Dear Boys

Dear Boys est un jeu sorti en 1994 / édité par Yutaka / développé par Kan's

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DEAR BOYS pre-owned Nintendo Super Famicom SFC SNES Tested

DEAR BOYS pre-owned Nintendo Super Famicom SFC SNES Tested

14,99 USD

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Dear Boys [Nintendo Super Famicom - SHVC-9Y]

Dear Boys [Nintendo Super Famicom - SHVC-9Y]

8,88 USD

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Super Famicom DEAR BOYS Hiroki Yagami Cartridge Only Nintendo sfc

Super Famicom DEAR BOYS Hiroki Yagami Cartridge Only Nintendo sfc

10,00 USD

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DEAR BOYS Boxed Nintendo Super Famicom SFC Software from Japan Rank B

DEAR BOYS Boxed Nintendo Super Famicom SFC Software from Japan Rank B

69,99 USD

NTSC-JVoir sureBay
DEAR BOYS Hiroki Yagami Super Famicom Nintendo 7162 sf

DEAR BOYS Hiroki Yagami Super Famicom Nintendo 7162 sf

20,00 USD

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Wakka Dear Boys Basketball Nintendo Super Famicom NTSC-J Japan 1993

Wakka Dear Boys Basketball Nintendo Super Famicom NTSC-J Japan 1993

6,50 USD

NTSC-JVoir sureBay
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Jaquette de Dear Boys sur Super Nintendo
Visuel de référence de Dear Boys sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dear Boys en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurKan's
ÉditeurYutaka

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée10,00 €
Fourchette6,50 € à 20,00 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Dear Boys

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
10,00 €

Positionnement de la cote médiane

Dear Boys10,00 euros
Médiane Super Nintendo20,96 euros
Même année sur Super Nintendo19,20 euros

Indice de rareté Full Set

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 14e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2751993
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1461996
291997
181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dear Boys à partir des annonces indexées.

61,12 €10,00 €10,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Dear Boys sur Super Nintendo

16:9

Dear Boys sur Super Nintendo: le basket version manga, à dénicher complet

BASKET, PIXELS ET ESPRIT MANGA SUR 16-BITS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dear Boys, sorti en 1994 sur Super Nintendo et édité par Yutaka (développé par Kan's), fait partie de ces cartouches qui parlent d’abord aux curieux et aux collectionneurs. Sur une machine où le sport est souvent synonyme de licences occidentales et de grosses affiches, celui-ci assume une saveur plus japonaise, portée par une identité directement liée au manga Dear Boys, centré sur le basket.

L’intérêt, aujourd’hui, n’est pas de chercher le « meilleur » jeu de basket de la console à tout prix, mais plutôt un objet cohérent dans une ludothèque Super Famicom/SNES orientée Japan-only et adaptations d’œuvres papier. Si vous aimez les titres qui sentent la production japonaise des années 90, avec une présentation parfois plus narrative, Dear Boys a ce petit truc à part.

Les premières minutes de jeu

Dear Boys se présente comme un jeu de sport qui veut vous mettre rapidement en situation. Sans surjouer la mise en scène, l’entrée en matière passe généralement par des menus et des choix de mode typiques de l’époque, avant de basculer vers le terrain. Dès les premiers instants, on comprend que le cœur de l’expérience repose sur l’enchaînement des phases de jeu, la lecture des déplacements et le timing au tir.

La barrière principale, pour un joueur actuel, tient surtout à l’interface et à la langue si vous tombez sur une version destinée au marché japonais. Ça ne rend pas le jeu injouable, mais ça peut transformer les options, la gestion d’équipe ou les écrans de progression en petite séance de déchiffrage, surtout si vous cherchez à comprendre finement ce que le jeu attend de vous.

Flashback joueur

Dear Boys renvoie à une période où le sport « à la japonaise » s’appuyait volontiers sur le manga pour donner une couleur différente au match. On n’est pas uniquement dans la performance brute et les statistiques affichées en vitrine: l’imaginaire d’équipe, les duels, et l’idée de progression typique des récits sportifs se ressentent dans la façon dont on aborde la partie. Pour une collection Super Nintendo, c’est aussi un rappel concret de l’époque où la cartouche pouvait être une passerelle entre animation, papier et pad.

Derrière le titre

Dear Boys est avant tout le nom d’un manga japonais consacré au basket. La présence de Yutaka à l’édition et de Kan's au développement situe bien le jeu dans ce segment 16-bits: des adaptations souvent ciblées, parfois discrètes hors du Japon, et pensées autant pour les fans d’une œuvre que pour les amateurs de sport en général. Ce contexte explique aussi pourquoi la cartouche est souvent perçue comme une pièce « de niche » dans une collection SNES.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Dear Boys mise sur les fondamentaux du basket vidéoludique: déplacements, passes, défense, et recherche du bon timing pour déclencher un tir propre. Sur Super Nintendo, le plaisir vient souvent de la lisibilité des actions et d’un rythme qui alterne phases rapides et moments où il faut se replacer intelligemment. Quand un jeu de basket est réussi sur 16-bits, il donne cette impression simple mais précieuse: on comprend pourquoi on marque, et on sait pourquoi on rate.

Là où Dear Boys se distingue, c’est davantage par son identité que par la promesse d’une simulation froide. Même si on ne peut pas parler de réalisme moderne, il a ce charme des sports d’époque où chaque possession devient un mini duel d’anticipation. Pour l’amateur de rétro, c’est typiquement le genre de cartouche qu’on relance pour « un match », puis un autre, parce qu’on cherche à mieux lire la défense plutôt qu’à collectionner des menus.

Petit conseil de joueur: prenez le temps de repérer ce que le jeu privilégie entre la passe et la progression balle en main. Les jeux de sport 16-bits peuvent être très punitifs si on force une action en boucle, et au contraire étonnamment fluides dès qu’on adopte leur cadence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de la Super Nintendo, Dear Boys se rencontre surtout comme un titre à identifier proprement, parce que sa visibilité dépend beaucoup de la version et de l’état du set. Le point qui change tout pour un collectionneur, c’est la complétude: une cartouche seule raconte moins l’objet qu’un ensemble boîte + notice, surtout sur une production estampillée 90s où l’illustration et la mise en page font partie de l’identité.

Vérifiez attentivement l’état des étiquettes et des coins de boîte si vous visez un exemplaire « vitrine ». Les titres de sport ont souvent été manipulés sans ménagement, et une cartouche propre avec un label net pèse lourd dans l’impression générale, même avant de parler de rareté.

Le petit truc de collectionneur

Pour une cartouche Super Nintendo, le vrai bonus en collection, c’est un set homogène: boîte non écrasée, notice bien plate, et couleurs de jaquette encore vives. Pensez aussi au stockage et à la protection, surtout si vous multipliez les titres Super Famicom/SNES: un tour du côté des Accessoires Super Nintendo peut vous donner des idées pertinentes pour protéger, ranger et manipuler vos jeux sans les marquer.

UN MATCH DE 16-BITS, UNE AMBIANCE MANGA, ET LA CARTOUCHE QUI VA AVEC

« Juste une dernière possession… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité japonaise marquée, intéressante dans une collection SNES orientée curiosités.
  • Le plaisir immédiat des fondamentaux du basket rétro: lecture du jeu, timing, enchaînements.
  • Un titre qui se savoure aussi comme objet, surtout en boîte avec notice.

Les -

  • Accessibilité parfois limitée selon la langue et la version, surtout pour naviguer dans les menus.
  • Un jeu qui parle davantage aux amateurs de rétro et d’adaptations qu’aux chercheurs de simulation moderne.
  • Le type de cartouche où l’état cosmétique fait vite la différence, donc attention aux exemplaires fatigués.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dear Boys

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dear Boys est-il référencé ?

Dear Boys est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Dear Boys sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour Dear Boys se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Dear Boys est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Dear Boys sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Dear Boys ?

Dear Boys a été édité par Yutaka.

Quel studio a développé Dear Boys ?

Dear Boys a été développé par Kan's.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dear Boys ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dear Boys est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Dear Boys ?

Sur Super Nintendo, Dear Boys est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dear Boys ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : TV Champion sur Game Boy (même année et même éditeur), Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen sur Game Boy (même éditeur), Super Zugan: Hakotenjou Kara no Shoutaijou sur Super Nintendo (même année).