Rampage World Tour

Rampage World Tour est un jeu sorti en No / édité par Midway / développé par Point of View

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Rampage World Tour - SEGA Saturn - NTSC-U/C US USA - Complet - Near Mint

Rampage World Tour - SEGA Saturn - NTSC-U/C US USA - Complet - Near Mint

200,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Rampage World Tour Sega Saturn PAL EUR Neuf Scellé Complet Rare

Rampage World Tour Sega Saturn PAL EUR Neuf Scellé Complet Rare

599,99 EUR

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Rampage World Tour SaturnJeuRampage World Tour SaturnVoir sur Rakuten →
Jaquette de Rampage World Tour sur Sega Saturn
Visuel de référence de Rampage World Tour sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rampage World Tour en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
SortieNo
DéveloppeurPoint of View
ÉditeurMidway

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rampage World Tour

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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
400,00 €

Positionnement de la cote médiane

Rampage World Tour indicatif400,00 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

81/ 100
Très rare

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rampage World Tour à partir des annonces indexées.

400,00 €400,00 €400,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rampage World Tour sur SEGA Saturn

16:9

Rampage World Tour sur Saturn: le chaos d’arcade à collectionner en boîte

TROIS MONSTRES, DES IMMEUBLES, ZÉRO REMORDS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rampage World Tour sur SEGA Saturn, c’est l’arcade dans ce qu’elle a de plus immédiat: on choisit sa créature, on grimpe sur un building, et on transforme une skyline en tas de pixels qui tombent. L’idée ne cherche pas à faire semblant d’être subtile, et c’est justement pour ça que ça marche encore, surtout en session courte.

Dans une ludothèque Saturn souvent associée aux jeux de baston et aux conversions d’arcade, Rampage World Tour joue une autre carte: le défouloir pur, le jeu « snack » qu’on relance pour une poignée de villes, seul ou à plusieurs. Et côté collection, c’est typiquement le titre qui attire l’œil par son identité Midway, son côté cross-plateformes, et cette promesse simple inscrite sur la jaquette: tout casser, tout de suite.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est à l’image du concept: on commence par choisir un monstre, puis on est lâché face à une ville à démolir, avec des humains minuscules qui courent, une armée qui s’organise, et des bâtiments qui deviennent des « barres de vie » verticales. Très vite, le jeu t’apprend ses deux priorités: survivre au tir nourri des militaires, et enchaîner les destructions sans se faire encercler.

La lecture est instantanée, presque universelle. On comprend vite qu’il faut alterner entre frapper la façade, grimper pour prendre de la hauteur, descendre pour éviter certains projectiles, et grappiller de la vie avec ce que le décor laisse traîner. Ce démarrage sans fioritures, c’est aussi ce qui rend le jeu facile à ressortir quand on a une Saturn branchée « pour une partie ».

Flashback joueur

Rampage World Tour sent cette époque où un concept d’arcade tenait sur un slogan et une image forte: un monstre sur un gratte-ciel. On retrouve le plaisir très « salle de jeux » de la boucle simple, répétitive mais satisfaisante, avec des animations lisibles et une escalade de chaos qui donne envie de dire « encore une ville ». C’est aussi un jeu qui se partage facilement en canapé, parce que l’objectif n’a pas besoin d’explication: si ça ressemble à un immeuble, ça doit tomber.

Derrière la jaquette

Cette version Saturn porte le tampon Midway à une période où l’éditeur multiplie les adaptations de ses licences arcade sur consoles, avec des équipes externes comme Point of View au développement. Rampage World Tour s’inscrit dans la continuité d’un concept né en arcade: incarner une créature géante, affronter l’armée, et raser des villes comme on efface un tableau. Un pitch minimal, mais une identité instantanée, et c’est exactement ce qu’on vient chercher ici.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu repose sur une poignée d’actions, mais il joue sur le placement: être en haut d’un building rend la destruction efficace, mais expose davantage aux tirs. À l’inverse, rester au sol aide parfois à souffler, tout en gardant la pression des ennemis et des pièges urbains. La sensation clé, c’est cette alternance entre « je démolis » et « je me fais repousser », qui donne du rythme même quand la structure reste volontairement répétitive.

Le plaisir vient beaucoup de la lisibilité. Tout est fait pour que l’impact soit clair: le décor se délite, les façades cèdent, et la ville devient un terrain de jeu en ruines. On n’est pas sur une finesse de combo ou une technique au pixel près, plutôt sur un jeu de timing et d’opportunisme, avec une tension constante liée à la barre de vie et à la manière dont l’armée te grignote si tu t’éternises.

À noter: comme beaucoup de titres de ce type, l’intérêt grimpe fortement en multi, parce que la destruction devient un jeu d’ego et de survie, et la répétition se transforme en défi entre joueurs. En solo, ça reste un bon défouloir, mais c’est la convivialité qui lui donne sa vraie longévité.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRampageArcade (et conversions)Le concept fondateur: des monstres géants, des villes à raser, l’armée en opposition permanente.
Épisode principalRampage World TourSega SaturnLa formule « destruction » adaptée sur CD, pensée pour des sessions rapides en solo ou à plusieurs.
AprèsRampage World TourNintendo 64Une autre lecture de la même période, intéressante à comparer pour les choix techniques et le feeling pad en main.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Saturn, l’enjeu n’est pas seulement d’avoir le disque: c’est d’obtenir un exemplaire propre, complet, avec une jaquette bien nette et une notice en bon état, parce que l’ensemble « jewel case + papier » marque énormément la présentation en étagère. Les traces de charnière, les boîtiers fendus et les jaquettes blanchies au dos se repèrent vite et font toute la différence visuelle dans une collection.

Vérifie aussi l’état de lecture du CD: micro-rayures, disque terni, ou jeu qui a visiblement beaucoup tourné. Et comme toujours sur Saturn, un boîtier remplacé peut être une bonne nouvelle (propre) ou une fausse bonne idée (jaquette abîmée, inserts froissés): prends le temps de contrôler l’alignement, la découpe et la tenue des papiers.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept immédiat: on comprend et on s’amuse en quelques secondes.
  • Défouloir arcade lisible, parfait pour des sessions courtes.
  • Très bon candidat « canapé », où le fun monte naturellement à plusieurs.

Les -

  • Répétitif par nature: il faut aimer refaire la boucle destruction/survie.
  • Moins mémorable en solo si on cherche une progression scénarisée ou variée.
  • En collection, la présentation dépend énormément de l’état du boîtier et des papiers.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rampage World Tour

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rampage World Tour est-il référencé ?

Rampage World Tour est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Rampage World Tour est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Rampage World Tour sur SEGA Saturn est No.

Quel éditeur a publié Rampage World Tour ?

Rampage World Tour a été édité par Midway.

Quel studio a développé Rampage World Tour ?

Rampage World Tour a été développé par Point of View.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rampage World Tour ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rampage World Tour est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Rampage World Tour ?

Sur SEGA Saturn, Rampage World Tour est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rampage World Tour ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Myst sur PSP (même éditeur).