Super Robot Taisen

Super Robot Taisen est un jeu sorti en 1991 / édité par Banpresto / développé par Winkysoft

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Dai 2 ji Super Robot Taisen G Nintendo Game Boy j japan jap japonais

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13,99 EUR

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Skin De Faceplate Neuf Pour Game Boy Micro Super Robot Taisen Club Nintendo

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288,18 EUR

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Jaquette de Super Robot Taisen sur Game Boy
Visuel de référence de Super Robot Taisen sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Robot Taisen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurWinkysoft
ÉditeurBanpresto

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Robot Taisen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
151,09 €

Positionnement de la cote médiane

Super Robot Taisen indicatif151,09 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Robot Taisen à partir des annonces indexées.

68,34 €151,09 €151,09 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Robot Taisen sur Game Boy

16:9

Super Robot Taisen (Game Boy): la stratégie mécha en poche, version 1991

DUEL DE ROBOTS AU TOUR PAR TOUR, FORMAT CARTOUCHE ET NERVOSITÉ PORTABLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, Super Robot Taisen fait partie de ces titres qui racontent à eux seuls une époque: celle où la stratégie au tour par tour s’invitait sur des machines modestes, sans renoncer à la mise en scène et au fan service. Banpresto édite, Winkysoft développe, et le résultat vise clairement les amateurs de méchas qui aiment autant optimiser des stats que voir s’entrechoquer des silhouettes iconiques.

Sur Game Boy, le jeu a un charme très particulier: une tactique lisible, des sprites “super deformed” (ces proportions chibi typiques de la série) et une sensation de campagne qu’on grignote mission après mission. Aujourd’hui, il intéresse autant pour son rôle de jalon portable que pour son statut de cartouche de caractère dans une collection.

Les premières minutes de jeu

Super Robot Taisen ne cherche pas à impressionner par un long prologue: l’entrée en matière met rapidement le joueur face à des menus, à la gestion d’escouades et à des cartes quadrillées où chaque case compte. On comprend vite la règle d’or de la série: positionnement, portée, et ordre d’activation sont plus importants que la simple “force brute”.

La prise en main, elle, se fait à l’ancienne. Comme beaucoup de jeux japonais de ce début des années 90, le confort dépend beaucoup de votre aisance avec la logique SRPG et, souvent, avec l’interface en japonais. Une fois ce cap passé, la boucle “déploiement, déplacement, attaque, contre-attaque” devient étonnamment naturelle.

Le flash portable qui fonctionne encore

Ce qui frappe, c’est ce contraste très 90’s: des robots énormes, des attaques spectaculaires suggérées avec peu de pixels, et une rigueur de wargame en miniature. Sur Game Boy, chaque animation est forcément brève, mais l’identité “Super Robot” reste là: on joue autant pour gagner que pour déclencher le bon affrontement, au bon moment, avec la bonne unité.

Derrière la cartouche

Le nom “Taisen” (littéralement l’idée de grand affrontement) résume bien l’ambition: rassembler des séries de méchas dans un même jeu de stratégie. Cette formule deviendra la signature de la licence sur la durée, avec des épisodes qui exploreront d’autres supports, d’autres systèmes et des mises en scène plus généreuses, tout en gardant ce cœur tactique.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe est celui d’un tactical-RPG : vous déplacez des unités sur une grille, vous choisissez une cible, puis vous résolvez un échange offensif. La lecture des distances et la gestion des zones de danger font le sel des tours, surtout quand l’ennemi peut punir une unité mal placée. Sur une portable monochrome, la clarté prime, et le jeu mise beaucoup sur des icônes, des cadres et des chiffres pour faire passer l’essentiel.

La progression passe par la montée en puissance des robots et de l’escouade: on sent une logique de construction d’équipe, avec des rôles qui se dessinent selon la portée, la résistance et l’utilité sur le terrain. L’équilibrage et le “rythme” d’une mission varient selon votre manière de jouer: foncer pour écourter, ou temporiser pour sécuriser un objectif et limiter les dégâts.

Il faut aussi accepter ce que cette version implique: une mise en scène contrainte, des textes qui peuvent être un frein, et un confort de jeu qui n’a pas la souplesse d’épisodes plus tardifs. Mais en contrepartie, la partie tactique est très directe, et la cartouche se savoure comme un SRPG compact, pensé pour des sessions courtes.

CHIFFRES, CASES, ROBOTS: LA STRATÉGIE SE JOUE AU PIXEL PRÈS

« Encore un tour… et je replie l’escouade. Promis. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AprèsSuper Robot Taisen EXSuper Nintendo (1994)Permet de comparer l’ambition portable de 1991 à une itération plus confortable et plus expansive.
Épisode principalSuper Robot TaisenGame Boy (1991)Version “en poche”: tactique compacte, identité SRW déjà très marquée, focalisée sur l’efficacité.
AprèsSuper Robot Wars 64Nintendo 64 (1999)Illustre la continuité du système sur une génération plus puissante, avec une présentation forcément différente.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Super Robot Taisen sur Game Boy se joue beaucoup sur la complétude et l’état. Une cartouche seule se repère vite, mais un exemplaire vraiment propre, avec une étiquette nette et une coque non jaunie, change tout visuellement en vitrine. Si vous visez la boîte et la notice, soyez attentif aux plis, aux coins écrasés et à l’usure des tranches: ce sont souvent ces détails qui font la différence entre “joli” et “très collection”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un SRPG lisible et efficace, parfaitement adapté à des sessions courtes.
  • Une identité mécha “super deformed” qui imprime immédiatement la cartouche.
  • Le plaisir très spécifique du positionnement et des portées, sans fioritures.

Les -

  • Interface et textes pouvant freiner si l’on n’est pas à l’aise avec le japonais et les conventions SRPG.
  • Mise en scène forcément limitée par la Game Boy, à accepter pour apprécier le fond.
  • Rythme parfois très “menu”, typique des jeux de stratégie de cette génération.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Robot Taisen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Robot Taisen est-il référencé ?

Super Robot Taisen est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Super Robot Taisen est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Super Robot Taisen sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Super Robot Taisen ?

Super Robot Taisen a été édité par Banpresto.

Quel studio a développé Super Robot Taisen ?

Super Robot Taisen a été développé par Winkysoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Robot Taisen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Robot Taisen est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Robot Taisen ?

Sur Game Boy, Super Robot Taisen est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Robot Taisen ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Battle Dodge Ball sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Aoki Densetsu Shoot! sur Game Boy (même éditeur), Xerd no Densetsu sur Game Boy (même année).