Worms

Worms est un jeu sorti en 1995 / édité par Ocean Software / développé par Eidos Interactive / réédité en version Platinum

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Jeu PS1 Worms World Party Complet FR

Jeu PS1 Worms World Party Complet FR

11,95 EUR

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Worms Pinball Sony PlayStation 1 PS1 PAL FR NL Testé

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14,99 EUR

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Jeu PS1 Worms: Armageddon

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31,16 EUR

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Jeu Ps1 Worms Pinball Best Of Edition

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12,44 EUR

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Worms PS1 PAL – Complet avec Notice – Fonctionnel

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16,99 EUR

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WORMS sur PLAYSTATION PS1 FR

WORMS sur PLAYSTATION PS1 FR

5,99 EUR

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Worms World Party - Playstation 1 PS1 - PAL - Complet CIB OVP

Worms World Party - Playstation 1 PS1 - PAL - Complet CIB OVP

8,90 EUR

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Ancien Jeu SONY PLAYSTATION 1 PS1 -- WORMS ARMAGEDDON  --  PAL Fr -- CIB Complet

Ancien Jeu SONY PLAYSTATION 1 PS1 -- WORMS ARMAGEDDON -- PAL Fr -- CIB Complet

49,00 EUR

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Worms World Party Ps1 Jeu Sony Playstation 1

Worms World Party Ps1 Jeu Sony Playstation 1

13,50 EUR

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Jeu PS1 -  Worms Armageddon - PAL FR - Complet Playstation 1

Jeu PS1 - Worms Armageddon - PAL FR - Complet Playstation 1

42,50 EUR

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Worms PS1 Complet FR Big Box

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29,95 EUR

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Worms Platinum Sony Playstation PS1 PSone Pal

Worms Platinum Sony Playstation PS1 PSone Pal

24,00 EUR

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Jaquette de Worms sur Playstation
Visuel de référence de Worms sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Worms en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1995
DéveloppeurEidos Interactive
ÉditeurOcean Software
Réédition PlatinumOui

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Worms

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE83 annonces détectées lors du dernier relevé
13,23 €

Positionnement de la cote médiane

Worms indicatif13,23 euros
Médiane Playstation17,09 euros
Même année sur Playstation37,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

16/ 100
Courant

Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 2e percentile de rareté.

83 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Worms à partir des annonces indexées.

14,49 €14,49 €13,23 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Worms sur PS One

16:9

Worms sur PlayStation: la guerre au tour par tour, version canapé

DES VERS, DES BAZOOKAS, ET DES AMITIÉS QUI TOMBENT À L’EAU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec Worms, la PlayStation accueille un type de jeu qui ne mise ni sur la 3D qui impressionne ni sur le réflexe pur: ici, tout se joue au tour par tour, sur des terrains destructibles, avec une physique simple mais suffisamment capricieuse pour créer des histoires de match. L’idée est limpide: deux équipes de vers s’échangent des coups en dosant déplacement, angle de tir et puissance.

Ce qui tient encore très bien aujourd’hui, c’est le rythme « salon » du jeu: on discute, on chambre, on prépare un tir pendant que les autres regardent l’écran. Sur PS1, le format console renforce ce côté accessible, à mi-chemin entre jeu de stratégie et jeu d’ambiance, sans demander un apprentissage lourd.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Worms met rapidement le joueur dans le bain: on constitue des équipes, on règle quelques paramètres de partie, puis on se retrouve face à un décor en 2D où chaque ver a sa position sur le relief. Le premier contact, c’est surtout la lecture du terrain: où se cacher, qui est à portée, et quel tir a une chance de passer sans se planter dans une pente.

Dès les premiers tours, le jeu fait comprendre sa promesse: un bon coup se prépare. Il faut gérer le déplacement limité, choisir l’arme du moment, puis accepter que la trajectoire, le vent et les rebonds puissent transformer un plan propre en gag involontaire.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de Worms, c’est ce mélange typique des années 90 entre stratégie lisible et humour immédiatement partageable. Les armes improbables, les voix qui ponctuent chaque action et le côté « un dernier match » en font un jeu qu’on lance souvent à plusieurs, avec la même énergie qu’un jeu de société, mais manette en main.

Derrière la jaquette

Sur PlayStation, Worms existe en édition standard et en version Platinum. Pour un collectionneur, c’est une vraie différence de présence sur étagère: le code couleur, la maquette de tranche et l’impact visuel en vitrine n’ont rien à voir, même si on parle du même jeu sur le disque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay, c’est une boucle extrêmement propre: se placer, viser, tirer, puis observer les conséquences. L’arsenal sert autant la tactique (déloger un adversaire, casser un abri, finir un ver à distance) que le spectacle, parce que la moindre explosion peut remodeler la carte et inverser l’avantage.

La prise en main sur la manette PlayStation colle parfaitement au tempo. Le D-pad favorise des déplacements précis sur les petites plateformes, et le jeu n’ayant pas besoin d’actions simultanées frénétiques, tout reste lisible, même pour un invité qui découvre la série. Le vrai « niveau » se situe plutôt dans la gestion des angles, du timing et du risque, surtout quand le terrain se transforme en gruyère.

À plusieurs, Worms prend une autre dimension: la psychologie entre joueurs compte presque autant que la portée d’une arme. Un tir raté peut faire basculer une partie, mais il peut aussi devenir le moment dont on se souvient, celui qu’on ressort à chaque nouvelle session.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWormsGame Boy (1995)Une adaptation qui met en évidence ce que la PS1 apporte en confort de lecture, en interface et en jeu à plusieurs.
Épisode principalWormsPlayStationLe format console de salon colle au jeu d’ambiance: parties au tour par tour, terrain destructible, humour et tension tactique.
AprèsWormsSega Saturn (1997)Une autre déclinaison 32-bit utile pour comparer l’approche « console de salon » et les variations de présentation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Worms est le genre de titre qu’on croise régulièrement en occasion, mais dont la qualité d’exemplaire fait toute la différence. Les boîtiers de l’ère PS1 marquent vite, les charnières fatiguent, et une jaquette propre sans pli prononcé devient plus intéressante que le jeu « juste présent » dans une pile de disques.

Si vous visez le full set propre, faites attention à la complétude : notice d’origine, jaquette bien calée, et disque sans rayures circulaires profondes. Les éditions Platinum et standard n’ont pas la même présence en collection, donc l’idéal est de choisir celle qui colle à votre logique de set (uniformité des tranches, ou recherche d’une première édition).

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un tour par tour immédiat, lisible, qui génère naturellement des moments “match”.
  • Terrains destructibles et arsenal varié: chaque partie raconte autre chose.
  • Excellent jeu de canapé: observation, bluff, chambrage, tout passe à l’écran.

Les -

  • La précision et la physique peuvent frustrer si on cherche un contrôle “chirurgical”.
  • Le plaisir monte surtout à plusieurs: en solo, l’impact dépend beaucoup de votre goût pour la tactique pure.
  • En collection, l’état du boîtier et de la jaquette compte autant que le disque, et ça se voit vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Worms

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Worms est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Worms. Full Set référence également Worms sur Game Boy et Worms sur Sega Saturn.

Quand Worms est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Worms sur PS One est 1995.

Quel éditeur a publié Worms ?

Worms a été édité par Ocean Software.

Quel studio a développé Worms ?

Worms a été développé par Eidos Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Worms ?

L’indice de rareté marché Full Set de Worms est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 83 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Worms existe-t-il en édition Platinum ?

Oui. Une réédition Platinum de Worms est référencée. La jaquette, le disque et la présentation diffèrent généralement de l’édition originale.

Quel est le support physique de Worms ?

Sur PS One, Worms est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Worms ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Syndicate sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Jurassic Park 2: The Chaos Continues sur Super Nintendo (même éditeur), Chibi Maruko-Chan no Taisen Pazurudama sur Sega Saturn (même année).