wipEout 2097

wipEout 2097 est un jeu sorti en 1998 / édité par Psygnosis / développé par Psygnosis

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Jaquette de wipEout 2097 sur Sega Saturn
Visuel de référence de wipEout 2097 sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

wipEout 2097 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1998
DéveloppeurPsygnosis
ÉditeurPsygnosis

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de wipEout 2097

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

Positionnement de la cote médiane

Médiane Sega Saturn39,10 euros
MĂȘme annĂ©e sur Sega Saturn53,75 euros

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Sega Saturn

81994
1291995
2921996
3301997
2031998
161999
12000
02001
02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de wipEout 2097 à partir des annonces indexées.

44,31 €51,62 €51,62 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

wipEout 2097 sur SEGA Saturn

16:9

wipEout 2097 sur Saturn: la course futuriste en version collector

VITESSE, AIRBRAKES ET MAUVAIS ESPRIT: LA SATURN A AUSSI DROIT À SA DOSE DE WIPOUT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

wipEout 2097 (1998) est une piĂšce Ă  part dans une ludothĂšque Sega Saturn, parce qu’il amĂšne sur la machine un type de course trĂšs spĂ©cifique: l’anti-grav’ nerveuse, technique, et mĂ©chamment stylisĂ©e. Psygnosis signe ici un jeu oĂč l’habillage compte autant que le chrono, avec cette identitĂ© « club/affiche/design industriel » qui a marquĂ© la gĂ©nĂ©ration 32-bit.

Au-delĂ  de l’aura de la sĂ©rie, l’intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient Ă  deux choses trĂšs concrĂštes: d’un cĂŽtĂ©, une expĂ©rience de pilotage basĂ©e sur la trajectoire propre et la gestion des freinages latĂ©raux, de l’autre, une version Saturn qui intrigue le collectionneur. Ce n’est pas juste “le mĂȘme jeu ailleurs”: c’est une adaptation tardive, qui raconte aussi la diversitĂ© des portages de l’époque.

Les premiĂšres minutes de jeu

On comprend trĂšs vite dans wipEout 2097 que la vitesse n’est pas un dĂ©cor mais une contrainte. La prise en main se joue sur un dĂ©tail clĂ©: apprendre Ă  stabiliser l’appareil et Ă  prĂ©parer les virages plutĂŽt que de corriger au dernier moment. La sĂ©rie n’a jamais Ă©tĂ© une course « arcade » au sens permissif du terme, et le jeu met rapidement le joueur face Ă  ses trajectoires.

L’entrĂ©e en matiĂšre passe par des choix simples (classe/vitesse, circuit, Ă©quipe) et une promesse immĂ©diate: tenir la ligne, survivre au peloton, et utiliser les bonus au bon timing. MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur l’ordre exact des menus ou des Ă©preuves, la logique se lit dĂšs les premiĂšres courses: on gagne du temps en Ă©tant propre, et on perd une course en s’énervant.

Flashback joueur

Ce qui date instantanĂ©ment wipEout 2097 dans le bon sens, c’est ce mĂ©lange typique fin 90’s: interfaces anguleuses, esthĂ©tique « sponsor/branding », et cette façon de transformer une course en objet de style. La sĂ©rie a aussi popularisĂ© l’idĂ©e qu’un jeu de vitesse pouvait se vivre comme un album, avec une ambiance sonore et visuelle cohĂ©rente, presque “mode”.

DerriĂšre la jaquette

Le point marquant, ici, c’est le contexte: wipEout 2097 est dĂ©veloppĂ© et Ă©ditĂ© par Psygnosis, et cette version Saturn arrive en 1998, donc en fin de vie commerciale de la machine. Pour un collectionneur, ça compte: les sorties tardives sur une console ont souvent un parfum particulier, avec des tirages, des habitudes d’achat et une visibilitĂ© en rayon qui n’ont plus rien Ă  voir avec le lancement.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est la gestion de la vitesse dans des tracĂ©s pensĂ©s pour punir les approximations. On pilote des engins qui glissent, qui rebondissent au contact des parois, et qui rĂ©clament de la prĂ©cision dans les enchaĂźnements. La technique centrale reste l’usage des freins aĂ©riens (airbrakes) pour casser la vitesse en virage sans transformer la courbe en mur.

Comme souvent dans la sĂ©rie, le “combat” ne remplace pas le pilotage: les armes et bonus servent Ă  perturber, Ă  sĂ©curiser une avance, ou Ă  se sortir d’une mauvaise phase. Mais si vous n’ĂȘtes pas propre, aucun missile ne vous apprendra Ă  passer un S en apnĂ©e. C’est un jeu qui rĂ©compense la rĂ©pĂ©tition, l’apprentissage des trajectoires et le sang-froid.

CĂŽtĂ© sensation, la Saturn livre une lecture diffĂ©rente de ce type de jeu: on ressent vite si l’affichage et la fluiditĂ© vous conviennent, car wipEout est une affaire de rythme. Mon conseil de joueur: faites quelques courses en vous imposant une rĂšgle simple, ne pas “forcer” l’entrĂ©e de virage. DĂšs que vous cherchez Ă  corriger trop tard, la sĂ©rie vous remet Ă  votre place.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

wipEout 2097 sur Saturn attire souvent deux profils: le fan de la licence qui veut toutes les dĂ©clinaisons, et le collectionneur Saturn qui aime les jeux “emblĂ©matiques ailleurs” mais plus atypiques sur la console Sega. Dans une optique full set, l’exemplaire qui fait la diffĂ©rence est celui complet : boĂźte propre, notice prĂ©sente, et disque en bel Ă©tat.

Sur Saturn, les boĂźtiers et jaquettes peuvent marquer vite: charniĂšres cassĂ©es, plastique jauni, tranche abĂźmĂ©e, ou jaquette froissĂ©e qui ruine l’effet “rayonnage”. VĂ©rifiez aussi que la notice corresponde bien Ă  l’exemplaire, car les swaps arrivent facilement sur les titres connus.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une course anti-grav’ exigeante, centrĂ©e sur la trajectoire et le sang-froid.
  • Un style Psygnosis reconnaissable entre mille, qui fait autant “objet” que “jeu”.
  • Une curiositĂ© Saturn qui ajoute du relief Ă  une collection orientĂ©e 32-bit.

Les -

  • Un jeu qui ne pardonne pas: si vous cherchez une course permissive, la marche est haute.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre tolĂ©rance au rythme et au ressenti de cette adaptation.
  • En collection, les petits dĂ©fauts de packaging se voient vite sur une Ă©tagĂšre Saturn.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur wipEout 2097

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes wipEout 2097 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version SEGA Saturn de wipEout 2097. Full Set référence également Wipeout 2097 sur Playstation.

Quand wipEout 2097 est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour wipEout 2097 sur SEGA Saturn est 1998.

Quel éditeur a publié wipEout 2097 ?

wipEout 2097 a été édité par Psygnosis.

Quel studio a développé wipEout 2097 ?

wipEout 2097 a été développé par Psygnosis.

Quel est le support physique de wipEout 2097 ?

Sur SEGA Saturn, wipEout 2097 est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter wipEout 2097 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Psybadek sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Wipeout 3: Special Edition sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Noon sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).