Virtua Racing est un jeu sorti en 1995 / édité par Time Warner Interactive / développé par Time Warner Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

38,00 EUR
NTSC-JVoir sur

40,10 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 52e percentile. Disponibilité : 71e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Virtua Racing à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LA 3D À L’ANCIENNE, AU MILLIMÈTRE ET AU FREINAGE TARDIF
Virtua Racing sur Sega Saturn, c’est l’idée d’un jeu de course qui ne triche pas avec le joueur. Pas besoin d’un garage XXL ou d’une progression à rallonge pour exister: ici, tout repose sur la pureté de la trajectoire, le timing de freinage et la capacité à rester propre quand la vitesse monte. C’est une approche très arcade, très lisible, qui vieillit souvent mieux que les jeux trop chargés en systèmes.
Sorti en 1995 et édité/développé par Time Warner Interactive, ce port a un parfum particulier dans une ludothèque Saturn, justement parce qu’il n’est pas porté par la “signature” habituelle qu’on associe spontanément à la marque Virtua. Pour un collectionneur, c’est aussi ce genre d’édition qui attire l’œil sur une étagère: un nom énorme, une présence atypique, et une promesse simple, presque brutale.
Virtua Racing se présente comme un titre qui veut te mettre au volant vite, sans chichi. On est typiquement sur une structure arcade: tu choisis ton type de course et tu pars chercher le chrono, avec très peu de distance entre l’écran titre et la piste. Le jeu te fait comprendre immédiatement son langage: l’important n’est pas de “survivre”, mais de tenir un rythme.
Dès les premiers virages, tu sens que le jeu demande d’anticiper. La voiture n’est pas là pour faire du spectacle, elle est là pour récompenser les entrées en courbe propres, les sorties maîtrisées, et les corrections minimales. Si tu joues “au feeling” comme sur un jeu plus permissif, tu perds du temps sans forcément t’en rendre compte.
Virtua Racing, c’est la période où la 3D “nue” se suffisait à elle-même pour faire événement. Le plaisir vient du contraste: des décors géométriques clairs, une route qui se lit comme un schéma, et ce moment très générationnel où l’œil apprend à interpréter la profondeur, les pentes et les points de corde avec trois fois rien d’ornement. C’est une école de pilotage arcade, presque une leçon de design: moins tu as d’habillage, plus la conduite doit être juste.
Le simple fait de voir Time Warner Interactive au générique (éditeur et développeur) donne à cette version Saturn une identité à part. Dans une collection, ce détail compte: il raconte une époque où les licences voyagent, où les portages peuvent changer de main, et où le résultat se juge manette en main plutôt qu’au pedigree du logo au dos de la boîte.
Ce qui fait la force de Virtua Racing, c’est son côté “pilotage d’angle”. Tu n’es pas là pour déclencher du drift en permanence, mais pour placer la voiture et conserver de la vitesse. La sensation la plus satisfaisante, c’est quand tu enchaînes deux virages sans lutter, avec juste la bonne dose de frein, puis une remise des gaz qui ne casse pas la ligne.
Le jeu a aussi un rythme très particulier: il te laisse rarement souffler. Même quand la piste s’ouvre, il y a toujours un prochain point de freinage à préparer. Et comme l’habillage reste relativement sobre, tu te retrouves à jouer “au circuit”: repères visuels, placement, régularité. C’est le genre de titre qui donne envie de relancer une course “juste pour améliorer” et, dix minutes plus tard, tu es encore en train de chasser un tour propre.
Côté matériel, Virtua Racing reste parfaitement jouable au pad Saturn, mais il prend une autre dimension dès que tu privilégies un contrôle plus progressif sur les entrées en courbe. Si tu collectionnes aussi le hardware, ça vaut le coup de jeter un œil aux accessoires compatibles Sega Saturn pour repérer les options de conduite plus typées arcade (volants, contrôleurs spécialisés), là où le jeu récompense vraiment la finesse.
Pour mesurer ce que la version Saturn apporte, c’est intéressant de la confronter aux autres incarnations de la même idée. Sur 16-bit, Virtua Racing sur Megadrive PAL a sa propre aura de “tour de force” technique, avec une approche qui met en avant le défi du support autant que la conduite.
Si tu veux une lecture plus “améliorée” de la formule, Virtua Racing Deluxe sur SEGA 32X est souvent le point de comparaison naturel, parce qu’il s’inscrit dans la même période de transition technologique et dans la recherche d’une 3D plus confortable à la maison.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Virtua Racing | Megadrive (PAL) | Une autre lecture “domestique” du même concept, marquée par les contraintes et la personnalité du support. |
| Épisode principal | Virtua Racing | Sega Saturn | Le cœur de la formule arcade, pensé pour enchaîner les courses et travailler la trajectoire. |
| Après | Virtua Racing Deluxe | SEGA 32X (1994) | Une déclinaison qui sert souvent de point de comparaison pour juger l’évolution et les ajustements de la formule. |
Virtua Racing sur Saturn se rencontre, mais la vraie différence se fait sur l’état et la complétude. Comme beaucoup de titres de l’époque, il est courant de croiser des boîtiers marqués, des notices fatiguées ou des exemplaires “recomposés” avec une jaquette remplacée. Pour un full set propre, vise une copie cohérente, homogène, avec un imprimé net et un disque qui inspire confiance.
3D SOBRE, PILOTAGE PROPRE, CHRONO AFFAMÉ
« Encore une course… et j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Virtua Racing est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Virtua Racing sur SEGA Saturn est 1995.
Virtua Racing a été édité par Time Warner Interactive.
Virtua Racing a été développé par Time Warner Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Virtua Racing est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Virtua Racing est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Race Drivin' sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Primal Rage sur Sega Saturn (même éditeur), Midnight Raiders sur SEGA Mega-CD (même année).