Ardy Lightfoot

Ardy Lightfoot est un jeu sorti en 1993 / édité par ASCII Entertainment Titus Software / développé par ASCII Entertainment

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ARDY LIGHTFOOT PAL SUPER NINTENDO  TRES  BON ETAT

ARDY LIGHTFOOT PAL SUPER NINTENDO TRES BON ETAT

190,00 EUR

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Jaquette de Ardy Lightfoot sur Super Nintendo
Visuel de référence de Ardy Lightfoot sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ardy Lightfoot en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurASCII Entertainment
ÉditeurASCII Entertainment Titus Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ardy Lightfoot

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
190,00 €

Positionnement de la cote médiane

Ardy Lightfoot indicatif190,00 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ardy Lightfoot à partir des annonces indexées.

190,00 €190,00 €190,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Ardy Lightfoot sur Super Nintendo

16:9

Ardy Lightfoot (SNES): un platformer 1993 au charme un peu à part

UN PLATFORMER SNES QUI JOUE LA CARTE DE L’AVENTURE, PAS JUSTE DU CHRONO

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Ardy Lightfoot, sorti en 1993 sur Super Nintendo, fait partie de ces jeux de plateforme qu’on ressort surtout quand on aime fouiller la ludothèque au-delà des têtes d’affiche. Développé par ASCII Entertainment et édité via ASCII Entertainment / Titus Software, il affiche une identité “console 16-bit” très assumée: colorée, lisible, avec ce côté aventure légère qui donne envie d’aller voir « le niveau d’après ».

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à son positionnement. Là où certains platformers SNES misent tout sur la vitesse ou le scoring, Ardy Lightfoot se savoure davantage comme une progression au long cours, avec une sensation de voyage et de petites trouvailles à l’intérieur des stages. Dans une collection, c’est typiquement la cartouche qu’on prête à un ami en disant: « Tiens, essaye, c’est différent. »

Les premières minutes de jeu

Sans faire de cinéma inutile, Ardy Lightfoot va assez vite à l’essentiel: un jeu de plateforme à l’ancienne, avec un héros identifiable et une promesse claire de progression par niveaux. Ce qui frappe surtout au démarrage, c’est la volonté d’installer un ton d’aventure “grand public”, moins arcade que beaucoup de concurrents de l’époque.

Très tôt, le jeu invite à jouer proprement plutôt qu’à foncer. On comprend rapidement qu’il faudra lire le terrain, gérer ses sauts, et accepter une certaine exigence de placement. Le rythme ne cherche pas l’accélération permanente: il privilégie un déroulé plus posé, parfois plus piégeux aussi.

Souvenir de manette

Ardy Lightfoot fait partie de ces jeux qui “sonnent” Super Nintendo dès qu’on les a en main: un platformer pensé pour une prise en main au pad, avec des actions qui reposent sur la précision et le confort des boutons. Sur une manette Super Nintendo, on sent bien cette philosophie 90’s où l’ergonomie du pad sert la finesse des sauts et le contrôle du personnage, plus qu’une surenchère de mouvements acrobatiques.

Derrière la jaquette

Le duo éditeur/développeur est un détail qui parle aux collectionneurs: ASCII Entertainment aux manettes côté développement, avec une édition créditée à ASCII et Titus selon les marchés. Pour une étagère SNES, c’est le genre de cartouche qui rappelle à quel point les catalogues 16-bit se sont construits aussi grâce à des alliances et des distributions multiples, parfois avec des packagings et notices qui varient selon les zones.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Au cœur, Ardy Lightfoot reste un platformer 2D classique, mais avec une intention “aventure” plus marquée que la moyenne. Le level design pousse souvent à observer, à se replacer, à temporiser. On n’est pas sur une simple ligne droite à avaler: le jeu préfère l’exploration raisonnable et les situations qui demandent de la maîtrise.

La sensation principale, c’est celle d’un titre qui veut être accessible sur le papier, mais qui peut se montrer plus pointilleux dans l’exécution. Les sauts doivent être propres, les erreurs se payent, et certaines séquences rappellent que la SNES adore tester votre régularité. Si vous aimez les jeux qui récompensent la précision plutôt que le “mash”, il a une vraie personnalité.

Visuellement, Ardy Lightfoot joue la carte d’une 16-bit chatoyante et lisible. L’ambiance est plutôt bon enfant, mais le jeu n’est pas mou: il envoie des obstacles, des ennemis, et des configurations qui forcent à rester concentré. C’est justement ce contraste qui le rend attachant, surtout quand on cherche des titres SNES au ton moins “blockbuster” mais au gameplay sérieux.

Héros ou casting

Le héros, Ardy Lightfoot, sert de point d’ancrage immédiat: un personnage de plateforme typé “mascotte 90’s”, pensé pour être reconnaissable dès la jaquette. Même sans être l’icône d’une grande série, il donne au jeu une identité claire, et c’est aussi ce qui fait qu’on s’en souvient dans une pile de cartouches: un nom, une silhouette, un univers cohérent.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Intérêt collectionneur: boîte, notice et présence sur une étagère SNES

Le petit truc de collectionneur

Ardy Lightfoot a un vrai pouvoir “vitrine” quand il est complet: c’est un jeu dont l’identité passe beaucoup par son nom et son personnage, donc la boîte et la notice comptent pour la présence et la compréhension immédiate du titre. En achat d’occasion, privilégiez un exemplaire où l’étiquette de cartouche est propre et bien centrée, sans décoloration marquée: sur SNES, c’est souvent ce qui fait la différence entre un jeu “fonctionnel” et une pièce qu’on est content d’exposer.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres SNES hors blockbusters, la rencontre avec Ardy Lightfoot dépend beaucoup des circuits: boutiques rétro, lots, petites annonces, et surtout état de conservation. On le croise parfois en cartouche seule, mais la recherche devient plus exigeante si vous visez un exemplaire complet et homogène (boîte en bel état, notice présente, inserts éventuels selon la version). Un bon réflexe: vérifier la cohérence générale du pack (qualité d’impression, languette de boîte, traces d’écrasement), car c’est un jeu qui se collectionne volontiers “propre”.

AVENTURE, PLATEFORME, PRÉCISION: LA SNES DANS CE QU’ELLE A DE PLUS NET

« Pas besoin d’être une superstar pour mériter une place dans la console. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de platformer SNES qui mise sur l’aventure et la progression.
  • Un rythme moins “arcade” qui encourage à jouer proprement et à explorer.
  • Une cartouche qui apporte de la variété dans une collection, hors sentiers battus.

Les -

  • Une exigence de précision qui peut surprendre si l’on cherche un jeu purement détente.
  • Un statut moins “iconique” qui le rend facile à oublier sans curiosité de collectionneur.
  • La quête du complet en bel état peut demander plus de patience que pour les titres ultra diffusés.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ardy Lightfoot

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ardy Lightfoot est-il référencé ?

Ardy Lightfoot est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Ardy Lightfoot est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Ardy Lightfoot sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Ardy Lightfoot ?

Ardy Lightfoot a été édité par ASCII Entertainment Titus Software .

Quel studio a développé Ardy Lightfoot ?

Ardy Lightfoot a été développé par ASCII Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ardy Lightfoot ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ardy Lightfoot est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ardy Lightfoot ?

Sur Super Nintendo, Ardy Lightfoot est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ardy Lightfoot ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shougun McGuiness sur Super Nintendo (même année).