Brawl Brothers: Rival Turf! 2 est un jeu sorti en 1992 / édité par Jaleco / développé par Jaleco
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

277,96 EUR
Voir sur

99,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Brawl Brothers: Rival Turf! 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DES POINGS, DES COUPS SPÉCIAUX, ET UNE CARTOUCHE SNES QUI SENT LA RUE.
Brawl Brothers: Rival Turf! 2 est un beat’em up 2D typiquement Super Nintendo, sorti en 1992 et développé/édité par Jaleco. On y vient pour l’action en défilement horizontal, les sprites bien tassés dans l’écran et cette promesse simple: avancer, nettoyer la zone, recommencer, avec juste assez de variations pour donner envie de relancer une partie.
Dans une ludothèque SNES très riche en jeux d’action, il a un charme particulier: celui des productions « arcade maison » de l’époque, parfois un peu rugueuses, mais directes, lisibles, et très jouables en sessions courtes. En collection, c’est aussi un titre qui raconte un pan de l’ère 16-bit où beaucoup d’éditeurs tentaient leur propre recette du beat’em up, sans forcément copier-coller le voisin.
L’entrée en matière se fait sans détour: on est rapidement mis dans le bain avec une progression par écrans et des ennemis qui déboulent pour tester votre timing. Le jeu vous apprend surtout par la pratique, en vous poussant à comprendre le placement, les priorités de cible et l’intérêt de vos coups qui « contrôlent » l’espace.
Ce qui frappe vite, c’est le rythme de lecture: on repère les menaces, on tente de ne pas se faire enfermer, et on cherche les ouvertures pour envoyer une prise ou un coup spécial. En duo, les premières minutes prennent immédiatement une autre saveur, parce que la gestion des foules et des angles devient plus simple… à condition de ne pas se gêner.
Ce jeu rappelle une époque où le beat’em up de salon servait souvent de « jeu du samedi après-midi »: on lance une partie, on se passe la manette, on teste deux ou trois approches, puis on recommence en essayant de jouer plus propre. Sur Super Nintendo, le plaisir vient aussi de ce mix très 16-bit: décors urbains, impacts bien sonores, et animations qui cherchent à donner du poids à chaque coup, même quand tout n’est pas parfaitement fluide.
Le nom affiché ici met en avant le lien avec Rival Turf : dans les faits, Brawl Brothers s’inscrit dans cette même lignée Jaleco, avec l’idée d’un beat’em up plus « console » qu’arcade pure, et une identité visuelle qui lui est propre. C’est exactement le genre de cartouche qui fait sens quand on aime suivre une série d’un épisode à l’autre, pour sentir ce qui change dans le feeling, les options de combat et la mise en scène.
Le cœur du jeu, c’est l’efficacité des bases: déplacements, coups rapides, attaques plus lourdes, prises au contact, et une gestion du groupe adverse qui récompense le placement. Le beat’em up SNES, quand il est réussi, repose souvent sur un équilibre délicat entre portée des attaques, temps de récupération et lisibilité. Brawl Brothers joue là-dessus avec un côté « rentre-dedans » qui encourage à prendre l’initiative, mais qui peut aussi punir si vous vous laissez entourer.
On sent aussi l’ADN console dans la façon dont on apprivoise les coups: plutôt que de se reposer uniquement sur le martelage, le jeu incite à varier pour éviter les échanges défavorables. Son plaisir est très physique, très immédiat: réussir à interrompre un ennemi au bon moment, provoquer une chute qui libère l’écran, ou enchaîner une action propre en coop, c’est exactement ce que l’on vient chercher.
Côté ambiance, on est sur un registre urbain, musclé, sans fioritures inutiles. Le style Jaleco a ce petit côté « dur » dans les silhouettes et les couleurs, qui tranche avec des beat’em ups plus cartoon. Et pour un collectionneur, c’est justement un bon complément dans une rangée SNES dominée par les grands noms: une autre école, une autre texture.
Si vous collectionnez par séries, le réflexe naturel est de placer ce titre à côté de Rival Turf, auquel il est communément associé, puis de poursuivre avec The Peace Keepers, autre épisode connu de la même lignée sur Super Nintendo. L’intérêt n’est pas seulement d’empiler les boîtes: c’est de comparer la « sensation » d’impact, la vitesse de déplacement, et la manière dont chaque jeu gère la coop et les priorités en combat.
En occasion, la différence se fait surtout sur la qualité de l’exemplaire et sa complétude. Sur Super Nintendo, une cartouche de beat’em up a souvent vécu: étiquette frottée, traces de location ou de prêt, plastique marqué, jaunissement possible selon le stockage. Pour un full set propre, l’objectif est de viser un label bien centré et net, et une coque sans chocs aux angles.
Si vous visez le complet, soyez attentif à la cohérence boîte/notice/cartouche (même zone, même langue quand c’est pertinent) et à l’état de la tranche, celle qu’on voit en premier sur une étagère. Un détail simple, mais qui change tout: une boîte SNES écrasée ou blanchie sur les arêtes « casse » l’impact visuel, alors que le jeu lui-même, lui, tournera pareil.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Brawl Brothers: Rival Turf! 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Brawl Brothers: Rival Turf! 2 sur Super Nintendo est 1992.
Brawl Brothers: Rival Turf! 2 a été édité par Jaleco.
Brawl Brothers: Rival Turf! 2 a été développé par Jaleco.
L’indice de rareté marché Full Set de Brawl Brothers: Rival Turf! 2 est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Brawl Brothers: Rival Turf! 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Ikari no Yousai 2 sur Game Boy (même année et même éditeur), Fantastep sur Sega Saturn (même éditeur), Out of Gas sur Game Boy (même année).