Vatlva est un jeu sorti en 1996 / édité par JVC[14] / développé par Ancient
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

75,88 EUR
NTSC-JVoir sur

54,66 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Vatlva à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
POLYGONES DURS, RYTHME ARCADE, ET UNE PERSONNALITÉ BIEN À LUI
Sorti en 1996, Vatlva fait partie de ces titres Sega Saturn qu’on ne confond pas: une proposition action orientée shoot, avec une mise en scène et un habillage très “mi-arcade, mi-expérimentation 3D” typiques de l’époque. Le jeu porte la patte de Ancient au développement, avec JVC à l’édition, un duo qui intrigue forcément quand on aime fouiller la ludothèque au-delà des évidences.
Sur SEGA Saturn, il a ce parfum de disque qu’on lance “pour voir”, et qui accroche par son énergie. Si vous collectionnez la machine, Vatlva coche une case précieuse: celle du titre au caractère affirmé, pas forcément le plus bavard, mais immédiatement identifiable sur une étagère.
Vatlva se comprend vite: l’objectif, c’est de viser juste, d’absorber le rythme et de lire l’espace en 3D. On sent très tôt que le jeu demande de l’attention, non pas par une avalanche de systèmes, mais parce qu’il joue sur la vitesse de réaction, la lisibilité des menaces et la capacité à garder son sang-froid quand l’écran se charge.
La Saturn de cette période aime les démarrages sans détour, et Vatlva s’inscrit bien dans cette logique: vous êtes mis au contact de l’action, avec une prise en main qui se fait surtout en situation. C’est un titre qui récompense les premières minutes “d’observation”, le temps de comprendre ce que le jeu attend vraiment de votre placement et de votre gestion du tir.
Ce qui rappelle instantanément les années 90 ici, c’est cette façon d’afficher la 3D sans chercher à la lisser: des formes franches, une sensation de vitesse un peu brute, et une direction qui mise sur l’impact plutôt que sur le réalisme. Vatlva renvoie à une époque où l’on acceptait volontiers une 3D “anguleuse” si le jeu tenait sa promesse principale: une montée d’adrénaline régulière, et la satisfaction d’un passage maîtrisé au pixel près… ou plutôt au polygone près.
Le duo Ancient (développement) et JVC (édition) replace Vatlva dans un contexte bien Saturn: celui d’un catalogue alimenté par des acteurs variés, parfois loin des mastodontes habituels, mais capables de livrer des jeux au ton singulier. Ce genre d’association donne souvent des disques “de connaisseurs”, pas forcément calibrés pour plaire à tout le monde, mais taillés pour marquer ceux qui accrochent.
La force de Vatlva, c’est son engagement: on n’est pas dans le shoot contemplatif, mais dans une action qui pousse à rester en mouvement, à anticiper, et à faire des choix rapides. La 3D, ici, sert surtout à vous mettre sous pression avec des angles et des distances qui bougent, plutôt qu’à proposer de la balade. Le plaisir vient quand on “lit” mieux l’espace et qu’on commence à enchaîner les séquences sans subir.
Côté ambiance, on est sur une science-fiction nerveuse, avec un style qui évoque ces œuvres de la génération Saturn où l’identité visuelle fait beaucoup, même quand la technique ne cherche pas la surenchère. Si vous aimez les shooters qui ne s’excusent pas d’être exigeants, Vatlva a ce petit côté arcade: le jeu vous teste, vous renvoie à vos erreurs, et vous invite à relancer pour faire plus propre.
À noter aussi: c’est typiquement le genre de titre dont la perception change avec la familiarité. Les premières parties peuvent paraître abruptes, puis, au fil des essais, on découvre un rythme et une logique interne plus lisibles. Pour le collectionneur-joueur, c’est une bonne nouvelle: Vatlva n’est pas juste “un disque de vitrine”, il a de quoi tenir sur la durée si on lui laisse le temps.
Vatlva ne se consomme pas comme un épisode de série annuelle: il ressemble davantage à ces projets Saturn qui tentent une formule et la portent jusqu’au bout. Si vous aimez explorer les shooters et action-games 3D de la même époque, l’intérêt est justement de le comparer “manette en main” à d’autres approches du shoot sur 32-bit: certains misent sur la pure lisibilité, d’autres sur la mise en scène, d’autres encore sur la sensation de vitesse. Vatlva, lui, se défend par sa personnalité et son côté sans compromis.
Comme beaucoup de jeux Saturn, Vatlva prend une autre dimension quand il est complet. Un exemplaire propre, avec sa notice en bon état et une jaquette non blanchie par le soleil, change vraiment l’impact en collection. Sur certains pressages, les éléments de packaging (notamment les pièces papier) deviennent vite la partie la plus fragile, et c’est souvent là que se joue la “vraie” qualité d’un exemplaire.
Conseil concret: inspectez le disque en lumière rasante (micro-rayures circulaires) et vérifiez le maintien du boîtier. Les boîtiers Saturn ont parfois des charnières ou des pattes cassées, et c’est le genre de détail qui ne se voit pas toujours en photo, mais qui compte si vous visez une étagère homogène.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Vatlva est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Vatlva sur SEGA Saturn est 1996.
Vatlva a été édité par JVC[14].
Vatlva a été développé par Ancient.
L’indice de rareté marché Full Set de Vatlva est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Vatlva est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Zoop sur Sega Saturn (même année).