60 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Quake à partir des annonces indexées.

98,40 €99,40 €129,95 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Quake sur SEGA Saturn

16:9

Quake sur Sega Saturn: le FPS culte, apprivoisé au pad 32-bit

DU COULOIR QUI GRONDE AU ROCKET JUMP: QUake EN MODE SATURN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Porter Quake sur Sega Saturn, c’est un petit manifeste de l’ère 32-bit: faire tenir un FPS 3D pur et dur sur une machine qui a surtout brillé en arcade 2D, et lui donner une présence physique bien à elle, disque en main, jaquette et notice incluses. Ici, pas de débat sur l’importance du titre: on parle d’un jeu qui a imposé un rythme, une nervosité et une grammaire de l’arme lourde que des générations de shooters ont recyclée, affinée, digérée.

Cette version Saturn, publiée par Sega et développée par Lobotomy Software, intéresse autant le joueur curieux que le collectionneur: c’est une adaptation qui ne se contente pas d’exister, elle a une “texture” particulière. Même quand on connaît Quake par cœur sur PC, le simple fait de l’aborder au pad, sur une sortie vidéo de console, change les sensations et la manière d’aborder les combats.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage est typiquement Quake: pas de bavardage inutile, une interface sobre, et très vite la promesse d’un labyrinthe hostile où chaque porte peut cacher un piège. Le jeu fait confiance à votre lecture des espaces et à votre instinct, et la Saturn n’édulcore pas ce côté “tu avances, tu apprends, tu survis”.

Dès les premiers couloirs, on comprend l’essentiel: l’arsenal est là pour dicter le tempo, les ennemis punissent les hésitations, et l’exploration a un vrai goût de risque. Sur console, la prise en main demande un petit temps d’adaptation, mais c’est aussi ce qui rend cette version attachante: on n’aborde pas les mêmes affrontements avec une souris qu’avec une croix directionnelle.

Flashback joueur

La Saturn a eu ses courses, ses bastons et ses shoots, mais un FPS 3D à l’ambiance aussi poisseuse, c’était une autre saveur: des couloirs métalliques, des grognements dans l’ombre, et cette impression d’être un intrus dans une base qui ne veut pas de vous. Rejouer Quake sur cette machine, c’est aussi se souvenir d’une époque où l’on “apprenait” un jeu en le lisant à travers les limites et les choix du portage, et pas seulement en comparant des options graphiques.

Derrière la jaquette

Le nom de Lobotomy Software sur la boîte n’est pas anodin: le studio s’est fait remarquer sur Saturn par des développements et adaptations techniquement ambitieux. Avec Quake, l’enjeu était clair: conserver l’ADN du FPS d’id, sa lisibilité en mouvement et sa brutalité, tout en le rendant praticable au pad et cohérent sur l’écosystème Saturn.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Quake, c’est du tir à la première personne qui valorise la vitesse, le placement et la gestion des ressources. Les armes ont une identité nette: certaines sécurisent, d’autres cassent une salle en deux, et l’intérêt est de savoir quand monter en puissance ou quand jouer l’économie. Le level design, lui, aime les clés, les embranchements et les retours en arrière intelligents, avec ce sentiment constant d’être enfermé dans une architecture hostile.

Sur Saturn, la sensation de contrôle devient le vrai sujet. Le jeu reste jouable et tendu, mais il pousse davantage à anticiper: viser, pivoter, reculer, choisir son angle. Là où la version PC encourage l’improvisation éclair, cette adaptation console vous récompense quand vous apprenez les pièces, les entrées, les zones de sécurité. À l’arrivée, ce n’est pas “mieux” ou “moins bien”, c’est une autre manière de traverser Quake.

L’ambiance, elle, reste l’arme secrète du jeu: une violence sèche, des décors qui mélangent techno et gothique industriel, et un sentiment d’oppression qui ne dépend pas d’un long scénario. Même aujourd’hui, ça marche parce que c’est direct, lisible, et que le moindre couloir peut devenir une arène.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantQuakePCLa référence d’origine: vitesse, lisibilité, ambiance, et une base de gameplay devenue un standard.
Épisode principalQuakeSega SaturnUne lecture “console” du FPS 3D, intéressante pour ses sensations au pad et sa matérialité dans une collection Saturn.
AprèsQuake II sur PlayStationConsoleLe passage à un univers et une tonalité différents, et une autre façon d’adapter la série au salon.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Quake sur Saturn fait partie de ces titres qui prennent de la valeur “affective” au moment où on le veut complet et propre. Un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est d’abord une boîte sans fissures ni jaquette abîmée, une notice présente, et un disque net: sur Saturn, le moindre défaut visuel se voit vite sur l’étagère, et le moindre souci de lecture peut gâcher la redécouverte.

Conseil simple de chasse: vérifiez la complétude, l’état du support et la cohérence du packaging avec votre zone de collection (spine, langue de la notice, marquages). Et côté pratique, avoir sous la main les bons accessoires SEGA Saturn (solution de sauvegarde, câbles, contrôleurs en bon état) évite que la session “retour à Quake” se transforme en diagnostic matériel.

Avis sur ce jeu

Les +

  • L’ADN de Quake est bien là: rythme, arsenal, exploration tendue.
  • Une version Saturn qui a une vraie personnalité, surtout pour qui collectionne la machine.
  • Ambiance toujours efficace: oppressante, sèche, sans fioritures.

Les -

  • La prise en main au pad demande de réapprendre des réflexes, surtout si vous venez du PC.
  • Comme souvent avec les FPS 3D de cette génération, la lisibilité et le confort peuvent varier selon votre installation vidéo et votre habitude de la Saturn.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Quake

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Quake est-il référencé ?

Quake est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Quake est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Quake sur SEGA Saturn est No.

Quel éditeur a publié Quake ?

Quake a été édité par Sega.

Quel studio a développé Quake ?

Quake a été développé par Lobotomy Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Quake ?

L’indice de rareté marché Full Set de Quake est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Quake ?

Sur SEGA Saturn, Quake est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Quake ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NFL 2K2 sur Xbox (même éditeur).