Breath of Fire

Breath of Fire est un jeu sorti en 1993 / édité par Capcom Square / développé par Capcom

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Fire Emblem & Breath of Fire (JAP) Nintendo Super Famicom SFC SNES Japan NTSC-J

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27,99 EUR

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Breath of Fire Super Nintendo SNES USA NTSC Testé Sauvegarde OK

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39,99 EUR

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Nintendo Entertainment System - Breath Of Fire Super - SNES - version US - B14

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185,00 EUR

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Breath Of Fire II 2 Super Nintendo Snes

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95,00 EUR

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Breath of Fire Super Nintendo SNES NTSC-U/C US/CAN-1 - JEU + NOTICE EN LOOSE

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85,00 EUR

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Breath Of Fire 2 Super Nintendo

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400,00 EUR

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Breath Of Fire 2 Super Nintendo Snes  EU

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100,00 EUR

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Breath of Fire 2 II Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

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49,00 EUR

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Breath of Fire II 2 -NEW SAVE BATTERY- Super Famicom Nintendo JP - SHVC-AF2J-JPN

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39,00 EUR

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Breath Of Fire II Super Nintendo Snes Ntsc complet CiB USA Vidéo Game Save ok

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215,59 EUR

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Breath Of Fire 2 Super Nintendo Snes

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100,00 EUR

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BREATH OF FIRE SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

BREATH OF FIRE SUPER NINTENDO NES FAMICOM JAP

13,90 EUR

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Jaquette de Breath of Fire sur Super Nintendo
Visuel de référence de Breath of Fire sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Breath of Fire en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom Square

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE31 annonces détectées lors du dernier relevé
38,32 €

Positionnement de la cote médiane

Breath of Fire indicatif38,32 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo23,16 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

32/ 100
Assez courant

Prix relatif : 72e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.

31 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Breath of Fire à partir des annonces indexées.

39,95 €39,00 €38,32 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Breath of Fire sur Super Nintendo

16:9

Breath of Fire sur Super Nintendo: le RPG Capcom qui lance une saga culte

DRAGONS, DONJONS, TOUR PAR TOUR: LE 16-BIT EN MODE GRANDE AVENTURE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Breath of Fire (1993) a un parfum très clair de RPG console “à la japonaise”: une carte du monde, des villes qui respirent, des donjons qui se lisent bien, et un rythme pensé pour la durée. Développé par Capcom et édité sous la bannière Capcom Square, il marque surtout une intention: poser une nouvelle série capable de tenir tête aux gros noms du genre sur Super Nintendo.

Ce qui le rend agréable à redécouvrir aujourd’hui, c’est son côté lisible et méthodique. On y vient pour une aventure longue, structurée, avec un groupe qui s’étoffe et un système de combat qui privilégie la gestion propre plutôt que les effets de manche. Et pour un collectionneur, c’est aussi l’une de ces cartouches qui “font RPG” au premier coup d’œil: un titre qui a du poids dans une rangée Super Nintendo, parce qu’il installe une licence durable.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: on est sur un RPG d’exploration où l’on alterne discussions en ville, progression sur la carte et premières escarmouches au tour par tour. Les menus, l’équipement et la logique d’équipe s’installent sans chercher à réinventer la roue, avec cette sensation très SNES d’avoir tout sous la main et de comprendre vite ce qui compte: le niveau, l’or, le matériel, et la manière de tenir les combats sur la longueur.

Très tôt, le jeu signale aussi son identité: l’idée de pouvoir lié aux dragons n’est pas un simple vernis scénaristique, elle fait partie de la promesse de gameplay. Même sans détailler chaque mécanique, on comprend que l’aventure veut mélanger progression classique et moments “signature” qui distinguent la série des RPG plus sages.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de Breath of Fire, c’est cette manière très 16-bit de faire exister un monde avec peu: une poignée de sprites expressifs, des intérieurs simples mais cohérents, et une aventure qui avance par étapes nettes (ville, donjon, boss, nouvel objectif). On retrouve le plaisir un peu ritualisé des RPG de cartouche: préparer son équipe, économiser les objets utiles, et ressortir du donjon avec le sentiment d’avoir “vraiment” traversé quelque chose.

Derrière la jaquette

Ce premier épisode sert de socle à toute la licence: il installe les thèmes, le ton d’heroic-fantasy et une façon de construire l’équipe qui restera familière aux joueurs des suites. C’est typiquement le genre de point de départ qu’on aime garder en collection, parce qu’il raconte le moment où une série prend forme, avant d’expérimenter davantage par la suite.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un tour par tour classique, où l’efficacité vient de la préparation: optimiser l’équipement, gérer la magie, et apprendre à tenir dans les donjons sans s’épuiser. L’exploration privilégie la clarté, avec des zones qui guident sans mâcher le travail. Le rythme, lui, oscille entre phases de progression assez “confort” et passages plus exigeants, typiques des RPG où l’on doit parfois prendre le temps de renforcer l’équipe avant de forcer un cap.

L’ambiance tient aussi à ce mélange Capcom de sobriété et de personnalité: pas besoin d’un feu d’artifice permanent, le jeu s’appuie sur une aventure au long cours, un bestiaire varié et un sentiment de voyage. C’est un RPG qui récompense la régularité: si vous aimez planifier vos achats, sécuriser vos soins et avancer proprement, la cartouche est dans son élément.

Héros ou casting

Le cœur du jeu repose sur un groupe de personnages qui se complète au fil de l’aventure. Le héros, Ryu, incarne l’axe “dragon” de la série, tandis que les alliés apportent des rôles plus marqués (soins, magie, dégâts, utilitaires). C’est ce casting, plus que la performance technique pure, qui donne envie de pousser: on aime voir l’équipe se construire, puis trouver sa “formation” favorite.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur Super Nintendo, l’intérêt collectionneur se joue surtout sur la langue (texte et notice), la présentation de la boîte et les éléments de packaging propres à chaque zone. Comme souvent sur cette génération, deux exemplaires “identiques” en photo peuvent se différencier au détail: mentions légales, codes produit, qualité d’impression, état de la tranche ou de l’étiquette de cartouche. Pour une collection Full Set, la cohérence boîte + notice + cartouche est ce qui fait la différence visuelle sur l’étagère.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Et si vous collectionnez aussi les relectures portables, la cartouche SNES est intéressante à mettre en regard de Breath of Fire sur Game Boy Advance : même base, autre confort de jeu, autre objet de collection, et une comparaison très parlante sur la façon dont un RPG “de salon” se transpose sur un format nomade.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Breath of Fire se rencontre régulièrement en cartouche seule, mais l’enjeu Full Set est ailleurs: une boîte en bel état (angles propres, face pas blanchie, tranche lisible) et une notice assortie font toute la valeur de présentation. Sur Super Nintendo, vérifiez aussi l’étiquette de cartouche: décoloration, bulles, traces d’arrachement ou plastique “marqué” peuvent gâcher l’ensemble, même quand le jeu fonctionne parfaitement.

UNE QUÊTE AU LONG COURS, DES MENUS NETS, ET LA PROMESSE DU DRAGON

“Encore un donjon… et après j’arrête.” (Mensonge de RPGiste, évidemment.)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure SNES solide, structurée, avec une progression qui donne envie de tenir sur la durée.
  • Le thème des dragons comme signature de série, qui distingue le jeu dans la foule des RPG fantasy.
  • Une prise en main claire: menus, équipe, équipement, tout se comprend vite.

Les -

  • Un rythme parfois très “classique”: il faut aimer le tour par tour méthodique et l’endurance en donjon.
  • Des sensations qui peuvent paraître rigides à ceux qui cherchent une mise en scène plus moderne.
  • En collection, le Full Set demande d’être exigeant sur l’état de boîte et de notice, souvent plus sensibles que la cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Breath of Fire

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Breath of Fire est-il référencé ?

Breath of Fire est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Breath of Fire est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Breath of Fire sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Breath of Fire ?

Breath of Fire a été édité par Capcom Square .

Quel studio a développé Breath of Fire ?

Breath of Fire a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Breath of Fire ?

L’indice de rareté marché Full Set de Breath of Fire est actuellement de 32 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 31 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Breath of Fire ?

Sur Super Nintendo, Breath of Fire est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Breath of Fire ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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À découvrir également dans la base Full Set : Lethal Weapon sur Game Boy (même année).