Battle Jockey est un jeu sorti en 1994 / édité par Virgin Interactive / développé par Nova Games
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DUEL Ă LâĂCURIE: UN TITRE QUI SENT LA COMPĂTâ 16-BITS
Battle Jockey est un titre Super Nintendo sorti en 1994, Ă©ditĂ© par Virgin Interactive et dĂ©veloppĂ© par Nova Games. Rien quâau nom, il Ă©voque la confrontation directe, lâesprit arcade et ce goĂ»t des annĂ©es 90 pour les concepts âaccrocheâ imprimĂ©s en gros sur la jaquette.
Dans une logique Full Set, câest typiquement le jeu qui attire lâĆil au milieu dâune rangĂ©e de boĂźtes SNES: un intitulĂ© court, agressif, facile Ă retenir, et une pĂ©riode de sortie oĂč le catalogue de la Super Nintendo est dĂ©jĂ bien installĂ©, avec des joueurs qui cherchent autant des valeurs sĂ»res que des curiositĂ©s Ă cĂŽtĂ© des grosses licences.
Sur un jeu de ce type, lâentrĂ©e en matiĂšre se joue souvent sur deux choses: un Ă©cran-titre qui pose le ton, puis un menu qui te met immĂ©diatement face aux choix âessentielsâ (mode, options, difficultĂ©, ou sĂ©lection de paramĂštres). Lâobjectif, en gĂ©nĂ©ral, est simple: te faire comprendre rapidement ce qui se mesure (score, victoire, temps, affrontement) et comment tu vas y parvenir.
Le bon rĂ©flexe, surtout en redĂ©couverte, consiste Ă prendre deux minutes pour vĂ©rifier les options disponibles et les rĂ©glages par dĂ©faut. Sur Super Nintendo, un simple changement de vitesse de jeu, de nombre de manches ou de configuration des boutons peut transformer lâimpression de dĂ©part, et ça Ă©vite de juger trop vite une prise en main.
1994 sur SNES, câest cette pĂ©riode oĂč les Ă©diteurs osent des titres au nom âsloganâ et oĂč la jaquette doit vendre une promesse en une seconde. Battle Jockey sâinscrit bien dans cette culture de lâarcade domestique: un intitulĂ© qui claque, une identitĂ© pensĂ©e pour quâon sâen souvienne au club, dans un catalogue papier, ou devant une vitrine dâoccasâ.
Le duo Virgin Interactive (Ă©diteur) et Nova Games (dĂ©veloppeur) replace le jeu dans une Ă©poque oĂč lâĂ©dition sur console 16-bit mĂ©lange blockbusters et paris plus atypiques. Pour un collectionneur, ce genre de fiche est aussi un rappel utile: sur SNES, lâempreinte de lâĂ©diteur compte, parce quâelle influence souvent la prĂ©sence (ou non) dâĂ©lĂ©ments soignĂ©s dans la version physique, comme la notice, les encarts publicitaires, ou une mise en page de boĂźte plus ou moins âpremiumâ.
Ce qui fait le charme de beaucoup de jeux SNES de milieu de gĂ©nĂ©ration, câest la lisibilitĂ© immĂ©diate : une action qui doit rester claire malgrĂ© la profusion de sprites et dâeffets, et un rythme pensĂ© pour des sessions courtes. Sur un titre comme Battle Jockey, lâattente naturelle, câest une expĂ©rience oĂč la victoire tient autant Ă lâexĂ©cution quâĂ la lecture de la situation, avec un cĂŽtĂ© âarcade salonâ qui pousse Ă relancer une partie pour faire mieux.
Le conseil de joueur: dĂšs que tu as les commandes en main, repĂšre ce qui te demande de la prĂ©cision (timing, inertie, gestion dâune jauge, prioritĂ©s dâaction). Sur Super Nintendo, la diffĂ©rence entre un jeu âsecâ et un jeu âagrĂ©ableâ se joue souvent sur la façon dont il pardonne lâerreur, et sur la cohĂ©rence entre ce que tu fais au pad et ce que lâĂ©cran te renvoie.
En collection, Battle Jockey se dĂ©fend par son statut de cartouche de catalogue : pas forcĂ©ment le premier nom citĂ© dans une discussion, mais exactement le type de piĂšce qui donne du relief Ă une Ă©tagĂšre SNES. La boĂźte, la notice et lâĂ©tiquette de cartouche sont dĂ©terminantes, parce que câest lĂ que se joue lâidentitĂ© âĂ©diteurâ du jeu et la qualitĂ© de prĂ©sentation.
Pour viser un exemplaire propre, prends le temps de contrĂŽler trois points simples. Dâabord, lâĂ©tiquette de cartouche (usure, dĂ©coloration, bulles ou traces de nettoyage). Ensuite, la notice (prĂ©sence, agrafes, pages arrachĂ©es), car sur SNES elle fait souvent partie du charme et de la comprĂ©hension des subtilitĂ©s. Enfin, la boĂźte carton, qui encaisse mal les chocs: coins blanchis, enfoncements, languettes fragiles, et marques de frottement sont les dĂ©tails qui font monter ou baisser lâintĂ©rĂȘt dâun âcompletâ.
La difficultĂ©, sur ce type de titre Super Nintendo, se situe moins sur la cartouche seule que sur la qualitĂ© de lâensemble. Un exemplaire vraiment dĂ©sirable, câest celui dont lâĂ©tiquette est nette, dont les contacts sont propres, et qui conserve une notice en bon Ă©tat, sans odeur ni pages gondolĂ©es. Comme souvent sur SNES, la boĂźte carton peut devenir le facteur le plus discriminant, surtout si tu cherches un rendu âĂ©tagĂšreâ impeccable.
JAQUETTE QUI CLAQUE, CARTOUCHE QUI ATTEND SON TOUR
« Battle Jockey? Rien que le titre, tu sais que ça va se jouer Ă lâinstinct. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battle Jockey est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Battle Jockey sur Super Nintendo est 1994.
Battle Jockey a été édité par Virgin Interactive.
Battle Jockey a été développé par Nova Games.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Battle Jockey est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Battle Jockey est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Honkaku Shougi: Fuuunji Ryuuou sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), NHL PowerPlay 98 sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Turn and Burn: No-Fly Zone sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).