Cliffhanger

Cliffhanger est un jeu sorti en No / édité par Sony Imagesoft / développé par Malibu Interactive

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Cliffhanger - Nintendo Super SNES - Complet CIB - PAL - Bon Etat

Cliffhanger - Nintendo Super SNES - Complet CIB - PAL - Bon Etat

160,00 EUR

PALVoir sureBay
Super Nintendo Cliffhanger FAH Trés Bon état

Super Nintendo Cliffhanger FAH Trés Bon état

296,89 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Super Nintendo Cliffhanger FAH Trés Bon état

Super Nintendo Cliffhanger FAH Trés Bon état

314,39 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Cliffhanger - Super NES Nintendo SNES US - SNS-6C-USA

Cliffhanger - Super NES Nintendo SNES US - SNS-6C-USA

27,00 EUR

NTSC-UVoir sureBay
Cliffhanger Super Nintendo  Snes rétrogaming PAL  original ( Europe Vidéo Game )

Cliffhanger Super Nintendo Snes rétrogaming PAL original ( Europe Vidéo Game )

29,89 EUR

PALVoir sureBay
cliffhanger authentique version originale super nintendo fah

cliffhanger authentique version originale super nintendo fah

45,00 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
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Jaquette de Cliffhanger sur Super Nintendo
Visuel de référence de Cliffhanger sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Cliffhanger en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
SortieNo
DéveloppeurMalibu Interactive
ÉditeurSony Imagesoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
102,50 €

Positionnement de la cote médiane

Cliffhanger indicatif102,50 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 92e percentile. Disponibilité : 33e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Cliffhanger à partir des annonces indexées.

160,00 €102,50 €102,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Cliffhanger sur Super Nintendo

16:9

Cliffhanger sur Super Nintendo: l’adaptation qui mélange les genres

UN FILM D’ACTION, UNE CARTOUCHE, ET DES ÉPREUVES QUI CHANGENT DE RYTHME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Cliffhanger sur Super Nintendo, c’est typiquement le jeu “licence” du début des années 90: une boîte qui accroche l’œil, un nom connu, et une promesse d’action immédiate une fois la cartouche enclenchée. Publié par Sony Imagesoft et développé par Malibu Interactive, le titre se place dans cette catégorie bien précise des adaptations pensées pour capter l’énergie d’un film, même si la manette impose forcément ses propres règles.

Son intérêt aujourd’hui tient autant à sa curiosité qu’à sa forme: on parle d’un jeu qui assume un côté patchwork d’épreuves, avec des séquences qui ne racontent pas l’aventure de la même manière d’un moment à l’autre. Dans une ludothèque Super Nintendo, ça en fait une pièce à part, moins “confort” qu’un platformer starifié, mais souvent plus surprenante à ressortir pour une session courte.

Les premières minutes de jeu

Manette en main, l’entrée en matière se comprend vite: Cliffhanger cherche l’efficacité et la pression, avec l’idée d’enchaîner des situations d’action sans s’installer trop longtemps dans une seule routine. On est davantage sur une structure de défis successifs que sur une grande balade narrative, et c’est ce qui donne le ton dès le départ.

La prise en main demande un petit temps d’ajustement, justement parce que le jeu aime varier ses exigences. Sur une manette Super Nintendo, on apprécie d’avoir assez de boutons pour gérer des actions distinctes, mais on sent aussi que certaines séquences peuvent être plus strictes sur le timing que d’autres.

Détail qui sent bon l’époque

Les adaptations de films sur 16-bit ont souvent ce parfum particulier: une jaquette très “affiche”, des écrans qui veulent faire cinéma avec les moyens du bord, et un gameplay qui change de registre pour rappeler plusieurs scènes marquantes plutôt qu’un seul type de niveau. Cliffhanger fait partie de ces jeux qu’on identifie instantanément dans une pile de boîtes Super Nintendo, parce qu’il porte une identité de licence plus que de studio.

Derrière la jaquette

Le duo Sony Imagesoft (édition) et Malibu Interactive (développement) situe bien le projet: une adaptation conçue pour coller à un univers de cinéma, avec des choix orientés “spectacle” et une variété de situations. Dans une collection, c’est aussi un rappel très concret de cette période où les marques et les studios tentaient de faire exister leurs licences sur cartouche, parfois au prix d’une identité de gameplay moins homogène.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Cliffhanger sur SNES, c’est l’action, mais pas toujours sous la même forme. Le jeu alterne des passages plus directs et d’autres plus “défi”, ce qui peut faire son charme comme sa limite: on ne s’installe pas forcément dans un flow unique, on s’adapte. Résultat, l’expérience peut sembler nerveuse et imprévisible, avec des pics de difficulté qui arrivent parfois sans prévenir.

Visuellement, on est sur un rendu 16-bit typique de son époque, avec des décors et des personnages qui cherchent à évoquer un film sans pouvoir s’offrir la précision d’un grand jeu d’auteur. L’ambiance fonctionne surtout quand le jeu mise sur la tension, sur la sensation d’urgence, et sur ces moments où l’on sent que la réussite tient à un enchaînement propre et à un bon timing.

À jouer aujourd’hui, le bon réflexe est d’y aller par sessions: une poignée d’essais, on apprend les règles du segment en cours, et on progresse. Si vous cherchez un jeu SNES “doudou” à terminer tranquillement, ce n’est pas le bon candidat. Si vous aimez les cartouches qui testent votre capacité à changer de registre, il a ce petit côté arcade domestique qui se défend.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCliffhangerCommodore 64Un autre contexte matériel, utile pour comparer la manière dont la licence est traduite avec des contraintes plus anciennes.
Épisode principalCliffhangerSuper NintendoVersion 16-bit orientée action, connue pour sa structure en séquences et son côté “défis” qui casse la routine.
AprèsCliffhangerMegadrive PALUn point de comparaison naturel sur la même génération, pour jauger les choix de gameplay et de rythme selon la machine.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Cliffhanger n’est pas seulement une cartouche à “cocher”: c’est un jeu dont la présentation compte beaucoup en collection. Un exemplaire complet met en valeur l’identité licence, avec une boîte et une notice qui font tout de suite “rayon vidéo-club des années 90”. Sur Super Nintendo, surveillez surtout l’état général: boîtage bien carré, tranches propres, et cartouche sans jaunissement trop marqué.

Côté achat, le conseil simple est de privilégier la cohérence: une notice bien assortie, sans pages manquantes, et une boîte qui ferme correctement. Et comme souvent avec les titres de cette période, méfiez-vous des boîtes fatiguées aux angles mous ou des inserts trop froissés, parce que ce sont eux qui donnent la première impression dans un full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une adaptation qui mise sur la variété, avec un côté “épreuves” qui change le rythme.
  • Ambiance action immédiate, idéale pour des sessions courtes et nerveuses.
  • Une identité visuelle de licence qui marque bien en collection, surtout en complet.

Les -

  • Structure parfois inégale: selon les séquences, le plaisir peut varier sensiblement.
  • Une exigence de timing qui peut frustrer si l’on cherche une progression plus “souple”.
  • Moins de cohérence globale qu’un jeu pensé dès le départ autour d’un seul type de gameplay.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Cliffhanger

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Cliffhanger est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Cliffhanger. Full Set référence également Cliffhanger sur Megadrive PAL et Cliffhanger sur SEGA Mega-CD.

Quand Cliffhanger est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Cliffhanger sur Super Nintendo est No.

Quel éditeur a publié Cliffhanger ?

Cliffhanger a été édité par Sony Imagesoft.

Quel studio a développé Cliffhanger ?

Cliffhanger a été développé par Malibu Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Cliffhanger ?

L’indice de rareté marché Full Set de Cliffhanger est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Cliffhanger ?

Sur Super Nintendo, Cliffhanger est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Cliffhanger ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hook sur Game Boy (même éditeur).