Silhouette Mirage est un jeu sorti en 1997 / édité par ESP Software, Treasure / développé par Treasure
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115,00 EUR
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100,00 EUR
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120,00 EUR
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153,99 EUR
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122,86 EUR
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UN RUN & GUN TREASURE QUI JOUE AVEC LES CODES… ET AVEC VOTRE PLACEMENT
Silhouette Mirage (1997) fait partie de ces titres Treasure qui ne se contentent pas d’être rapides: ils sont aussi construits autour d’une idée de design. Ici, l’action 2D est tendue, très “arcade” dans le rythme, mais avec une couche de lecture supplémentaire qui demande d’être attentif à ce que l’on fait, pas juste à la vitesse d’exécution.
Sur Saturn, c’est typiquement le jeu qu’on ressort pour son identité: une direction artistique qui accroche l’œil, une sensation de précision sur les déplacements, et une façon très particulière de gérer l’attaque et la défense. En collection, il a aussi ce charme des disques Saturn qu’on veut complets, propres, avec une notice bien présente et une jaquette sans marques de boîte.
L’entrée en matière installe vite l’essentiel: on comprend qu’on n’est pas sur un shooter “bête et méchant”, mais sur une action où le positionnement compte autant que le tir. Le jeu met rapidement le joueur face à des ennemis qui forcent à lire l’écran, à choisir un angle d’approche, et à alterner les réponses plutôt qu’à marteler une seule option.
La Saturn met bien en valeur ce type de 2D nerveuse: l’affichage reste lisible, le ressenti est sec, et on sent que le jeu veut vous mettre dans le bon tempo. Les premières minutes peuvent surprendre si l’on vient d’un run & gun plus classique: ici, “bien jouer” se voit tout de suite, parce que se placer mal se paye tout aussi vite.
Silhouette Mirage, c’est aussi un marqueur de cette génération où l’action 2D n’était pas un “mode rétro”, mais un terrain d’expérimentation haut de gamme. Treasure avait ce talent pour faire des jeux qui semblent familiers manette en main, puis qui basculent vers quelque chose de plus technique dès qu’on cherche à maîtriser le système plutôt qu’à survivre.
Le jeu est développé par Treasure et édité par ESP Software et Treasure, un duo de noms qui parle immédiatement aux amateurs de productions nerveuses, exigeantes et très signées. C’est le genre de crédit qui, sur une étagère Saturn, sert presque d’étiquette de style: on s’attend à de l’action au cordeau, et le jeu assume ce rendez-vous.
Le cœur du gameplay repose sur une action 2D très mobile, où l’on tire, on esquive, on gère des situations parfois chargées, mais surtout où l’on doit comprendre comment aborder l’ennemi. Le jeu ne récompense pas seulement la réactivité: il pousse à “lire” ce qui se passe et à se placer intelligemment, ce qui le rend plus cérébral qu’il n’en a l’air au premier contact.
La sensation de contrôle est un point clé. Quand tout s’aligne, on a ce plaisir typique Treasure: un enchaînement net, une progression qui tient sur l’exécution, et une impression de dominer l’écran à la force du placement. À l’inverse, si l’on joue trop frontal, on a vite la sensation d’être puni, ce qui fait partie du contrat.
Côté ambiance, le jeu cultive un ton singulier, à la fois énergique et un peu étrange, avec un univers qui ne cherche pas à être “réaliste” mais à être marquant. Pour un collectionneur, c’est précisément ce genre de titre qui se distingue quand on le remet en route: il a une personnalité immédiate, pas une esthétique passe-partout.
Si vous aimez l’idée de comparer les versions et les sensations d’une même œuvre, la déclinaison Silhouette Mirage sur PlayStation est un bon point de repère. Selon les supports et les éditions, les habitudes de collection diffèrent aussi (boîtiers, état des disques, présence des inserts), et ça devient vite un petit terrain de chasse pour qui aime aligner “la même pièce” sur plusieurs machines.
Sur Saturn, l’état fait souvent la loi: une belle pièce, c’est un disque propre, une jaquette nette (sans traces d’anneau, plis ou décoloration), et une notice présente. Silhouette Mirage attire naturellement les amateurs de Treasure, donc il peut partir vite quand l’exemplaire est vraiment propre et complet, surtout si la tranche et la face avant ont été bien conservées.
La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 119,00 euros, avec des écarts surtout dictés par la complétude et l’état cosmétique. Sur Saturn, un “complet” qui réunit les qualités attendues (boîte, jaquette, notice, disque) vaut souvent bien plus qu’un exemplaire incomplet, même si le jeu lance sans problème.
PLACEMENT, RYTHME, PRÉCISION: L’ACTION 2D VERSION TREASURE
« Ça a l’air simple… jusqu’à ce que le jeu vous demande de jouer propre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Silhouette Mirage est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Silhouette Mirage se situe autour de 119,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Silhouette Mirage sur SEGA Saturn est 1997.
Silhouette Mirage a été édité par ESP Software, Treasure.
Silhouette Mirage a été développé par Treasure.
L’indice de rareté marché Full Set de Silhouette Mirage est actuellement de 47 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Silhouette Mirage est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Slayers Royal sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Slayers Royal 2 sur Sega Saturn (même éditeur), Lifeforce Tenka sur Playstation (même année).