Myst

Myst est un jeu de type « Aventure » sorti en 2006 / édité par Midway / développé par Hoplite Research

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Jeu PSP - Myst - FR TBE PAL Neuf Scellé Rare !!

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55,00 EUR

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Myst PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

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74,30 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Livret Myst PSP

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8,00 EUR

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MYST Original Complete Jeu PAL PSP PORTABLE playstation

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34,08 EUR

PALVoir sureBay
🎮 Boite + Notice (Sans Jeu) MYST - Sony PlayStation Portable (PSP)

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9,90 EUR

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Jaquette de Myst sur PSP
Visuel de référence de Myst sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Myst en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreAventure
Sortie2006
DéveloppeurHoplite Research
ÉditeurMidway

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Myst

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
34,08 €

Positionnement de la cote médiane

Myst indicatif34,08 euros
Médiane PSP17,00 euros
Même année sur PSP22,05 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 71e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Myst à partir des annonces indexées.

36,08 €32,58 €34,08 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Myst sur PSP

16:9

Myst sur PSP: l’aventure-puzzle culte au format UMD, pour joueurs patients

DES ÉNIGMES, DU SILENCE, ET UNE ÎLE QUI NE DIT PAS SON NOM

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Myst sur PSP, c’est une proposition presque à contre-courant de la portable de Sony: pas d’action, pas de score, pas de « juste une partie rapide ». À la place, une aventure faite d’observation, de logique et de curiosité, où l’on progresse en comprenant un lieu plutôt qu’en le conquérant.

Sorti en 2006 et édité par Midway, avec Hoplite Research au développement, cette version portable vise surtout un plaisir très spécifique: celui de fouiller un décor, de repérer un détail, de relier des indices, puis de voir une énigme s’ouvrir comme une serrure bien huilée. C’est un jeu qui récompense la méthode, et qui assume d’être exigeant sans lever la voix.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage de Myst est volontairement minimaliste: on arrive sur une île étrange, isolée, et le jeu vous laisse faire le premier pas. Très vite, il installe sa règle d’or: rien n’est décoratif. Un mécanisme visible au loin, un symbole, un son, un panneau, tout peut devenir un indice ou une pièce d’un puzzle plus vaste.

Sur PSP, ce début fonctionne bien si vous acceptez le tempo. On ne vous tient pas par la main: l’objectif immédiat, c’est surtout de comprendre « comment le monde répond ». On teste, on note, on revient, on compare. La promesse est claire dès le départ: l’île est un grand problème à résoudre, pas un niveau à traverser.

Flashback joueur

Avec Myst, on replonge dans une époque où le jeu d’aventure se jouait aussi en dehors de l’écran. La meilleure arme, c’est un carnet: croquis rapides, suites de symboles, hypothèses, repères. Sur PSP, ce réflexe revient naturellement, et c’est assez savoureux de voir une machine pensée pour le nomadisme pousser… à s’arrêter, observer, réfléchir.

Derrière la jaquette

Cette édition PSP (2006) porte les crédits Midway à l’édition et Hoplite Research au développement. Dans une ludothèque PSP souvent associée aux jeux d’action, aux adaptations et aux sessions courtes, Myst fait figure d’ovni assumé: une expérience d’aventure-puzzle qui mise sur l’atmosphère et la logique plutôt que sur la performance.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une aventure à progression par énigmes: exploration de zones, activation de mécanismes, compréhension de systèmes, et allers-retours pour recouper des informations. L’intérêt ne vient pas d’un inventaire surchargé ou de dialogues à choix multiples, mais d’un rapport très « mécanique » au monde. Quand on bloque, ce n’est généralement pas un manque d’objet, c’est un manque de lecture.

L’ambiance, elle, joue la carte du calme tendu: des espaces silencieux, des lieux qui racontent quelque chose sans l’expliquer, et ce sentiment constant d’être invité à comprendre une histoire par ses traces. Si vous aimez les jeux qui respectent votre intelligence mais n’ont aucune pitié pour l’impatience, c’est exactement ce type de plaisir.

Sur PSP, l’ergonomie dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux d’observation sur écran portable: on gagne en intimité (le jeu « dans les mains »), mais on perd parfois en confort sur la lecture de certains détails. Le bon réflexe, c’est de jouer par sessions posées, avec un éclairage correct, et de ne pas hésiter à refaire un tour complet d’une zone quand une solution vous échappe.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMystSega Saturn (1994)Une autre adaptation console qui aide à mesurer ce que change le support: affichage, confort et manière d’explorer.
Épisode principalMystPSP (2006)La version nomade: même cœur d’aventure-puzzle, mais pensée pour être emportée, reprise, et rejouée par petites touches.
AprèsMystAtari Jaguar (1995)Une déclinaison marquante côté collection: autre machine, autre contexte, et un bon objet pour suivre la trajectoire des portages.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Myst sur PSP attire surtout les collectionneurs qui aiment les portages « à part » et les UMD qui sortent des sentiers battus. Pour un full set propre, l’attention se porte d’abord sur l’état de la boîte (fissures et traces), la présence de la notice, et la propreté de la jaquette, souvent déterminante visuellement sur PSP.

NOTEBOOK OUVERT, CERVEAU ALLUMÉ, ÎLE EN MODE VERROUILLÉ

« Attends… si ce symbole revient ici, c’est forcément lié à l’autre mécanisme. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une progression gratifiante basée sur l’observation et la logique.
  • Une ambiance calme, mystérieuse, qui donne envie de tout comprendre.
  • Une vraie curiosité PSP pour qui collectionne des titres hors action.

Les -

  • Rythme volontairement lent, peu compatible avec l’impatience.
  • Lecture de détails parfois moins confortable sur écran portable.
  • Un jeu qui demande de prendre des notes et de s’y tenir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Myst

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Myst est-il référencé ?

Myst est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Myst ?

Myst est classé dans le genre Aventure.

Quand Myst est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Myst sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Myst ?

Myst a été édité par Midway.

Quel studio a développé Myst ?

Myst a été développé par Hoplite Research.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Myst ?

L’indice de rareté marché Full Set de Myst est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Myst ?

Sur PSP, Myst est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Myst ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Portable Island: Te no Hira no Resort sur PSP (même genre et même console), Adventure Player sur PSP (même genre et même console), Dreamfall: The Longest Journey sur Xbox (même genre et même année), The Da Vinci Code sur Xbox (même genre et même année), Blitz: Overtime sur PSP (même année et même éditeur), Micro Machines V3 sur Playstation (même éditeur), Puzzle Challenge: Crosswords and More! sur PSP (même année).