Doom Troopers est un jeu sorti en No / édité par Playmates Interactive / développé par Adrenalin Interactive
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

39,99 USD
Voir sur

50,20 USD
Voir sur

40,00 USD
Voir sur

39,99 USD
Voir sur

32,99 USD
Voir sur

43,04 USD
Voir sur

44,99 USD
Voir sur

42,88 USD
Voir sur

38,00 USD
Voir sur

40,00 USD
Voir sur

136,29 USD
Voir sur

39,99 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 8e percentile de rareté.
26 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Doom Troopers à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU LASER, DES MONSTRES, ET ZÉRO TEMPS MORT
Sur Super Nintendo, Doom Troopers fait partie de ces cartouches d’action qui ne cherchent pas la finesse, mais l’efficacité. Vue du dessus, rythme arcade, ennemis qui déboulent en paquets et sensation de “nettoyage de salle” quasi permanente: c’est du run & gun qui assume sa brutalité et son côté série B.
Son titre a longtemps piégé des joueurs qui pensaient tomber sur une déclinaison de Doom sur Game Boy Advance avant l’heure. Ici, pas de FPS et pas de couloirs en 3D: l’approche est plus proche d’un shooter d’arcade transposé sur console, avec un plaisir immédiat, surtout quand on le ressort pour une session courte, nerveuse, sans blabla.
L’entrée en matière donne rapidement le ton: on choisit son soldat et on est propulsé dans l’action, avec l’idée simple de progresser en arrosant tout ce qui bouge. Le jeu insiste davantage sur l’instinct et le placement que sur une mise en scène bavarde, ce qui colle parfaitement à l’esprit “cartouche” de l’époque.
Très vite, on comprend le contrat: avancer, repérer les menaces dans les angles, gérer les projectiles et tirer profit des armes ramassées. La vue du dessus impose d’anticiper, parce qu’un ennemi peut surgir d’un bord d’écran pendant qu’on s’acharne sur une autre direction.
Doom Troopers, c’est typiquement le jeu qu’on ressort quand on veut du “plug & play” sur SNES: une cartouche qui démarre vite, qui raconte l’essentiel par l’action, et qui vise l’adrénaline plutôt que la progression au long cours. Son esthétique sci-fi agressive et son côté BD musclé résument bien une partie de la production 16-bit: ça veut être plus sombre, plus “dur”, plus spectaculaire, même avec les limites d’affichage et de lisibilité qu’impose une vue du dessus.
Le jeu est édité par Playmates Interactive et développé par Adrenalin Interactive. Rien que ce duo dit beaucoup de son ADN: un produit d’action très direct, qui mise sur l’univers et l’impact visuel. En collection, c’est justement le genre de titre où la présentation compte presque autant que la partie, parce que l’identité “sci-fi bourrine” se joue aussi sur la couverture, le manuel, et l’ensemble boîte + cartouche bien assorti.
Manette en main, Doom Troopers s’appuie sur une boucle simple: explorer des zones à la vue du dessus, éliminer des vagues d’ennemis, et survivre à un niveau de pression qui ne lâche pas. Le plaisir vient du mouvement constant et du tir dans plusieurs directions, avec des situations où l’écran se remplit vite et où la priorité, c’est d’éviter l’encerclement.
La vue isométrique (ou assimilée) a un effet immédiat: elle rend l’action plus “tactique” qu’un simple défilement horizontal, mais elle peut aussi créer des moments de confusion quand tout s’accélère. Le jeu récompense ceux qui apprennent à lire les trajectoires et à se ménager des échappatoires, quitte à faire quelques pas en arrière plutôt que de forcer.
L’autre gros atout, c’est le côté action à partager. Les run & gun de ce type gagnent énormément en rythme quand on joue à deux, ne serait-ce que pour mieux contrôler l’espace, couvrir un angle mort et garder une dynamique de progression. En solo, l’expérience reste solide, mais on sent davantage les pics de difficulté et l’importance d’une exécution propre.
Si vous aimez l’énergie “tout pour l’action” et les sessions courtes qui tabassent, Doom Troopers se comprend bien en le comparant à d’autres jeux portant le mot “Doom” sans partager le même ADN. Le Doom d’id Software, par exemple, vise la vitesse et la nervosité en vue subjective, là où Doom Troopers mise sur la lecture de l’écran, les angles et la gestion des menaces autour du personnage. Cette proximité de titre explique pourquoi le jeu garde une aura de curiosité dans les bacs et sur les listes de chasse.
En occasion, Doom Troopers fait partie de ces titres qu’on croise parfois en loose, mais dont l’intérêt grimpe franchement dès qu’on parle d’un exemplaire complet. Les jeux d’action SNES se prêtent aux manipulations, aux échanges, aux cartouches “qui ont vécu”: la chasse consiste donc souvent moins à trouver le jeu qu’à trouver le bon état.
La cohérence d’un full set se joue ici sur des détails concrets: boîte non écrasée, tranches propres, notice présente et bien tenue. Et comme le titre peut attirer autant le joueur que le collectionneur, les beaux exemplaires ne traînent pas forcément.
La cote observée se situe autour de 40,00 euros euros, mais l’écart entre un exemplaire “joué” et un exemplaire qui fait vraiment collection peut être sensible. Sur SNES, la différence se fait surtout sur la complétude (boîte + notice) et sur la tenue générale du carton, souvent plus fragile qu’on ne le croit au premier coup d’œil.
SCI-FI SALE, ACTION FRONTALE, CARTOUCHE QUI CLAQUE
« Ok… on souffle quand, exactement? »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Doom Troopers est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Doom Troopers se situe autour de 40,00 euros. Elle repose sur 14 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Doom Troopers sur Super Nintendo est No.
Doom Troopers a été édité par Playmates Interactive.
Doom Troopers a été développé par Adrenalin Interactive.
L’indice de rareté marché Full Set de Doom Troopers est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 26 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Super Nintendo, Doom Troopers est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Earthworm Jim sur Super Nintendo (même éditeur).