Rampage World Tour

Rampage World Tour est un jeu de type « Action/Arcade » sorti en 1998 / édité par Midway Home Entertainment / développé par Game Refuge Inc.

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Rampage World Tour - Nintendo 64 N64 SCN - Complet

Rampage World Tour - Nintendo 64 N64 SCN - Complet

144,99 EUR

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RAMPAGE WORLD TOUR NINTENDO 64 N64

RAMPAGE WORLD TOUR NINTENDO 64 N64

39,90 EUR

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Rampage World Tour Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

Rampage World Tour Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

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Rampage World Tour Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

Rampage World Tour Nintendo 64 Loose PAL EUR FRA N64

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LIRE INFO - Rampage World Tour N64 Nintendo 64 NTSC - Jeu Américain - 2

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Résultats Rakuten pour Rampage World Tour

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Rampage World Tour Nintendo 64JeuRampage World Tour Nintendo 6440,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Rampage World Tour sur Nintendo 64
Visuel de référence de Rampage World Tour sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rampage World Tour en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreAction/Arcade
Sortie1998
DéveloppeurGame Refuge Inc.
ÉditeurMidway Home Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rampage World Tour

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
39,90 €

Positionnement de la cote médiane

Rampage World Tour indicatif39,90 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6426,38 euros
Même année sur Nintendo 6417,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 83e percentile. Disponibilité : 50e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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621997
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132001
12002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rampage World Tour à partir des annonces indexées.

40,25 €37,75 €39,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Rampage World Tour sur Nintendo 64

16:9

Rampage World Tour sur Nintendo 64: du kaiju en cartouche, du fun en miettes

CASSE DES IMMEUBLES, AVALE DES GENS, RECOMMENCE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rampage World Tour (Action/Arcade, 1998) sur Nintendo 64, c’est l’archétype du jeu qui ne se cache pas derrière un scénario compliqué: tu choisis un monstre, tu débarques en ville, et tu transformes la skyline en tas de pixels. Midway Home Entertainment mise ici sur l’efficacité d’un concept arcade, porté sur cartouche avec un rythme fait pour les sessions courtes… ou les soirées à plusieurs.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est sa lisibilité immédiate. Il y a une forme de « comfort food » vidéoludique: des commandes simples, des objectifs clairs, et ce plaisir un peu coupable de tout réduire en gravats. En collection, c’est aussi un titre qui raconte bien l’époque N64: du fun frontal, une identité forte, et un jeu qui assume sa nature de défouloir.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typiquement arcade: tu sélectionnes ton monstre, puis tu passes très vite à l’action. Le cœur du jeu se comprend en quelques secondes, grimper sur les bâtiments, frapper, gérer sa santé, et survivre aux forces qui tentent de te stopper.

Dès le début, la boucle de gameplay se met en place sans détour: tu te nourris pour tenir le choc, tu dois éviter de te faire encercler, et tu apprends à lire l’écran malgré le chaos. Sur N64, l’essentiel tient à la sensation de contrôle et au tempo, trouver quand attaquer, quand décrocher d’une façade, et comment ne pas se laisser grignoter par l’attrition.

Détail qui sent bon l’époque

Rampage, c’est ce fantasme de gamin devenu mécaniques de jeu: être le monstre du film, pas l’armée qui le chasse. La série a toujours eu ce côté “dessin animé de destruction”, avec une violence stylisée, presque burlesque, où l’on enchaîne les catastrophes comme des gags visuels. Sur N64, ça colle bien à l’esprit des cartouches qu’on sort pour faire rire le canapé, sans mode d’emploi à potasser.

Repères de série

Cette version est développée par Game Refuge Inc. et éditée par Midway Home Entertainment, avec une orientation clairement arcade. Rampage World Tour s’inscrit dans une licence connue pour sa structure répétitive assumée: on ne vient pas chercher une progression “RPG”, mais une montée en intensité et un scoring implicite à base de survie et de carnage.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Rampage World Tour vient de sa physique « de jeu »: on grimpe, on frappe, on arrache, on saute, et on jongle entre destruction et survie. L’action reste volontairement simple, mais le jeu te pousse à bouger, à ne pas t’endormir sur un seul bâtiment, et à surveiller les menaces qui s’accumulent au sol et dans les airs.

En solo, on est dans le défouloir pur. À plusieurs, le jeu prend une autre saveur: l’écran devient un ring improvisé où l’on doit gérer le chaos, les trajectoires, la place à l’écran, et cette tentation permanente d’aller gêner l’autre au lieu de “jouer propre”. C’est un titre qui accepte très bien d’être joué de travers, au panache, parce que sa promesse principale n’est pas la précision, mais l’énergie.

Si tu aimes sentir les impacts, les accessoires de vibration typiques de la console renforcent clairement le côté “coup de poing” des affrontements. Pour creuser le sujet matériel et compléter ton set, la page Accessoires Nintendo 64 aide à repérer ce qui est compatible et pertinent à chasser avec la cartouche.

Héros ou casting

Ici, pas de héros au sens classique: la vedette, c’est le trio de monstres jouables emblématiques de la licence, George, Lizzie et Ralph. Chacun incarne un archétype de kaiju de série B, avec une présence immédiate à l’écran et une silhouette qui fait partie de l’identité Rampage. Le jeu tient beaucoup à cette lisibilité: tu sais toujours qui est qui, même quand tout explose.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En N64, la cartouche seule se croise souvent plus facilement que le jeu complet, et c’est là que la logique Full Set fait la différence. La boîte carton marque vite, coins écrasés, tranches blanchies, enfoncements, et la notice devient l’élément qui fait grimper l’intérêt quand tout est propre et homogène.

Si tu vises une étagère “catalogue”, Rampage World Tour a un atout: son identité visuelle est immédiatement reconnaissable, et un exemplaire vraiment net ressort bien au milieu des boîtes N64. À l’inverse, un jeu “juste correct” se repère vite, surtout quand le carton a trop vécu.

  • Cartouche : vérifie l’étiquette (déchirures, bulles, décoloration) et l’absence de traces suspectes sur la coque. Un nettoyage léger, oui, une étiquette “lavée” ou gondolée, non.
  • Boîte : inspecte les coins et les tranches, et surtout la tenue générale du carton. Une boîte “molle” ou affaissée perd beaucoup en présence sur étagère.
  • Notice et inserts : assure-toi que la notice correspond bien à la version vendue, et qu’elle n’est pas froissée ou découpée. Pour un full set, c’est souvent la pièce qui fait passer un exemplaire de “sympa” à “désirable”.

LA TERREUR DES GRATTE-CIELS, VERSION SALON.

« Promis, après cette ville… on éteint. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept arcade instantané, parfait pour des sessions courtes.
  • Très bon jeu de canapé: lisible, drôle, naturellement compétitif.
  • Identité Rampage intacte: destruction, chaos, rythme simple et efficace.

Les -

  • Structure répétitive: il faut aimer la boucle “détruire et survivre”.
  • Moins mémorable en solo sur la durée si tu cherches une vraie narration.
  • En collection, l’état de la boîte carton peut être le point noir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rampage World Tour

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rampage World Tour est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Rampage World Tour. Full Set référence également Rampage World Tour sur Playstation.

Quel est le genre de Rampage World Tour ?

Rampage World Tour est classé dans le genre Action/Arcade.

Quand Rampage World Tour est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Rampage World Tour sur Nintendo 64 est 1998.

Quel éditeur a publié Rampage World Tour ?

Rampage World Tour a été édité par Midway Home Entertainment.

Quel studio a développé Rampage World Tour ?

Rampage World Tour a été développé par Game Refuge Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rampage World Tour ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rampage World Tour est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Rampage World Tour nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Rampage World Tour peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Rampage World Tour ?

Sur Nintendo 64, Rampage World Tour est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rampage World Tour ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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