Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou est un jeu sorti en 1991 / édité par Banpresto / développé par Arc System Works

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Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou Super Famicom Japanese Cartridge

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou Super Famicom Japanese Cartridge

14,10 USD

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Jaquette de Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou sur Super Nintendo
Visuel de référence de Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1991
DéveloppeurArc System Works
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 3 décembre 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,10 €

Positionnement de la cote médiane

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou indicatif14,10 euros
Médiane Super Nintendo22,00 euros
Même année sur Super Nintendo21,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

70/ 100
Rare

Prix relatif : 28e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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3631995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou à partir des annonces indexées.

15,10 €12,60 €14,10 €
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle
déc. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou sur Super Nintendo

16:9

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou, la cartouche SNES de stratège

UNE SNES QUI DEMANDE DE RÉFLÉCHIR AVANT D’AVANCER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou est un jeu Super Nintendo sorti en 1991, édité par Banpresto et développé par Arc System Works. Rien qu’avec ce duo, on sent le titre qui arrive avec une identité japonaise très marquée, un habillage sérieux, et une promesse de “commandement” plus cérébrale que spectaculaire.

Dans une ludothèque SNES souvent associée aux réflexes et aux grands shows techniques, ce genre de cartouche occupe une place différente: celle du jeu qu’on ressort pour ses systèmes, ses choix, son tempo. Pour un collectionneur, c’est aussi un rappel concret de la variété du début de vie de la machine, quand les éditeurs tentaient encore des formats et des rythmes très “micro-ordinateur” dans l’esprit.

Les premières minutes de jeu

La première barrière est évidente: le jeu est pensé pour un public japonais, et l’entrée en matière passe beaucoup par des menus et des écrans d’interface. Sans inventer une cinématique d’ouverture précise, on peut dire que les premières minutes ressemblent surtout à une prise de contact avec une logique de sélection, de préparation et de lecture d’informations avant d’agir.

Le plaisir, ici, vient moins d’un tutoriel qui prend la main que d’un apprentissage progressif: on teste une option, on observe une conséquence, on recommence autrement. C’est typiquement le genre de jeu où la patience est une compétence, au même titre que la stratégie.

Flashback joueur

Ce qui sent bon l’époque, c’est ce rapport très “manuel + menus”: la sensation d’avoir une cartouche qui ne se livre pas en 30 secondes, et qui encourage à feuilleter la notice (quand on a la chance de l’avoir) pour décoder l’interface et les termes. Sur Super Nintendo, cette vibe-là tranche avec les jeux d’action immédiats, et rappelle une période où comprendre le système faisait partie du jeu.

Derrière l’étiquette

Le casting technique vaut le coup d’œil: Banpresto au publishing, Arc System Works au développement. Arc deviendra ensuite un nom très identifié pour d’autres types de jeux, mais sur cette période, voir le studio associé à une cartouche de commandement sur SNES raconte une facette moins commentée de son catalogue, plus orientée “systèmes” que “show”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Tout, dans le titre, annonce une approche “commandant”: on n’est pas sur un jeu qui récompense l’improvisation permanente, mais sur quelque chose qui valorise la lecture de situation, l’anticipation et la prise de décision. Même sans détailler des règles spécifiques au pixel près, l’idée générale se tient: la victoire vient d’un plan qui se déroule, pas d’un coup d’éclat.

La prise en main se joue donc beaucoup sur le confort d’entrée et la clarté des actions. La bonne nouvelle, c’est que la SNES a une manette parfaitement adaptée aux jeux d’interface, avec assez de boutons pour répartir des commandes sans tout entasser dans un seul menu. Un exemplaire testé sur une manette Super Nintendo propre et réactive (croix directionnelle nette, boutons non spongieux) rend l’expérience sensiblement plus fluide, surtout quand on passe du déplacement à la validation et aux changements d’options.

Côté ambiance, on est sur une proposition plus sobre que flamboyante: le plaisir vient du contrôle, du sentiment de maîtriser une situation, et de ce petit frisson quand une décision prise “sur le papier” se traduit enfin à l’écran. C’est un type de SNES qui accroche particulièrement les joueurs collectionneurs, parce qu’il raconte une autre manière d’exploiter la console.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de cartouche SNES japonaise se juge beaucoup sur la complétude et la présentation. La boîte (souvent sujette aux coins marqués), la notice (vite absente) et la propreté de l’étiquette de cartouche comptent autant que le fonctionnement pur, parce que ce sont précisément ces éléments qui donnent du sens à l’objet “full set”.

Conseil simple: vérifiez attentivement l’état du carton et la cohérence du lot (notice et inserts attendus pour une édition de l’époque), et ne négligez pas la lisibilité générale. Sur un jeu où l’interface et les informations ont du poids, une notice en bon état n’est pas juste un bonus, c’est un vrai plus d’usage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition SNES orientée réflexion et décisions, avec un rythme qui change des cartouches d’action.
  • Le duo Banpresto / Arc System Works donne un vrai intérêt “catalogue” pour qui collectionne avec curiosité.
  • Très bon candidat “full set”: boîte et notice ont un poids réel dans l’expérience.

Les -

  • Entrée en jeu exigeante si l’on n’est pas à l’aise avec les menus et la logique des jeux japonais de l’époque.
  • Rythme forcément moins immédiat: on est là pour comprendre et planifier, pas pour enchaîner des séquences spectaculaires.
  • Sans la notice, une partie du confort de jeu et de lecture peut se perdre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou est-il référencé ?

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou sur Super Nintendo est 1991.

Quel éditeur a publié Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou ?

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou ?

Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou a été développé par Arc System Works.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou ?

L’indice de rareté marché Full Set de Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou ?

Sur Super Nintendo, Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Battle Commander: Hachibushuu Shura no Heihou ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Battle Dodge Ball sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Summon Night 2 sur Playstation (même éditeur), Dick Tracy sur Game Boy (même année).