Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen est un jeu sorti en 1990 / édité par Yutaka

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
SAKIGAKE!! OTOKOJUKU MEIKOUSHIMA KESSEN GAME BOY Sans Boîte Japon Utilisé Testé

SAKIGAKE!! OTOKOJUKU MEIKOUSHIMA KESSEN GAME BOY Sans Boîte Japon Utilisé Testé

18,60 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Sakigake!! Otokojuku : Meikoushima Kessen Game BoyJeuSakigake!! Otokojuku : Meikoushima Kessen Game BoyVoir sur Rakuten →
Jaquette de Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen sur Game Boy
Visuel de référence de Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1990
ÉditeurYutaka

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
18,60 €

Positionnement de la cote médiane

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen indicatif18,60 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 54e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

01986
01987
01988
251989
1261990
1411991
1651992
1331993
1371994

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen à partir des annonces indexées.

10,17 €18,60 €18,60 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen sur Game Boy ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen sur Game Boy

16:9

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen, la baston manga en cartouche Game Boy

DU SHŌNEN EN MODE POCHE, À COUP DE PIXELS ET DE CRAN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen fait partie de ces cartouches Game Boy qui respirent la licence japonaise des années 90: un titre long comme un générique, une promesse de combats, et une identité immédiatement marquée par son matériau d’origine. Sorti en 1990 et édité par Yutaka, le jeu vise clairement les fans, mais il raconte aussi quelque chose de la Game Boy de l’époque: une machine où l’énergie d’un univers doit tenir dans un écran monochrome et quelques boutons.

Revenir dessus aujourd’hui, c’est autant une curiosité de joueur qu’un réflexe de collectionneur. On y cherche moins la démesure que la traduction d’une ambiance shōnen sur support portable: comment le jeu condense des affrontements, des rivalités et une dramaturgie « tough » dans une expérience pensée pour des sessions courtes, console en main.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux Game Boy de 1990, l’entrée en matière se joue sur l’essentiel: des écrans lisibles, peu de fioritures, et une mise en route rapide. Sur ce type de cartouche, on est souvent guidé par des menus sobres et une progression structurée, plus « arcade » que narrative, pour coller au temps de jeu nomade.

L’important, dès le début, c’est ce que la machine impose et que le jeu doit dompter: la clarté des sprites, la lisibilité des actions sur fond gris, et la sensation de répondre au doigt. Sur Game Boy, la première impression tient souvent à ça: est-ce qu’on comprend instantanément ce qu’on peut faire, et est-ce que le jeu reste lisible quand l’action s’emballe?

Flashback joueur

Ce qui frappe avec ce genre d’adaptation, c’est le contraste entre l’imaginaire de la licence (grands gestes, coups spectaculaires, rivalités qui s’étirent) et la réalité du support: des sprites compacts, une fenêtre de jeu étroite, et une tension permanente sur la lisibilité. C’est typiquement le type de cartouche qu’on relançait « juste pour une tentative », en acceptant que le Game Boy fasse de l’univers un résumé nerveux, presque brut.

Derrière la jaquette

Le titre pose d’emblée son décor avec son sous-titre Meikoushima Kessen, qui sonne comme un arc, un lieu et un affrontement clé. Dans une collection Game Boy, ces cartouches à sous-titre ont un charme particulier: elles ressemblent à un épisode de série « capturé » sur un petit support, avec une promesse très précise. Même sans maîtriser la langue, on comprend qu’on n’est pas sur un simple produit générique, mais sur une adaptation qui revendique un moment de l’univers.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Faute de surenchère technique, ce type de jeu se joue à l’instinct: une action lisible, des phases courtes, et une progression pensée pour être reprise facilement. La Game Boy oblige à aller droit au but, et quand une cartouche y parvient, on le sent tout de suite: les animations sont simples mais expressives, et l’on retient surtout la nervosité du rythme plutôt que la finesse des effets.

L’ambiance, elle, repose beaucoup sur la mise en scène minimale : quelques écrans, des portraits, des transitions, et le reste se fait dans la tête du joueur, nourri par la licence. C’est un point important à garder en tête si vous le découvrez sans bagage: on peut apprécier la mécanique et le défi, mais une partie du sel vient du fait de reconnaître codes et tempérament « baston de cour de récré » typiques du genre.

Enfin, il faut accepter la signature de génération: sur Game Boy, certaines situations demandent de jouer « propre », de ne pas s’éparpiller, et de composer avec une lisibilité parfois chiche. Pour le collectionneur-joueur, c’est presque un test d’époque: est-ce qu’on a envie de s’y faire, ou est-ce qu’on le garde comme pièce de vitrine, pour ce qu’il représente?

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour un titre japonais Game Boy de cette période, l’écueil n’est pas seulement de mettre la main sur la cartouche, mais de viser un exemplaire qui fait vraiment « pièce de collection »: boîte bien formée, impressions propres, et notice présente. La différence de présence en étagère entre un loose et un complet est énorme, surtout pour une licence aussi typée, où l’identité passe beaucoup par le visuel.

Conseil simple: vérifiez soigneusement l’état des étiquettes (usure, décoloration, traces) et la cohérence du lot. Sur Game Boy, une cartouche peut être parfaitement jouable tout en étant visuellement fatiguée, et c’est souvent ce qui fait hésiter quand on construit un full set propre.

PIXELS SERRÉS, ESPRIT BAGARREUR, ADN 90

« Petit écran, grandes embrouilles. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai cachet “licence japonaise” dans une cartouche Game Boy de 1990.
  • Format portable qui pousse naturellement au rythme et à l’efficacité.
  • Intérêt collection évident en version complète (boîte + notice) pour l’impact visuel.

Les -

  • Sans attache à la licence, une partie de l’intérêt peut passer au-dessus du joueur.
  • Signature Game Boy de début de génération: lisibilité et confort parfois exigeants.
  • La chasse au bel exemplaire (étiquette, boîte, notice) peut être plus déterminante que le jeu lui-même.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen est-il référencé ?

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen sur Game Boy est 1990.

Quel éditeur a publié Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen ?

Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen a été édité par Yutaka.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen ?

Sur Game Boy, Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Sakigake!! Otokojuku: Meikoushima Kessen ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Patlabor: The Mobile Police sur Game Boy (même année et même éditeur), Shin Seikoku: La Wares sur Super Nintendo (même éditeur), David Crane's The Rescue of Princess Blobette sur Game Boy (même année).