Date Kimiko no Virtual Tennis

Date Kimiko no Virtual Tennis est un jeu sorti en 1994 / édité par Yanoman / développé par Jorudan

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Super Famicom Nintendo snes Jap J Japan Date Kimiko No Virtual Tennis

Super Famicom Nintendo snes Jap J Japan Date Kimiko No Virtual Tennis

18,90 EUR

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Jaquette de Date Kimiko no Virtual Tennis sur Super Nintendo
Visuel de référence de Date Kimiko no Virtual Tennis sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Date Kimiko no Virtual Tennis en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurJorudan
ÉditeurYanoman

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Date Kimiko no Virtual Tennis

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
18,90 €

Positionnement de la cote médiane

Date Kimiko no Virtual Tennis indicatif18,90 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

76/ 100
Rare

Prix relatif : 43e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Date Kimiko no Virtual Tennis à partir des annonces indexées.

18,90 €18,90 €18,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Date Kimiko no Virtual Tennis sur Super Nintendo

16:9

Date Kimiko no Virtual Tennis (SNES): un tennis 16-bit à traquer en boîte

SERVICE À PLAT, PIXELS BIEN ALIGNÉS, ET CARTOUCHE À DÉNICHER PROPRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Super Nintendo, le tennis a souvent été un terrain d’expression très "pur gameplay": une balle lisible, des timings, et une prise en main qui se joue au millimètre. Date Kimiko no Virtual Tennis s’inscrit dans cette veine, avec un positionnement qui intrigue d’emblée les collectionneurs: un titre de 1994 qui met en avant le nom de Kimiko Date, et qui respire l’import à l’ancienne, celui qu’on repère à sa jaquette et à sa notice typées.

La vraie raison d’y revenir aujourd’hui, c’est ce mélange de sport immédiat et de curiosité de catalogue. Même sans chercher la performance e-sport, c’est le genre de cartouche qu’on lance “pour voir” et qui, si l’ergonomie suit, peut se transformer en petite madeleine de parties rapides, surtout quand on aime comparer les tennis 16-bit entre eux.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux de sport de l’ère 16-bit, l’entrée en matière se fait généralement sans fioritures: menus, choix d’un mode, puis un match qui sert de test grandeur nature. Sur ce type de tennis, on comprend vite l’essentiel en quelques échanges: comment se placer, quel bouton déclenche la frappe “sûre” et lequel sert à tenter le coup gagnant, et surtout à quel point la lecture de trajectoire est généreuse ou exigeante.

L’intérêt, dès le départ, est de sentir si le jeu privilégie la réactivité (échanges vifs, peu d’inertie) ou une approche plus posée (placements, anticipation). C’est précisément ce que les premières balles racontent: la vitesse de balle, la fenêtre de timing, et la manière dont le titre vous "autorise" ou non à jouer agressif.

Flashback joueur

Ce que ce genre de cartouche rappelle très bien, c’est l’époque où un jeu de sport devait être clair et jouable sans notice… tout en gardant assez de nuances pour donner envie de s’acharner. Le tennis 16-bit, c’est aussi cette esthétique très “TV cathodique”: terrain lisible, sprites nets, et cette sensation de jouer à l’arcade à la maison, sans surenchère de statistiques à l’écran.

Derrière l’étiquette

Le jeu sort en 1994, édité par Yanoman et développé par Jorudan. Deux noms qui, pour le collectionneur, signalent souvent des titres au parfum particulier: pas forcément les plus bruyants du catalogue, mais des cartouches qui existent, qui ont une identité, et qui reviennent régulièrement dans les listes de “jeux à compléter” quand on s’intéresse à la Super Nintendo au-delà des évidences.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un bon tennis rétro tient sur trois piliers: le placement, le choix de frappe, et la sanction quand on se précipite. Là où certains titres misent sur des trajectoires très “arcade” et des coups spéciaux, d’autres préfèrent une lecture plus sportive, avec des échanges qui se construisent. Date Kimiko no Virtual Tennis se juge donc sur ce qu’il met en avant: la qualité des animations de frappe, la facilité à contrôler la direction, et la façon dont le jeu gère le rythme entre défense et attaque.

Le plaisir, sur Super Nintendo, vient souvent de la réponse immédiate des boutons et de la précision du D-pad. Si le jeu est bien réglé, on peut varier sans y penser: amortis, lifts, frappes tendues… et surtout ce moment où l’on comprend qu’on ne gagne pas qu’avec la puissance, mais avec le bon choix au bon moment. Si, au contraire, tout finit en rallye interminable ou en points trop rapides, c’est là qu’on voit ses limites.

Côté ambiance, attendez-vous à une mise en scène typique de la période: efficace, centrée sur le terrain, plus “match” que “carrière romancée”. C’est aussi ce qui le rend agréable à ressortir: une partie, deux sets, et on repose la manette avec l’impression d’avoir joué à un vrai petit système de jeu.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le plus gros enjeu, ici, c’est l’état et la complétude. Sur Super Nintendo, la différence entre une cartouche “qui traîne” et un exemplaire vraiment collection (boîte carton bien formée, notice propre, pas de coins écrasés) se voit immédiatement sur l’étagère. Pour ce titre, privilégiez un ensemble homogène: même patine entre boîte et cartouche, étiquette non jaunie, et notice sans plis marqués.

Conseil simple: inspectez la tranche de la boîte, souvent la zone qui souffre le plus, et vérifiez que la cartouche n’a pas d’onglets ou d’encoches abîmés. Pour l’entretien et le rangement (protections, boîtiers, solutions de nettoyage adaptées), un détour par les Accessoires Super Nintendo peut vraiment aider à garder un exemplaire net sur la durée.

UN SET, DEUX SETS, ET LA QUÊTE DE LA BOÎTE BIEN CARRÉE

“Si la balle est lisible, je signe le match retour.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un titre de tennis 16-bit qui se prête bien aux sessions courtes et aux comparaisons de feeling.
  • L’intérêt “catalogue” d’une cartouche moins courante dans les discussions, parfaite pour élargir une collection SNES.
  • Une identité marquée par son intitulé et son positionnement, qui le rend mémorable sur une étagère.

Les -

  • Comme souvent avec les sports rétro, tout se joue sur le réglage des sensations: si l’inertie ou la lecture de balle ne vous parle pas, l’accroche peut être immédiate… ou inexistante.
  • Le jeu s’apprécie surtout pour le gameplay pur et la collection; ceux qui cherchent une grosse mise en scène ou des à-côtés “modernes” resteront sur leur faim.
  • En collection, la vraie satisfaction vient d’un exemplaire complet et propre: en loose, une partie de son charme matériel disparaît.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Date Kimiko no Virtual Tennis

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Date Kimiko no Virtual Tennis est-il référencé ?

Date Kimiko no Virtual Tennis est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Date Kimiko no Virtual Tennis est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Date Kimiko no Virtual Tennis sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Date Kimiko no Virtual Tennis ?

Date Kimiko no Virtual Tennis a été édité par Yanoman.

Quel studio a développé Date Kimiko no Virtual Tennis ?

Date Kimiko no Virtual Tennis a été développé par Jorudan.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Date Kimiko no Virtual Tennis ?

L’indice de rareté marché Full Set de Date Kimiko no Virtual Tennis est actuellement de 76 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Date Kimiko no Virtual Tennis ?

Sur Super Nintendo, Date Kimiko no Virtual Tennis est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Date Kimiko no Virtual Tennis ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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