American Battle Dome

American Battle Dome est un jeu sorti en 1995 / édité par Tsukuda Original / développé par Betop

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Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : american battle dome

Jeu Super Nintendo japonais SUPER FAMICOM : american battle dome

40,00 EUR

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Jaquette de American Battle Dome sur Super Nintendo
Visuel de référence de American Battle Dome sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

American Battle Dome en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurBetop
ÉditeurTsukuda Original

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de American Battle Dome

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
40,00 €

Positionnement de la cote médiane

American Battle Dome indicatif40,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

89/ 100
Très rare

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de American Battle Dome à partir des annonces indexées.

76,10 €40,00 €40,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

American Battle Dome sur Super Nintendo

16:9

American Battle Dome sur Super Nintendo: la cartouche qui joue le jouet

DU PLASTIQUE À LA CARTOUCHE: L’ARCADE DE TABLE VERSION 16-BITS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

American Battle Dome, sorti en 1995 et édité par Tsukuda Original (développé par Betop), fait partie de ces titres qui intriguent immédiatement le collectionneur: le nom claque, la promesse évoque un jeu d’adresse, et l’objet a ce parfum de produit dérivé assumé plutôt que de “grand jeu” SNES calibré.

Sur Super Nintendo, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on aime ressortir pour varier une étagère trop remplie de JRPG et de plates-formes. Pas pour cocher une “légende”, mais pour compléter une facette plus atypique de la machine: celle des jeux à concept, souvent proches de l’esprit party game, où l’idée prime sur la mise en scène.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux au positionnement “tabletop” ou “défi”, l’entrée en matière mise surtout sur la compréhension des règles et du rythme plutôt que sur un scénario. On est rapidement ramené à l’essentiel: choisir une façon de jouer, se jeter dans une première manche, et comprendre ce qui fait gagner ou perdre.

Ce que le joueur capte d’emblée, c’est l’intention: un titre qui cherche la lisibilité et l’efficacité, avec des actions directes et des objectifs courts. Dans ce genre de proposition, la vraie question arrive vite: est-ce que l’on maîtrise le timing, ou est-ce qu’on subit l’inertie et la nervosité du jeu?

Souvenir de manette

1995, c’est une période où la Super Nintendo vit ses dernières grandes années et où l’on croise aussi des productions qui ressemblent à des “extras” de catalogue: des jeux parfois plus compacts, plus expérimentaux, faits pour une partie rapide. American Battle Dome s’inscrit bien dans cette sensation: un titre qui rappelle l’époque des rayons remplis d’objets ludiques, entre jouet, jeu d’adresse et adaptation console.

Derrière la jaquette

Le duo Tsukuda Original / Betop donne déjà une indication de ton: on est davantage sur une production à concept, pensée comme un produit bien identifié, que sur une superproduction. Tsukuda Original est un nom qu’on associe volontiers à des sorties “de niche” sur consoles japonaises et à des projets qui respirent l’objet dérivé ou l’adaptation d’un univers existant, ce qui colle parfaitement à l’idée d’un “Battle Dome” transposé en jeu vidéo.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, c’est une logique d’affrontement et de dextérité, avec des actions courtes et répétées, où l’on cherche surtout à prendre l’avantage sur l’adversaire plutôt qu’à explorer un monde. On est plus proche d’un jeu d’adresse “à la table” que d’un jeu d’action-aventure: l’écran sert d’arène, la manche sert de score, et le plaisir vient du tempo.

La manette Super Nintendo se prête bien à ce type de jeu: croix directionnelle pour le placement, boutons pour l’exécution et la relance, et cette sensation très 16-bits de “je tente, j’ajuste, je recommence”. Ce qui fait la différence, c’est la clarté des retours visuels et la précision des fenêtres d’action: quand c’est bien calibré, on enchaîne les manches; quand ça l’est moins, on peut sentir une part de frustration, typique des adaptations d’un jeu physique où la sensation “dans la main” est difficile à remplacer.

En ambiance, ne vous attendez pas à une fresque ou à un univers à lore. Le charme est ailleurs: dans l’identité “produit”, dans la sobriété de l’objectif, et dans le côté immédiat, presque arcade, d’un jeu qu’on lance pour une session courte.

Le petit truc de collectionneur

American Battle Dome se collectionne très différemment d’un blockbuster SNES. Ici, la valeur affective vient surtout de la cohérence “packaging + concept”: la boîte (quand on la croise) raconte souvent mieux l’intention du jeu que n’importe quelle capture d’écran. Pour un full set, la présence de la notice est particulièrement importante, parce que ces jeux à règles gagnent énormément à être expliqués clairement, et parce qu’un exemplaire incomplet laisse parfois le joueur deviner des subtilités de scoring ou de conditions de victoire.

Conseil simple: vérifiez l’état des étiquettes et la propreté générale de la cartouche. Sur les titres à diffusion plus discrète, on rencontre assez souvent des exemplaires marqués par des stockages moyens, et un label abîmé fait vite “tache” dans une rangée de SNES bien alignée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le jeu a ce profil qu’on croise par vagues: parfois présent dans des lots ou des collections orientées “curiosités”, parfois totalement introuvable pendant un moment selon la région et le circuit d’import. La chasse devient surtout intéressante quand on vise un exemplaire complet et propre, parce que c’est précisément ce genre de titre qui gagne en lisibilité et en “présence” une fois rangé en boîte avec sa notice.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immédiatement identifiable, avec un vrai côté “jeu d’adresse” transposé sur console.
  • Des parties naturellement adaptées au format session courte, parfait pour varier une soirée rétro.
  • Un titre qui apporte de la diversité à une collection SNES trop centrée sur les classiques.

Les -

  • Une proposition qui peut laisser froid si l’on cherche profondeur, progression ou mise en scène.
  • Le plaisir dépend beaucoup du feeling et du calibrage des actions, plus que d’un contenu massif.
  • Sans notice, certains jeux à règles perdent vite en intérêt et en lisibilité.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur American Battle Dome

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes American Battle Dome est-il référencé ?

American Battle Dome est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand American Battle Dome est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour American Battle Dome sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié American Battle Dome ?

American Battle Dome a été édité par Tsukuda Original.

Quel studio a développé American Battle Dome ?

American Battle Dome a été développé par Betop.

Quel est l’indice de rareté Full Set de American Battle Dome ?

L’indice de rareté marché Full Set de American Battle Dome est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de American Battle Dome ?

Sur Super Nintendo, American Battle Dome est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter American Battle Dome ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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