Doom

Doom est un jeu de type « FPS » / édité par Activision / développé par David A. Palmer Productions

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Doom - Game Boy Advance - GBA  - US version

Doom - Game Boy Advance - GBA - US version

25,00 EUR

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DOOM Nintendo Game Boy Advance AGB-ADMP-EUR

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29,99 EUR

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Doom 1 et Doom 2 - GBA - GameBoy Advance - Game Boy SP.

Doom 1 et Doom 2 - GBA - GameBoy Advance - Game Boy SP.

11,99 EUR

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Doom – Nintendo Game Boy Advance – TBE – Cartouche seule – PAL

Doom – Nintendo Game Boy Advance – TBE – Cartouche seule – PAL

19,99 EUR

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DOOM + POPEYE rush for spinach - CARTOUCHE GAME BOY ADVANCE

DOOM + POPEYE rush for spinach - CARTOUCHE GAME BOY ADVANCE

40,00 EUR

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JEU NINTENDO GAME BOY ADVANCE DOOM CARTOUCHE NOTICE BOITE ACTIVISION ID GAMEBOY

JEU NINTENDO GAME BOY ADVANCE DOOM CARTOUCHE NOTICE BOITE ACTIVISION ID GAMEBOY

99,00 EUR

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Doom Radar Prophecy Game Boy Advance Software 6061 du Japon

Doom Radar Prophecy Game Boy Advance Software 6061 du Japon

413,54 EUR

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Jaquette de Doom sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Doom sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doom en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreFPS
DéveloppeurDavid A. Palmer Productions
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Doom

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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
27,50 €

Positionnement de la cote médiane

Doom indicatif27,50 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance18,29 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 75e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doom à partir des annonces indexées.

32,50 €25,00 €27,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Doom sur Game Boy Advance

16:9

Doom sur Game Boy Advance: l’enfer en poche, version cartouche

DU FRAG EN 32 BITS, DANS LA POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Porter Doom sur Game Boy Advance, c’est l’idée qui fait sourire avant même de lancer la cartouche. On parle d’un FPS né pour le clavier et la souris, avec un level design au millimètre, une lecture des couloirs instantanée et une agressivité de rythme qui n’a jamais vraiment vieilli. Sur GBA, le défi est double: conserver l’ADN du jeu et le faire rentrer dans une machine pensée pour le jeu portable, sa croix directionnelle et son écran rétroéclairé… ou pas, selon le modèle.

Cette version, éditée par Activision et développée par David A. Palmer Productions, s’adresse autant au curieux du portage qu’au collectionneur qui aime les “impossibles” techniques. C’est aussi un bon rappel: à l’ère GBA, l’adaptation n’est pas une simple question de puissance, mais de lisibilité, d’interface et de compromis assumés.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Doom reste immédiate: un menu sobre, un enchaînement de niveaux qui vous jette vite dans des couloirs hostiles, et cette sensation familière d’être toujours à une porte d’un mauvais angle mort. Même sans raconter une scène précise, on sait ce que le jeu promet dès les premières salles: trouver des clés, gérer les munitions, mémoriser une carte mentale, et ne jamais rester immobile trop longtemps.

Sur GBA, la première vraie “lecture” que vous faites, c’est celle des contrôles. Le cerveau doit reprogrammer ses automatismes: la vitesse de rotation, la précision du tir et la façon de straffer dictent immédiatement votre confort… et votre patience. Si vous accrochez à ce tempo, la boucle Doom reprend vite ses droits.

Détail qui sent bon l’époque

Cette cartouche représente parfaitement une période où le portable voulait prouver qu’il pouvait porter des genres “de salon” sans rougir. Et Doom, avec ses couloirs sombres, ses attaques surprises et son besoin de réactivité, est un candidat rêvé pour mesurer la différence entre jouer chez soi et jouer partout. Sur une GBA non rétroéclairée, l’ambiance peut même devenir un paramètre de gameplay: la lisibilité influence la façon d’aborder les zones et le choix des armes.

Clin d’œil de joueur

Le nom du développeur, David A. Palmer Productions, rappelle que derrière les grandes licences se cachent souvent des équipes spécialisées dans l’art du compromis. Un portage réussi ne se résume pas à “faire tourner” le jeu: il faut repenser l’ergonomie, l’affichage et la sensation de contrôle. Sur un FPS aussi codifié que Doom, c’est là que tout se joue.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Dans le fond, c’est toujours le même ballet: avancer, écouter, ouvrir, reculer, punir au shotgun, basculer sur une arme plus rapide quand la pression monte. Le plaisir de Doom, c’est d’être à la fois simple dans ses règles et riche dans ses micro-décisions. Chaque couloir est un test de placement, chaque salle une petite arène à gérer, et chaque porte peut transformer une balade en piège.

Sur Game Boy Advance, tout dépend de votre tolérance à une visée au pad. Le FPS à la croix directionnelle demande une adaptation, surtout quand le jeu vous pousse à tourner vite et à “lire” les angles. Ce n’est pas un titre qu’on lance pour la précision chirurgicale: on y joue pour retrouver le rythme, l’agressivité, la cartographie mentale, et ce plaisir très Doom de “nettoyer” un étage avant de repartir en chasse de la prochaine clé.

L’ambiance, elle, reste un point fort structurel: architecture oppressante, ennemis qui punissent l’hésitation, et cette manière unique d’être à la fois dans l’action et dans l’exploration. Même en version portable, on reconnaît la grammaire du jeu en quelques secondes.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDoomAtari Jaguar (1994)Une adaptation console emblématique pour comparer les compromis d’un portage.
Épisode principalDoomGame Boy AdvanceLe défi du FPS en portable: ergonomie, lisibilité et rythme condensés.
AprèsDoomPlayStation (1995)Une autre interprétation sur console de salon, utile pour situer l’expérience GBA.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre reste généralement Doom, mais en collection ce sont surtout le packaging et l’édition qui créent des différences visibles: langue de la notice, marquages légaux, classification, et parfois variations de jaquette selon les pays. Sur cartouche GBA, vérifiez aussi la cohérence entre la boîte, le manuel et l’étiquette de la cartouche: c’est souvent là que se jouent les “mix” d’occasion.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Doom sur GBA n’est pas le genre de titre qu’on achète seulement pour sa cartouche: c’est une pièce qui prend du relief en complet, parce que la boîte et la notice racontent l’époque des portages ambitieux sur portable. En brocante et en lots, on le croise plus volontiers en loose, et c’est la qualité de l’étiquette (usure, décoloration, traces) qui fait la différence sur une étagère.

Conseil simple: si vous visez une copie propre, privilégiez les ensembles où la boîte n’a pas les angles écrasés et où la notice est bien présente, sans pages gondolées. Et pour le jeu lui-même, une session de test n’est pas un luxe: mieux vaut vérifier que la sauvegarde et le démarrage sont stables avant de le considérer “validé collection”.

Le petit truc de collectionneur

Sur GBA, l’expérience est très sensible au confort matériel: luminosité, son, et posture de jeu. Sans surcharger votre étagère, certains accessoires Game Boy Advance peuvent réellement améliorer une session Doom, ne serait-ce que pour mieux distinguer les détails dans les zones sombres ou jouer au casque sans couvrir les bruitages avec l’environnement.

CHERCHE LA CLÉ, OUVRE LA PORTE, SURVIS AU COULOIR

« C’est fou comme “juste une salle de plus” devient vite un plan de l’enfer. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le cœur de Doom reste là: rythme, exploration, clés et gestion des armes.
  • Une vraie curiosité de collection: le FPS culte “en cartouche”, portable.
  • Ambiance immédiatement reconnaissable, même sur un format réduit.

Les -

  • Contrôles au pad: demande une adaptation, surtout pour la visée et la rotation.
  • Lisibilité variable selon l’écran et les conditions de jeu, ce qui peut peser sur le confort.
  • Moins “naturel” qu’une version pensée pour clavier/souris ou pad moderne.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doom

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doom est-il référencé ?

Doom est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Doom ?

Doom est classé dans le genre FPS.

Quel éditeur a publié Doom ?

Doom a été édité par Activision.

Quel studio a développé Doom ?

Doom a été développé par David A. Palmer Productions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Doom ?

L’indice de rareté marché Full Set de Doom est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Doom ?

Sur Game Boy Advance, Doom est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Doom ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Doom II sur Game Boy Advance (même genre et même console), Medal of Honor : Résistance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Marvel: Ultimate Alliance sur Game Boy Advance (même éditeur).