Street Fighter Alpha 2

Street Fighter Alpha 2 est un jeu sorti en 1996 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Playstation PS1 Street Fighter Alpha 2 [PAL Fr] Boîte Notice PSOne JRF

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45,00 EUR

PALVoir sureBay
Street Fighter Alpha 2 - PS1 PSX / Sony PlayStation - PAL FR

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48,99 EUR

PALVoir sureBay
PS1 playstation 1 jaquette cover avant Street Fighter Alpha 2

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19,99 EUR

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STREET FIGHTER ALPHA 2 PLAYSTATION (PS1) PAL-EURO (WITHOUT COVER - BOX DAMAGE)

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50,39 EUR

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Street Fighter Alpha 2 - PS1 PlayStation 1 - PAL

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50,00 EUR

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Street Fighter Zero 2 Alpha Sony Playstation PS1 NTSC Japan

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39,00 EUR

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STREET FIGHTER ZERO 2 Alpha Sony Playstation PS1 Jap Japan (3)

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14,50 EUR

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PS1 playstation 1 jaquette arriere street fighter alpha 2

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19,90 EUR

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Street Fighter Alpha 2 PS1 Game

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54,79 EUR

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Rival Schools  Resident evil 2 Bloody roar street fighter ex plus alpha PS1 DEMO

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14,99 EUR

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Guide Book  STREET FIGHTER ZERO Alpha Vol.2 Sony Playstation PS1 Reg Jap Japan

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24,00 EUR

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Résultats Rakuten pour Street Fighter Alpha 2

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Street fighter alpha 2 ps1 playstationJeuStreet fighter alpha 2 ps1 playstationVoir sur Rakuten →
Jaquette de Street Fighter Alpha 2 sur Playstation
Visuel de référence de Street Fighter Alpha 2 sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Fighter Alpha 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1996
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée39,00 €
Fourchette14,50 € à 54,79 €Échantillon11 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ17 annonces détectées lors du dernier relevé
39,00 €

Positionnement de la cote médiane

Street Fighter Alpha 239,00 euros
Médiane Playstation17,00 euros
Même année sur Playstation25,27 euros

Indice de rareté Full Set

41/ 100
Assez courant

Prix relatif : 79e percentile. Disponibilité : 15e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1511999
2282000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Fighter Alpha 2 à partir des annonces indexées.

24,00 €24,00 €39,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Street Fighter Alpha 2 sur PS One

16:9

Street Fighter Alpha 2 sur PlayStation: le duel 2D en version salon

DUEL 2D, CASTING QUI CLAQUE, ET UNE SAVEUR D’ARCADE SUR CD

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Street Fighter Alpha 2 (Capcom, développement Capcom) fait partie de ces jeux de baston qui se collectionnent autant qu’ils se jouent. Sur PlayStation, l’intérêt tient à une promesse simple: retrouver à la maison le nerf et la lisibilité d’un épisode Alpha, avec son rythme volontairement nerveux et ses animations très “dessin animé”.

Ce n’est pas un épisode qui cherche la surenchère d’effets. Son charme, c’est la précision: on lit vite les intentions, on comprend pourquoi on s’est fait ouvrir, et on a envie d’y retourner. En 2026 comme en 1996, c’est exactement le genre de jeu qui fait ressortir un pad, même “juste pour deux combats”.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des grands jeux de versus de l’époque: on choisit un mode, on se pose devant la sélection des personnages, puis on se retrouve immédiatement à gérer l’essentiel. La première bonne nouvelle, c’est qu’on n’a pas besoin d’un long tutoriel pour s’y mettre: les coups sortent, les distances parlent, et la moindre erreur se paye vite.

Dès les premiers rounds, le jeu vous pousse à faire deux choses: soigner vos fondamentaux (garde, anti-air, punition) et accepter que la victoire ne vient pas seulement de la “grosse” attaque. La partie se gagne souvent sur une micro-décision, une prise de rythme, ou une lecture juste au bon moment.

Souvenir de manette

La série Alpha, c’est aussi une époque où l’on parlait autant de “sensations” que de technique. Sur PS1, la manette PlayStation met en avant un réflexe très générationnel: le pouce sur la croix directionnelle, le tapotage nerveux des six coups mappés, et ce moment où l’on se rend compte que le confort dépend autant de votre prise en main… que de votre tolérance à enchaîner les quarts de cercle.

Derrière la jaquette

Alpha 2 appartient à cette vague où Capcom savait transformer un jeu de baston en objet immédiatement identifiable: illustrations agressives, silhouettes iconiques, et un titre qui dit clairement “arcade d’abord”. En version PlayStation, le support CD a aussi son petit effet collection: on est sur un jeu qu’on a envie d’avoir complet, avec sa notice et son boîtier en bon état, parce que l’ensemble fait partie du “package” autant que le contenu du disque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui frappe, c’est la clarté du duel. Les personnages ont une identité très marquée, autant par leur animation que par leur façon de prendre l’espace. L’action est rapide, mais pas illisible: si vous vous faites surprendre, vous savez généralement sur quel timing ou quelle distance vous avez cédé.

L’épisode Alpha 2 met aussi en avant une forme de “momentum” très Capcom: quand vous prenez l’ascendant, vous pouvez maintenir la pression, forcer la garde, provoquer l’erreur. À l’inverse, si vous jouez crispé, le jeu a tendance à vous le faire payer, parce que la moindre attaque mal placée devient une invitation à la punition.

En solo, le plaisir vient surtout de la variété du casting et de l’envie de maîtriser un perso plutôt que de simplement “finir” un mode. En versus, c’est un jeu qui supporte très bien les longues sessions, parce qu’il donne de la place à l’apprentissage: mieux gérer l’anti-air, mieux choisir ses risques, mieux sentir les phases où il faut ralentir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStreet Fighter Alpha: Warriors' DreamsSega SaturnLe point de départ “Alpha” pour sentir l’évolution du rythme et des outils de combat avant Alpha 2.
Épisode principalStreet Fighter Alpha 2PlayStationLe cœur de la formule Alpha en version salon, pensé pour enchaîner les matchs et progresser sur un casting solide.
AprèsX-Men vs. Street FighterSega SaturnUn autre visage du versus Capcom, plus orienté crossover et déferlante de matchs spectaculaires.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PS1, Street Fighter Alpha 2 fait partie de ces titres qu’on recroise, mais dont la valeur “full set” se joue sur la qualité. Un boîtier fissuré, une jaquette marquée ou une notice absente enlèvent beaucoup de charme à un jeu justement apprécié comme objet.

Conseil simple: prenez le temps de vérifier l’état du disque (micro-rayures, traces circulaires) et l’état des charnières du boîtier. Pour ce type de jeu qu’on relance souvent, un exemplaire propre évite les mauvaises surprises et rend la pièce plus satisfaisante dans une étagère dédiée Capcom ou baston 2D.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus 2D lisible et nerveux, qui donne envie de progresser match après match.
  • Une identité visuelle “Alpha” très marquée, qui reste immédiatement reconnaissable sur PS1.
  • Un jeu qui se prête autant aux duels improvisés qu’aux sessions sérieuses.

Les -

  • Exigeant: sans bases (garde, distances, anti-air), le jeu peut paraître abrupt.
  • Le confort dépend beaucoup de votre affinité avec la croix et les enchaînements sur pad.
  • En solo, l’intérêt repose surtout sur l’envie de maîtriser le gameplay, plus que sur une “aventure”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Fighter Alpha 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Fighter Alpha 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Street Fighter Alpha 2. Full Set référence également Street Fighter Alpha 2 sur Sega Saturn et Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo.

Quel est le prix médian observé pour Street Fighter Alpha 2 sur PS One ?

La médiane actuellement observée pour Street Fighter Alpha 2 se situe autour de 39,00 euros. Elle repose sur 11 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Street Fighter Alpha 2 est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Street Fighter Alpha 2 sur PS One est 1996.

Quel éditeur a publié Street Fighter Alpha 2 ?

Street Fighter Alpha 2 a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Street Fighter Alpha 2 ?

Street Fighter Alpha 2 a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Street Fighter Alpha 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Street Fighter Alpha 2 est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Street Fighter Alpha 2 ?

Sur PS One, Street Fighter Alpha 2 est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Street Fighter Alpha 2 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Street Fighter II Movie sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Bonkers sur Super Nintendo (même éditeur), Iron and Blood : Advanced Dungeons & Dragons sur Playstation (même année).