Street Fighter Zero 2'

Street Fighter Zero 2' est un jeu sorti en 1998 / édité par Capcom / développé par Capcom

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STREET FIGHTER ZERO 2 Sega Saturn Jap Japan (2)

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24,00 EUR

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Street Fighter Zero 2 Sega Saturn version japonaise avec étui utilisé testé

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34,42 EUR

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STREET FIGHTER ZERO 2 Sega Saturn Jap Japan (3)

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24,00 EUR

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STREET FIGHTER ZERO Alpha Sega Saturn Spine Reg Jap Japan (2)

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27,75 EUR

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Sega Saturn Street Fighter Zero 2 Japan CIB Complete Tested Works Capcom

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24,91 EUR

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Sega Saturn Fighter Stick X ZERO2 Street Fighter Real Bout On Film World Hero JP

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124,93 EUR

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Jeu Street Fighter Zero 1 & 2 Sega Saturn avec manuel SS

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70,00 EUR

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Street Fighter zero 2 sega saturn j jap japan japanese

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17,99 EUR

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Street Fighter ZERO 2 Sega Saturn NTSC-J Japan Capcom Testé SS

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25,78 EUR

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Street fighter ZERO 3 SEGA SATURN world tour mode 2D combat jeu vidéo CAPCOM

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425,64 EUR

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Street Fighter ZERO2 Perfect Guide Sega Saturn

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59,48 EUR

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STREET FIGHTER ZERO 2 SANS ÉPAULE VERSION JAPONAISE SEGA SATURN UTILISÉ TESTÉ

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82,13 EUR

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Jaquette de Street Fighter Zero 2' sur Sega Saturn
Visuel de référence de Street Fighter Zero 2' sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Fighter Zero 2' en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1998
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Street Fighter Zero 2'

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
31,09 €

Positionnement de la cote médiane

Street Fighter Zero 2' indicatif31,09 euros
Médiane Sega Saturn39,00 euros
MĂȘme annĂ©e sur Sega Saturn55,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

25/ 100
Assez courant

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Sega Saturn

81994
1291995
2921996
3301997
2031998
161999
12000
02001
02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Fighter Zero 2' à partir des annonces indexées.

29,90 €39,00 €31,09 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Street Fighter Zero 2' sur SEGA Saturn

16:9

Street Fighter Zero 2' sur Saturn: le versus Capcom taillĂ© pour l’arcade

DUEL AU MILLIMÈTRE, STYLE AU MAXIMUM

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 et développé/édité par Capcom, Street Fighter Zero 2' fait partie de ces jeux de baston qui ne cherchent pas à impressionner par des artifices, mais par le feeling. On est sur une déclinaison de Zero 2 pensée pour les joueurs qui aiment les ajustements, le rythme, et cette lecture instantanée des distances propre à la série.

Sur SEGA Saturn, le jeu a un parfum particulier: celui d’une machine souvent cĂ©lĂ©brĂ©e par les amateurs de versus. Ici, l’intĂ©rĂȘt n’est pas seulement “avoir Street” sur l’étagĂšre, c’est possĂ©der une version qui parle Ă  la fois aux joueurs et aux collectionneurs, avec son identitĂ© de portage et son support CD qui invite au rituel: boĂźtier, notice, disque, et la petite vĂ©rification d’usage avant de lancer un versus.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme souvent avec cette gĂ©nĂ©ration de jeux de combat, l’entrĂ©e en matiĂšre passe par l’essentiel: choisir son mode, son personnage, et mesurer tout de suite la rĂ©activitĂ©. Street Fighter Zero 2' ne perd pas de temps Ă  “mettre en scĂšne”: il vous met dans l’arĂšne, et vous demande de jouer juste.

DĂšs les premiers rounds, on comprend l’ADN: un jeu oĂč l’attaque se construit, oĂč la dĂ©fense existe vraiment, et oĂč l’on progresse en apprenant Ă  punir proprement plutĂŽt qu’en espĂ©rant un coup miracle. C’est typiquement le genre de titre qui donne envie de relancer « un dernier match »  puis un autre.

Flashback joueur

Zero a ce charme de l’ùre “arcade Ă  la maison”: des personnages ultra expressifs, une mise en scĂšne nerveuse, et cette culture du duel oĂč l’on discute plus des choix de coups et de rythme que d’une histoire. Zero 2' incarne bien ce moment oĂč, dans une sĂ©rie dĂ©jĂ  culte, les variantes et rééquilibrages deviennent des sujets de connaisseurs, presque un langage commun entre joueurs.

Le détail qui marque

Le petit “2'” n’est pas dĂ©coratif: il signale une itĂ©ration pensĂ©e comme un ajustement, dans l’esprit des mises Ă  jour que l’on a connues en arcade. Sans chercher la rĂ©volution, le jeu vise la prĂ©cision : affiner une base dĂ©jĂ  solide, pour ceux qui aiment dissĂ©quer un match-up, peaufiner un enchaĂźnement, ou simplement retrouver une sensation plus “juste”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait tenir Street Fighter Zero 2' sur la durĂ©e, c’est sa maniĂšre de rĂ©compenser les bons rĂ©flexes
 mais aussi les bonnes dĂ©cisions. On alterne l’observation et l’exĂ©cution: contrĂŽler l’espace, provoquer une erreur, puis convertir avec un enchaĂźnement propre. MĂȘme en jouant “simple”, le jeu a assez de nuances pour qu’on sente trĂšs vite la diffĂ©rence entre un round subi et un round maĂźtrisĂ©.

L’ambiance, elle, reste typiquement Capcom: ça bouge, ça claque, c’est lisible. Le style visuel de l’ùre Zero garde une vraie personnalitĂ©, et fonctionne particuliĂšrement bien en session versus, quand on passe la manette et qu’on enchaĂźne les confrontations.

CĂŽtĂ© matĂ©riel, si vous jouez beaucoup au versus sur Saturn, un stick ou une manette adaptĂ©e change rĂ©ellement le confort sur la durĂ©e. Sans ĂȘtre obligatoire, c’est le genre de jeu qui justifie de jeter un Ɠil aux accessoires compatibles Saturn, surtout si vous cherchez un toucher plus “arcade” sur les quarts de cercle et les charges.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStreet Fighter Alpha 2PlayStation (1996)La base “Alpha/Zero” que Zero 2' vient affiner: mĂȘmes fondamentaux, mĂȘme famille de sensations.
Épisode principalStreet Fighter Zero 2'Sega SaturnUne variation orientĂ©e rĂ©glages et prĂ©cision, pensĂ©e pour ceux qui aiment la version peaufinĂ©e.
AprĂšsStreet Fighter Alpha 3Consoles de salon (fin des annĂ©es 1990)Une Ă©tape suivante dans l’évolution de la sous-sĂ©rie, avec une approche plus foisonnante.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui fait la diffĂ©rence sur Street Fighter Zero 2', c’est moins la simple prĂ©sence du disque que la qualitĂ© de l’exemplaire. Sur Saturn, un boĂźtier fendu, une jaquette marquĂ©e ou une notice manquante se repĂšrent vite sur une Ă©tagĂšre dĂ©diĂ©e au full set, et c’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir “propre” tant sa prĂ©sentation compte.

Conseil concret: vĂ©rifiez l’état du disque sous une lumiĂšre franche (micro-rayures circulaires, traces d’usure), et inspectez la charniĂšre du boĂźtier. Pour ce type de titre souvent ressorti en soirĂ©e versus, la notice et les Ă©lĂ©ments papier sont aussi ceux qui disparaissent le plus facilement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay qui rĂ©compense la lecture et la propretĂ© d’exĂ©cution.
  • Le style visuel Zero, expressif et immĂ©diatement identifiable.
  • Une version qui parle aux amateurs de rĂ©glages et de variantes “arcade”.

Les -

  • Peu de concessions: si on n’aime pas apprendre, le jeu peut paraĂźtre abrupt.
  • Son intĂ©rĂȘt maximal se rĂ©vĂšle surtout en versus, pad en main et rival en face.
  • En collection, un exemplaire incomplet perd vite de sa superbe sur l’étagĂšre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Fighter Zero 2'

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Fighter Zero 2' est-il référencé ?

Street Fighter Zero 2' est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand Street Fighter Zero 2' est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour Street Fighter Zero 2' sur SEGA Saturn est 1998.

Quel éditeur a publié Street Fighter Zero 2' ?

Street Fighter Zero 2' a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Street Fighter Zero 2' ?

Street Fighter Zero 2' a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Street Fighter Zero 2' ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Street Fighter Zero 2' est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Street Fighter Zero 2' ?

Sur SEGA Saturn, Street Fighter Zero 2' est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Street Fighter Zero 2' ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Super Adventure Rockman sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Capcom Combat Evolution sur Xbox (mĂȘme Ă©diteur), Zanma Chouougi Valhollian sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).