Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power est un jeu sorti en 1997 / édité par ASK Kodansha / développé par Pre-Stage, Japan Media Programming
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QUAND LA VOIX DEVIENT LE SUJET, PAS JUSTE L’HABILLAGE
Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power fait partie de ces titres Sega Saturn de 1997 qui attirent l’œil d’un collectionneur avant même de lancer la console. Rien qu’au nom, on comprend l’intention: une œuvre pensée autour du voice, de la performance vocale et de la mise en scène, plus que du “jeu d’action” classique.
Sur SEGA Saturn, ce positionnement a du sens: la machine a accueilli pas mal d’expériences hybrides et d’objets culturels difficiles à ranger dans une seule case. Ici, l’éditeur ASK Kodansha et les développeurs Pre-Stage et Japan Media Programming donnent surtout envie de le considérer comme un item de ludothèque, au croisement du jeu et du média.
Sans s’aventurer à décrire une scène d’introduction précise, l’entrée en matière de ce type de titre Saturn se lit souvent dans ses menus et son rythme : on comprend rapidement si l’on est face à une expérience guidée (séquences, narration, écoute, choix) ou à un programme plus “ludique” au sens traditionnel. Sur un jeu centré sur la voix, les premiers instants servent généralement à installer une ambiance, une identité sonore, et à poser le rôle du joueur: acteur, spectateur, ou un peu des deux.
Le bon réflexe, dès le lancement, c’est de soigner les conditions: volume correct, éventuellement casque, et un affichage propre. Quand un jeu met la voix au premier plan, la lisibilité des dialogues, des timings et des intentions devient la vraie “manette”.
Il y a une saveur très fin 90’s dans ce genre de projet: l’époque où l’on vendait encore un titre sur la promesse d’une expérience audio et d’un casting, à un moment où le doublage devenait un argument et pas seulement un bonus. Sur Saturn, ça rappelle aussi ces soirées où l’on sortait un disque “différent” pour changer du rythme arcade, juste pour l’ambiance, les voix, et le sentiment de feuilleter un CD interactif.
La fiche technique raconte déjà un morceau d’histoire: 1997, ASK Kodansha à l’édition, et un duo de développeurs Pre-Stage / Japan Media Programming. Ce cocktail évoque un titre pensé comme un produit éditorial, avec une attention particulière à la présentation et au contenu “voix”, plus qu’un projet calibré pour la compétition ou le scoring.
Le principal intérêt de Voice Fantasia S tient à son parti pris. Quand un jeu se construit autour de la voix, on se retrouve souvent avec un gameplay qui privilégie la progression, la consultation, l’écoute, la sélection d’options, parfois des mini-interactions. Ce n’est pas un défaut: c’est une autre façon d’occuper la Saturn, plus proche du “je parcours un programme” que du “je maîtrise un système”.
Ce type d’expérience demande aussi un joueur disponible. On n’est pas sur un titre qu’on lance pour cinq minutes entre deux sessions. Il faut accepter un tempo qui laisse respirer les dialogues et les séquences, et une interface qui peut sembler plus “CD-ROM” que “arcade”. En contrepartie, si l’ambiance sonore est au niveau, la Saturn sait rendre ça très enveloppant, avec un côté salon, rideaux tirés, et télé qui chauffe.
Conseil simple: sur ces jeux, la fatigue vient moins de la difficulté que de l’attention. Faites des sessions plus courtes, et vous garderez l’envie d’y revenir, au lieu de forcer et de décrocher.
Le “S” du titre invite à voir Voice Fantasia S comme un morceau d’un ensemble plus large, ou comme une variation dans une famille de produits. Sans renvoyer vers d’autres pages ici, l’intérêt pour un collectionneur est justement de repérer s’il existe d’autres entrées portant le nom Voice Fantasia, des éditions au sous-titre différent, ou des titres voisins chez le même éditeur qui partagent cette approche centrée sur la voix et la mise en scène.
Sur Saturn, ces titres à identité très marquée se rencontrent souvent dans des états très variables. La “difficulté”, ce n’est pas seulement de tomber dessus, c’est de le dénicher propre et complet : boîtier net, jaquette non ondulée, et surtout une notice qui n’a pas souffert des manipulations. C’est typiquement le genre d’item où l’état du papier compte autant que le disque.
Sur un jeu Saturn orienté “contenu”, la complétude fait une grosse partie du charme. Vérifiez d’abord la présence des inserts (notice, feuillets éventuels) et l’alignement de la jaquette dans le boîtier: une jaquette blanchie sur la tranche ou marquée par un ancien sticker saute tout de suite aux yeux en vitrine.
Côté disque, méfiance particulière sur les micro-rayures circulaires, typiques des rangements en pochettes. Même quand ça boote, un disque fatigué peut transformer une session en roulette russe lors des chargements. Pour une pièce comme Voice Fantasia S, l’objectif n’est pas juste “ça lance”, c’est “ça se conserve”.
VOIX, AMBIANCE, ET SATURN EN MODE SALON
« Celui-là, tu ne le sors pas pour performer… tu le sors pour l’écouter. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power sur SEGA Saturn est 1997.
Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power a été édité par ASK Kodansha.
Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power a été développé par Pre-Stage, Japan Media Programming.
L’indice de rareté marché Full Set de Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur SEGA Saturn, Voice Fantasia S: Ushinawareta Voice Power est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Asuka 120% Limited Burning Fest. Limited sur Sega Saturn (même année et même éditeur), Big Ichigeki! Pachi-Slot Daikouryaku: Universal Museum sur Sega Saturn (même éditeur), The Crow: City of Angels sur Playstation (même année).