Breath of Fire II

Breath of Fire II est un jeu sorti en 1994 / édité par Capcom Laguna GmbH / développé par Capcom

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BREATH of FIRE II SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

BREATH of FIRE II SNES SFC Nintendo Super Famicom Japanese Version

21,77 EUR

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Breath of Fire II 2 Super Nintendo SNES Complet EUR

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249,99 EUR

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Breath of Fire 2 II Nintendo Super Famicom SFC Japan NTSC

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49,00 EUR

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Breath of Fire II 2 -NEW SAVE BATTERY- Super Famicom Nintendo JP - SHVC-AF2J-JPN

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40,00 EUR

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Breath Of Fire II Super Nintendo Snes Ntsc complet CiB USA Vidéo Game Save ok

Breath Of Fire II Super Nintendo Snes Ntsc complet CiB USA Vidéo Game Save ok

218,87 EUR

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Breath of Fire II Super Famicom Nintendo SFC SNES Manual

Breath of Fire II Super Famicom Nintendo SFC SNES Manual

28,99 EUR

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Jeu Nintendo Super Famicom en loose Japonais Breath of Fire II  Envoi suivi

Jeu Nintendo Super Famicom en loose Japonais Breath of Fire II Envoi suivi

16,49 EUR

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Breath of Fire II2 en boîte Nintendo Super Famicom SFC Software from Japan...

Breath of Fire II2 en boîte Nintendo Super Famicom SFC Software from Japan...

56,09 EUR

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Jaquette de Breath of Fire II sur Super Nintendo
Visuel de référence de Breath of Fire II sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Breath of Fire II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom Laguna GmbH

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée34,50 €
Fourchette16,49 € à 56,09 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Breath of Fire II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ11 annonces détectées lors du dernier relevé
34,50 €

Positionnement de la cote médiane

Breath of Fire II34,50 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,56 euros

Indice de rareté Full Set

39/ 100
Assez courant

Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Breath of Fire II à partir des annonces indexées.

42,50 €42,50 €34,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Breath of Fire II sur Super Nintendo

16:9

Breath of Fire II sur Super Nintendo: le JRPG Capcom à la flamme tenace

UN JRPG SNES QUI PREND SON TEMPS… ET VOUS LE REND BIEN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1994, Breath of Fire II s’installe sur Super Nintendo avec une promesse simple et très 16-bit: une grande aventure au long cours, des villes à visiter, des donjons à apprivoiser et des combats au tour par tour qui rythment les sessions. Capcom, qu’on associe souvent à l’action pure, montre ici son savoir-faire sur un RPG plus posé, plus “carte du monde, auberges et équipement”, avec un ton qui sait jongler entre le sérieux et le décalage.

Ce qui l’accroche encore aujourd’hui, c’est sa densité. On sent un jeu pensé pour durer, qui demande d’accepter un tempo parfois lent, mais qui récompense la curiosité, la gestion de l’équipe et l’envie de fouiller les systèmes. Dans une ludothèque SNES où les RPG sont souvent des pièces de choix, celui-ci a une identité Capcom assez reconnaissable, à mi-chemin entre tradition japonaise et petites bizarreries assumées.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement une dynamique de groupe: on n’est pas sur un “héros solitaire” qui se découvre élu en trois écrans, mais sur une aventure qui installe des relations, des allers-retours, et l’idée que le monde ne s’ouvre pas d’un coup. Les premiers pas servent surtout à comprendre le confort de navigation, les menus, l’économie (soins, équipement) et la cadence des combats.

Dès le début, le jeu indique sa philosophie: parler aux PNJ compte, revisiter des zones n’est pas une punition, et la progression se fait autant par l’exploration que par le niveau brut. Si vous venez de RPG plus “streamlinés”, ça surprend, mais c’est aussi là que le charme opère: on apprend à lire la carte et à anticiper un donjon comme on prépare un sac avant une rando.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Super Nintendo, un RPG comme Breath of Fire II, c’est aussi un rapport très matériel au temps de jeu: sauvegardes régulières, longues sessions, et cette sensation de “campement mental” quand on gère l’inventaire avant de s’enfoncer dans un donjon. L’interface et les combats rappellent une génération où l’on acceptait de passer par les menus, parce que c’était le prix à payer pour avoir une aventure épaisse, avec une vraie montée en puissance de l’équipe.

Le détail qui marque

Cette version Super Nintendo est développée par Capcom et éditée en Europe par Capcom Laguna GmbH, un nom qui revient sur plusieurs publications du catalogue Capcom de l’époque. C’est un bon repère “collection”: selon les marchés, l’habillage de boîte et le contenu papier peuvent varier, mais on reste sur un objet typique SNES, cartouche au centre de tout, et notice qui fait partie du plaisir quand on aime comprendre les systèmes sans tout deviner au fil des heures.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un JRPG au tour par tour: on choisit les actions, on gère les soins, la magie et l’équipement, et on construit progressivement une équipe solide. Les combats demandent de la régularité plus que du réflexe, avec cette petite tension propre aux RPG 16-bit: une mauvaise gestion des ressources peut transformer un trajet “simple” en expédition dangereuse.

Là où Breath of Fire II accroche, c’est dans sa capacité à donner une place à chaque personnage de l’équipe et à vous pousser à réfléchir aux rôles. Même sans détailler chaque système, on sent un jeu qui veut que vous expérimentiez, que vous testiez des compositions, et que vous trouviez votre confort de progression. En parallèle, l’exploration et les dialogues participent au ton: le monde a ses bizarreries, ses détours, et ses moments plus durs, ce qui évite l’aventure trop “sage”.

Il faut aussi être honnête: le rythme n’est pas celui d’un action-RPG moderne. Entre les trajets, les rencontres et la gestion, le plaisir se trouve dans la routine maîtrisée, pas dans l’adrénaline. Si vous aimez optimiser vos retours en ville, préparer une montée de niveau et “sentir” un palier de puissance, vous êtes pile dans la cible.

Héros ou casting

Le héros s’appelle Ryu, un nom récurrent dans la série, et l’aventure s’appuie sur un groupe qui s’étoffe avec le temps. C’est typiquement le genre de RPG où l’attachement vient autant des compétences et de l’utilité en combat que de la personnalité: on retient les alliés parce qu’ils changent votre manière de jouer, pas uniquement parce qu’ils ont une belle cinématique.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Breath of Fire II reste généralement identique, mais la version physique peut différer selon les zones, surtout sur deux points qui comptent pour la collection: la langue disponible en jeu et la langue de la notice. Sur Super Nintendo, ces variations influencent énormément le plaisir de redécouverte, parce qu’un RPG se vit aussi par son texte. Avant de valider un achat “complet”, vérifiez la cohérence entre cartouche, boîte et manuel (même région, même langue, mêmes logos), surtout quand l’exemplaire a été reconstitué.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBreath of FireSuper Nintendo (1993)Les bases de la série, utiles pour apprécier ce que le deuxième épisode développe.
Épisode principalBreath of Fire IISuper NintendoL’épisode SNES qui mise sur la durée, la gestion d’équipe et une progression très “JRPG classique”.
AprèsBreath of Fire IIIPlayStation (1998)Changement de génération et de mise en scène, tout en poursuivant l’esprit aventure et party-based.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent avec les RPG Super Nintendo, l’enjeu n’est pas seulement de tomber sur la cartouche, mais de viser un exemplaire propre et cohérent. La boîte est sensible (coins, écrasements, blanchiment), la notice est fréquemment absente, et c’est précisément ce trio cartouche + boîte + manuel qui fait la différence sur une étagère “full set”.

Conseil simple: demandez toujours des photos nettes de l’étiquette de cartouche et de l’intérieur de la boîte si possible, et comparez l’usure générale. Un ensemble homogène (même patine, mêmes traces du temps) inspire plus confiance qu’un mix “trop neuf d’un côté, trop vécu de l’autre”.

DONJONS, MENU, NIVEAUX… ET CETTE PETITE FLAMME QUI RESTE ALLUMÉE

« Encore un combat… et après j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure longue et structurée, typique des RPG SNES qui occupent des semaines.
  • Un tour par tour lisible, qui laisse la place à la gestion d’équipe et à l’anticipation.
  • Une identité Capcom un peu à part dans le paysage des JRPG de l’époque.

Les -

  • Un rythme parfois lent, avec une progression qui demande de la patience.
  • Des allers-retours et une exploration à l’ancienne qui peuvent fatiguer si on cherche du “tout droit”.
  • La version physique varie selon les régions: la question de la langue peut impacter l’expérience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Breath of Fire II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Breath of Fire II est-il référencé ?

Breath of Fire II est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Breath of Fire II sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Breath of Fire II se situe autour de 34,50 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Breath of Fire II est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Breath of Fire II sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Breath of Fire II ?

Breath of Fire II a été édité par Capcom Laguna GmbH .

Quel studio a développé Breath of Fire II ?

Breath of Fire II a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Breath of Fire II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Breath of Fire II est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Breath of Fire II ?

Sur Super Nintendo, Breath of Fire II est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Breath of Fire II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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