Slam City with Scottie Pippen est un jeu de type « basket » sorti en 1995 / édité par Sega / développé par Digital Pictures
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Prix relatif : 38e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASKET EN VIDÉO PLEIN ÉCRAN, AVEC PIPPEN EN MAÎTRE DE CÉRÉMONIE
Sur Sega 32X, Slam City with Scottie Pippen occupe une place à part: ce n’est pas un jeu de basket « simulation » au sens classique, mais une expérience FMV (Full Motion Video) pensée comme un programme interactif. L’idée, typique du milieu des années 90, consiste à te faire choisir des actions dans le flux vidéo plutôt qu’à contrôler librement cinq joueurs sur un parquet modélisé.
Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce décalage. On y cherche moins la précision d’un engine sportif que la curiosité technologique, l’odeur de l’époque et ce style “télévision + jeu” que Sega a tenté d’installer sur ses machines. En collection, c’est aussi un rappel très concret de ce qu’a été le 32X: une plateforme où l’expérimentation comptait autant que les performances.
L’entrée en matière met rapidement les choses au clair: ici, Scottie Pippen n’est pas un simple nom sur une jaquette, il sert de figure d’accroche et de guide dans une mise en scène très “vidéo”. On comprend vite que le rythme est dicté par des séquences filmées et des choix à effectuer au bon moment, plus proches d’un quiz d’action que d’un match à contrôler de bout en bout.
Les premières décisions donnent le ton: observation, anticipation, et cette petite pression de l’interface FMV qui te demande d’être réactif sans te laisser l’espace d’improviser une stratégie sur plusieurs possessions. Si tu viens pour enchaîner pick-and-roll et défense homme-à-homme au pixel près, le jeu t’annonce dès le départ qu’il joue dans une autre ligue.
Slam City, c’est le souvenir d’une période où « vidéo plein écran » était un argument à lui tout seul. Le 32X et ses cartouches cherchaient à impressionner par la présence d’images filmées, et ce jeu est l’un de ceux qui assument le plus ce parti-pris: un sport populaire, une star en vitrine, et un format qui ressemble parfois à une émission câblée interactive plus qu’à un jeu d’arcade.
Le jeu est développé par Digital Pictures et édité par Sega, un duo très associé aux productions FMV de l’époque. Dans ce contexte, Slam City with Scottie Pippen n’est pas une anomalie: il s’inscrit dans une logique de “vidéo interactive” où la réalisation (tournage, montage, rythme des séquences) compte autant que la mécanique pure.
Le cœur du jeu repose sur un principe simple: la vidéo déroule une situation et tu dois sélectionner la bonne option au bon moment. Ce n’est donc pas la dextérité “stick en main” d’un jeu de basket traditionnel, mais une forme de lecture de jeu sous contrainte, où l’on guette les indices et où l’on accepte que le résultat soit conditionné par ce que le jeu a filmé à l’avance.
Le plaisir, quand on accroche, vient de cette sensation de participer à une séquence mise en scène. Le revers, c’est l’inévitable rigidité du FMV: tu n’inventes pas un move, tu choisis parmi des embranchements. Pour une session courte et curieuse, ça fonctionne bien, surtout si tu aimes disséquer les jeux “concept” du milieu des années 90. Sur la durée, tout dépendra de ta tolérance à la répétition des séquences et à l’approche plus « interactive » que vraiment sportive.
À noter aussi: malgré l’étiquette “basket”, l’ambiance n’essaie pas forcément de reproduire la retransmission réaliste d’un match. Elle vise plutôt un spectacle scénarisé, avec un ton et un montage qui rappellent les productions vidéo de l’époque. Pour un collectionneur, c’est exactement le genre de cartouche qui raconte une intention, pas seulement un gameplay.
Si tu veux comparer la même proposition sur un support différent, la déclinaison Mega-CD vaut le détour: Slam City with Scottie Pippen sur SEGA Mega-CD permet de remettre en perspective ce que le 32X apporte (ou non) à cette formule FMV. C’est aussi une manière pratique de comprendre comment Sega a décliné une même idée sur plusieurs extensions, chacune avec ses contraintes.
Sur 32X, la recherche se joue souvent sur l’état plus que sur le simple fait de “le croiser”. L’idéal, c’est un exemplaire complet avec une boîte bien rigide, une jaquette propre (sans blanchiment ni pliures marquées) et une notice présente, parce que ces éléments font une vraie différence sur une étagère dédiée aux jeux d’extension Sega.
Comme pour beaucoup de titres 32X, vérifie aussi la cohérence de l’ensemble: bonne région pour ta configuration, étiquettes nettes sur la cartouche, et pas de traces de stockage humide. Et si tu collectionnes au cordeau, prends le temps de comparer l’impression de la jaquette et la qualité du plastique de la boîte: les remplacements et mélanges de pièces existent, et c’est souvent là que se cachent les mauvaises surprises.
FULL MOTION BASKET, FULL QUESTION DE TIMING
« Tu ne dribbles pas… tu choisis le bon embranchement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Slam City with Scottie Pippen est actuellement référencé sur 32X dans la base Full Set.
Slam City with Scottie Pippen est classé dans le genre basket.
La date de sortie référencée pour Slam City with Scottie Pippen sur 32X est 1995.
Slam City with Scottie Pippen a été édité par Sega.
Slam City with Scottie Pippen a été développé par Digital Pictures.
L’indice de rareté marché Full Set de Slam City with Scottie Pippen est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Oui. Cette version de Slam City with Scottie Pippen utilise un disque et nécessite le SEGA Mega-CD en complément du 32X.
Sur 32X, Slam City with Scottie Pippen est distribué sous la forme de un disque nécessitant le Mega-CD.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : NBA Jam Tournament Edition sur Sega 32X (même genre et même console), NBA Jam Tournament Edition sur Sega 32X (même genre et même année), Lords of Thunder sur SEGA Mega-CD (même année et même éditeur), Ninku: Tsuyokina Yatsura no Daigekitotsu! sur Sega Saturn (même éditeur), Super Black Bass 3 sur Super Nintendo (même année).