Quake 64 est un jeu de type « Action/FPS » sorti en 1998 / édité par Midway Home Entertainment / développé par id Software
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LE QUake LE PLUS SEC, LE PLUS SOMBRE, LE PLUS âCARTOUCHEâ.
Quake 64, sorti en 1998, câest la rencontre entre un FPS Ă lâancienne, sans bavardage inutile, et la philosophie Nintendo 64: plug, cartouche, action immĂ©diate. Le rĂ©sultat nâa pas le cĂŽtĂ© âvitrine techno PCâ, mais il garde lâessentiel: un labyrinthe de couloirs agressifs, des ennemis qui punissent lâhĂ©sitation et une ambiance qui prĂ©fĂšre lâinquiĂ©tant au spectaculaire.
Dans une ludothĂšque N64 souvent associĂ©e au multijoueur convivial, Quake 64 joue une autre carte: celle du run tendu, de la progression Ă lâancienne, et du shooter qui te force Ă connaĂźtre les lieux. Pour un collectionneur, câest aussi une piĂšce qui raconte lâĂ©poque oĂč la console accueillait des FPS âsĂ©rieuxâ, au prix de compromis techniques assumĂ©s.
Quake nâest pas un jeu qui sâembarrasse dâune mise en scĂšne. LâentrĂ©e en matiĂšre donne vite le ton: on choisit, on charge, et on se retrouve propulsĂ© dans des espaces hostiles oĂč lâobjectif est limpide, survivre et avancer. Le jeu te demande rapidement de lire lâenvironnement, dâĂ©couter ce qui sâagite autour, et de gĂ©rer tes ressources sans te reposer sur un scĂ©nario qui tiendrait la main.
Ce qui frappe dâemblĂ©e sur Nintendo 64, câest le contraste entre lâaction trĂšs directe et lâatmosphĂšre lourde. MĂȘme sans chercher la performance, on comprend vite que ce Quake-lĂ se joue sur le rythme, la prioritĂ© des cibles et la mĂ©morisation des zones dangereuses.
Quake 64, câest un rappel trĂšs concret dâune pĂ©riode oĂč âFPS consoleâ signifiait souvent apprivoiser une visĂ©e au pad, apprendre Ă tourner, straffer, reculer, et gĂ©rer la tension au lieu de compter sur une prĂ©cision souris. Ă lâĂ©poque, beaucoup de joueurs ont appris Ă aimer ce genre justement parce quâil demandait une discipline de dĂ©placement plus quâun tir chirurgical.
Cette version est Ă©ditĂ©e par Midway Home Entertainment et dĂ©veloppĂ©e par id Software. Ăa se sent dans lâADN: un FPS qui avance Ă lâos, des arĂšnes et couloirs conçus pour te mettre sous pression, et une identitĂ© visuelle/sonore qui cherche lâinconfort plutĂŽt que la couleur.
Le cĆur de Quake 64, câest un FPS dâaction oĂč le placement compte autant que le tir. Les combats rĂ©compensent le mouvement, les trajectoires propres, et une gestion simple mais nerveuse des armes et des munitions. Lâambiance, elle, reste caractĂ©ristique: sombre, minĂ©rale, presque âsaleâ dans ses textures et ses volumes, avec une impression de solitude permanente.
La prise en main dĂ©pend beaucoup de la manette Nintendo 64 et de ce quâon attend dâun FPS au pad. Le stick analogique aide pour les dĂ©placements, mais la visĂ©e demande un temps dâadaptation, surtout si tu viens de versions plus modernes. Mon conseil joueur est simple: pense âdĂ©placement dâabordâ. Apprends Ă garder lâinitiative, Ă tourner autour des menaces, et tu gagneras en confort bien plus vite quâen forçant la prĂ©cision.
Techniquement, on est sur une adaptation qui fait des choix. Il faut lâaborder comme une version console de son temps: moins une dĂ©monstration, plus une traduction, avec ce cĂŽtĂ© compact et immĂ©diat propre Ă la cartouche.
Si tu veux situer Quake 64 dans la famille, le plus parlant est de comparer avec Quake sur Sega Saturn, autre adaptation console qui met en avant des choix de rendu et dâergonomie. Sur la mĂȘme machine, Quake II sur Nintendo 64 te montre une Ă©volution de rythme et de sensations, plus âsuiteâ dans lâesprit. Et si tu aimes voir la licence basculer vers lâarĂšne et la nervositĂ© multiplayer, Quake III Arena sur Dreamcast est un bon contrepoint: philosophie diffĂ©rente, vitesse et lecture des combats autrement plus frontales.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Quake | Sega Saturn | Autre adaptation console: intĂ©ressante pour comparer lâapproche, les compromis et le feeling pad. |
| Ăpisode principal | Quake 64 | Nintendo 64 | Version cartouche: brutale, compacte, centrĂ©e sur lâaction et lâatmosphĂšre. |
| AprĂšs | Quake II | Nintendo 64 | Suite sur la mĂȘme console: utile pour mesurer lâĂ©volution de rythme et de direction. |
En occasion, Quake 64 se rencontre, mais câest typiquement le jeu dont la valeur âFull Setâ se joue sur lâĂ©tat. La cartouche seule fait le boulot pour jouer, mais une boĂźte propre et une notice en bel Ă©tat font vraiment la diffĂ©rence dans une collection Nintendo 64, surtout pour un titre Ă lâidentitĂ© visuelle marquĂ©e.
Sur le marchĂ©, la cote observĂ©e se situe autour de 19,00 euros. Comme souvent sur Nintendo 64, lâĂ©cart se creuse vite entre un exemplaire âlooseâ de joueur et un set complet propre, avec une boĂźte qui tient bien ses angles et une notice prĂ©sentable.
GUNS, COULOIRS ET SILENCE: LA RECETTE QUI NE DEMANDE PAS LA PERMISSION.
âOK⊠encore une porte. Et derriĂšre, câest forcĂ©ment pire.â
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Quake 64 est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Quake 64 se situe autour de 19,00 euros. Elle repose sur 14 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Quake 64 est classé dans le genre Action/FPS.
La date de sortie référencée pour Quake 64 sur Nintendo 64 est 1998.
Quake 64 a été édité par Midway Home Entertainment.
Quake 64 a été développé par id Software.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Quake 64 est actuellement de 33 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 19 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Non. Quake 64 peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Quake 64 est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Chopper Attack sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Star Wars Episode I : Battle for Naboo sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Bio FREAKS sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Pocket Monsters Stadium sur Nintendo 64 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Gex 64 : Enter the Gecko sur Nintendo 64 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), NFL Blitz Special Edition sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), The New Chessmaster sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).