Asterix & Obelix

Asterix & Obelix est un jeu sorti en 1996 / édité par Infogrames / développé par Infogrames

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Astérix et Obélix - Jeu Super Nintendo SNES -En boite - Complet - FAH

Astérix et Obélix - Jeu Super Nintendo SNES -En boite - Complet - FAH

40,00 EUR

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Jeu Astérix & Obélix Super Nintendo FAH Complet 🇫🇷

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49,00 EUR

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Astérix et Obélix - Super Nintendo SNES - Complet en boite jeu original PAL FR

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59,90 EUR

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Jeu Super Nintendo SNES Asterix & Obelix complet NOE

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30,00 EUR

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asterix et obelix version originale super nintendo boite et notice en français

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59,00 EUR

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Asterix & Obelix super nintendo

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69,00 EUR

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Astérix & Obélix (En Loose) Super Nintendo PAL

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16,99 EUR

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Astérix & Obelix Super Nintendo Comic Classics NOE

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50,00 EUR

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Astérix & Obélix Super Nintendo Snes PAL FAH

Astérix & Obélix Super Nintendo Snes PAL FAH

9,99 EUR

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Notice Astérix & Obélix / Super Nintendo SNES  / PAL / FR / FAH

Notice Astérix & Obélix / Super Nintendo SNES / PAL / FR / FAH

13,50 EUR

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Rare !!! BOITE  Originale + Cale + Notice : ASTERIX & OBELIX sur Super NINTENDO

Rare !!! BOITE Originale + Cale + Notice : ASTERIX & OBELIX sur Super NINTENDO

49,00 EUR

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Notice Super Nintendo Astérix & Obélix FAH, Bon état

Notice Super Nintendo Astérix & Obélix FAH, Bon état

15,48 EUR

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Jaquette de Asterix & Obelix sur Super Nintendo
Visuel de référence de Asterix & Obelix sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Asterix & Obelix en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1996
DéveloppeurInfogrames
ÉditeurInfogrames

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

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COTE MÉDIANE INDICATIVE39 annonces détectées lors du dernier relevé
18,55 €

Positionnement de la cote médiane

Asterix & Obelix indicatif18,55 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo19,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

39 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Asterix & Obelix à partir des annonces indexées.

18,80 €17,88 €18,55 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Asterix & Obelix sur Super Nintendo

16:9

Astérix & Obélix sur Super Nintendo: la bagarre gauloise en cartouche

DES GAULOIS, DES ROMAINS, ET UNE SNES QUI CHAUFFE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996 et signé Infogrames, Asterix & Obelix fait partie de ces adaptations BD qui cherchent d’abord à être jouables, avant de vouloir épater par la technique. Sur Super Nintendo, le résultat vise la clarté: des sprites lisibles, une action directe, et une progression pensée pour enchaîner les écrans sans se perdre dans des systèmes compliqués.

Dans une ludothèque SNES dominée par les gros noms de l’action-plateforme, ce titre garde un intérêt très “collection”: c’est une cartouche qui incarne une époque où l’on attendait d’un jeu sous licence qu’il respecte l’univers tout en restant accessible. On y revient aujourd’hui pour son côté immédiat, mais aussi pour ce qu’il raconte de l’édition européenne sur 16-bit.

Les premières minutes de jeu

Le jeu pose rapidement son contrat: on avance, on se frotte à des ennemis qui bloquent la route, et on comprend que le cœur de l’expérience tient à la gestion des déplacements et au timing dans l’action. L’entrée en matière ne cherche pas à surcharger le joueur d’explications, et c’est plutôt cohérent avec une structure de jeu qui se découvre en jouant, écran après écran.

Dès le début, la SNES impose son confort: directionnel net, boutons dédiés à l’action, et une sensation de “jeu de salon” qui se prend en main sans mode d’emploi. La contrepartie, c’est que le titre attend souvent que vous compreniez par l’essai, notamment sur les patterns d’ennemis et les pièges.

Détail qui sent bon l’époque

Astérix, sur Super Nintendo, c’est aussi un morceau de culture pop très 90s: une adaptation européenne, avec ce souci de coller à une identité BD, mais en passant par les codes du platformer console. On n’est pas dans la “cinématique à rallonge”, plutôt dans la lisibilité et le rythme, comme ces jeux qu’on relançait pour refaire un passage plus propre, gagner du temps, ou simplement savourer l’ambiance.

Derrière la jaquette

Le duo “éditeur + développeur” ne laisse pas de doute: Infogrames pilote ici l’ensemble du projet, comme cela arrivait souvent sur les adaptations de l’époque. Le jeu se place dans cette vague où l’on cherchait à installer Astérix sur un maximum de machines, avec des déclinaisons parfois très différentes selon le support, les contraintes techniques et le public visé.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une formule d’action à défilement latéral où l’essentiel se joue dans l’avancée, l’esquive et les attaques au bon moment. Le plaisir vient quand on trouve le bon tempo: ne pas se jeter au milieu d’un groupe, sécuriser un saut, éviter de se faire repousser par un contact mal anticipé. C’est un jeu qui peut paraître simple dans ses intentions, mais qui demande de la rigueur dès que les écrans se densifient.

L’univers Astérix fonctionne surtout grâce à la reconnaissance immédiate: les silhouettes, le bestiaire, le ton “bagarre bon enfant” où l’on comprend d’instinct qui sont les cibles. Sans aller chercher la surenchère, la SNES offre un rendu agréable, typique de la fin de génération: propre, coloré, et pensé pour rester lisible quand l’action se bouscule.

Côté confort matériel, un conseil simple de collectionneur-joueur: si votre cartouche a dormi, un nettoyage léger et une vérification de contacts peuvent transformer l’expérience (moins de faux démarrages, moins d’écran noir). Et si vous faites vivre votre setup d’époque, jetez un œil aux Accessoires Super Nintendo utiles au quotidien (câbles, entretien, organisation), parce que le plaisir du 16-bit passe aussi par du matériel en forme.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAsterix & ObelixGame Boy (1995)Une lecture portable de la même licence, utile pour comparer le design et le rythme selon les contraintes.
Épisode principalAsterix & ObelixSuper Nintendo (1996)La version 16-bit vise une action plus confortable et une identité visuelle plus “salon”.
AprèsAsterix & Obelix XXLGame Cube (2004)Changement d’époque et de proposition: une adaptation qui bascule vers une autre grammaire de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on croise assez régulièrement… mais l’intérêt grimpe vite dès qu’on parle de complétude. Une boîte SNES en bel état (angles non écrasés, visuel propre) et une notice présente font souvent toute la différence, surtout sur une licence connue où les exemplaires ont beaucoup circulé.

Surveillez particulièrement l’authenticité du lot (notice correspondant bien à l’édition, inserts cohérents) et l’état de l’étiquette de cartouche: c’est ce qui “fait” la pièce sur une étagère. Pour un full set, c’est aussi un titre agréable à exposer, parce que l’identité Astérix se repère immédiatement au premier coup d’œil.

PAR TOUTATIS, RANGEZ LA NOTICE AVANT QU’ELLE NE DISPARAISSE

« Les Romains? Ils reviennent toujours… alors autant garder une cartouche propre. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation 16-bit lisible, qui va droit au but.
  • Prise en main immédiate, idéale pour des sessions courtes.
  • Identité Astérix reconnaissable, parfaite pour une étagère “licences”.

Les -

  • Une difficulté qui peut surprendre si on joue “en force” sans observer.
  • Progression assez classique, avec peu de fantaisie côté systèmes.
  • En collection, l’intérêt dépend beaucoup de l’état de la boîte et de la notice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Asterix & Obelix

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Asterix & Obelix est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Asterix & Obelix. Full Set référence également Asterix & Obelix sur Game Boy.

Quand Asterix & Obelix est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Asterix & Obelix sur Super Nintendo est 1996.

Quel éditeur a publié Asterix & Obelix ?

Asterix & Obelix a été édité par Infogrames.

Quel studio a développé Asterix & Obelix ?

Asterix & Obelix a été développé par Infogrames.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Asterix & Obelix ?

L’indice de rareté marché Full Set de Asterix & Obelix est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 39 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Asterix & Obelix ?

Sur Super Nintendo, Asterix & Obelix est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Asterix & Obelix ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Alone in the Dark : Jack is Back sur Playstation (même année et même éditeur), Junior Sports Football sur Playstation (même éditeur), Iron Man and X-O Manowar in Heavy Metal sur Playstation (même année).